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TCP通信

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c# - WCF 无法用于通信,因为它处于 Faulted 状态

当我尝试使用网络服务时,出现以下异常。我的主要问题是这个异常什么时候发生?在服务器或客户端?错误在哪里?服务器是否会因各种错误而抛出此错误?我自己做了一些似乎有效的更改它现在确实有效了。我在服务客户端上删除了using并添加了somcleanup。if(Service!=null&&Service.State!=CommunicationState.Faulted){success=true;Service.Close();}}catch(Exceptionex){msg="Error"+Environment.NewLine+ex.Message+Environment.NewLin

c# - View Model 之间的 WPF MVVM 通信

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭1年前。Improvethisquestion我正在开发WPFMVVM应用程序,其中我有2个ViewView1和View2及其各自的ViewModel。现在,我想单击View1中的按钮将关闭View1并使用ViewModel1打开View2。此外,我想在从ViewModel1打开时将一些数据(例如person类的实例)传递给ViewModel2,这将用于在View2中显示信息。仅在ViewModels中实现此目的的最佳且可能是最简单的

FPGA(二)串口通信

UART串口通信前言一、什么是串口?1.同步串行通信2.异步串行通信总结:二、串口的协议层面与物理层面1.协议层(1)传输格式(2)传输速率2.物理层(1)接口类型(2)电平标准①传输方向②接口标准三、使用FPGA编写串口回环1.数据发送2.数据接收3.FPGA程序(1)串口接收(2)串口发送(3)串口环回模块结尾前言通信过程分为3个步骤:首先,发送方按照信息编码方式对有效信息进行编码(编成可以在通信线路上传输的信号形态);然后,编码后的信息在传输介质上进行传输,输送给接收方;最后,接收方接到编码信息后进行解码,解码后得到可以理解的有效信息。一、什么是串口?串口是“串行接口(serialpor

c# - 如何增加 .NET Remoting over TCP 使用的线程数?

我们正在尝试增加.NETRemotingoverTCP使用的线程数。我们已经尝试更改ThreadPool.SetMinThreads,但我们的压力测试表明.NETRemoting只能处理大约100个并发请求。(但这不是硬性限制)。在任务管理器中,我们可以看到我们的RemotingServer进程线程数从11增加到大约80,然后在压力测试后回落到11。我们正在运行ASP.NET4.0应用程序。 最佳答案 总结一下。远程服务器由Windows服务托管,远程客户端由IIS托管。要执行压力测试,您可以使用ApacheBench,它调用调用远

c# - 使用 C# 从 TCP 流中解析串联的、非定界的 XML 消息

我正在尝试解析通过TCP发送到我的C#应用程序的XML消息。不幸的是,协议(protocol)无法更改,XML消息没有定界,也没有使用长度前缀。此外,字符编码不固定,但每条消息都以XML声明开头.问题是,我如何使用C#一次读取一条XML消息。到目前为止,我尝试将数据从TCP流读取到字节数组中并通过MemoryStream使用它.问题是,缓冲区可能包含多个XML消息,或者第一条消息可能不完整。在这些情况下,我在尝试使用XmlReader.Read解析它时遇到异常或XmlDocument.Load,但不幸的是XmlException并不能真正让我区分问题(解析本地化错误字符串除外)。我尝试

c# - HttpWebRequest 如何处理(过早)关闭底层 TCP 连接?

我很难确定在使用.NET的HttpWebRequest类调用远程服务器(特别是RESTWeb服务)时是否有办法处理潜在的连接问题。根据我的调查,WebClient类的行为是相同的,这在某种程度上是意料之中的,因为它似乎只为HttpWebRequest提供了一个更简单的接口(interface)。出于模拟目的,我编写了一个非常简单的HTTP服务器,它的行为不符合HTTP1.1RFC。它所做的是接受客户端连接,然后发送适当的HTTP1.1header和“HelloWorld!”有效负载返回给客户端并关闭套接字,服务器端接受客户端连接的线程如下所示:privateconststringm_d

c# - 在 Mono 中处理通信的简单跨平台进程?

我正在开发一个将在Linux、Mac和Windows上运行的Mono应用程序,并且需要应用程序(在单个操作系统上)能够相互发送简单的字符串消息。具体来说,我想要一个单实例应用程序。如果尝试启动第二个实例,它将改为向已在运行的单个实例发送一条消息。DBus已经过时了,因为我不想让它成为一个额外的要求。套接字通信似乎很难,因为Windows似乎不允许连接权限。Mono似乎不支持内存映射文件。Mono似乎不支持命名管道。Mono似乎不支持IPC。那么,有没有一种简单的方法可以将单台机器上的字符串消息发送到适用于每个操作系统的服务器应用程序,而无需权限或其他依赖项?

c# - WCF 错误通信对象 System.ServiceModel.Channels.ServiceChanne 不能用于通信,因为它处于故障状态

我们得到“通信对象System.ServiceModel.Channels.ServiceChannel无法用于通信,因为它处于故障状态。”关闭应用程序时的消息。谁能告诉我如何解决它?我们知道这是试图关闭的通信channel,但由于服务不可用或处于故障状态而无法关闭。我只能说,当服务不可用时,垃圾收集器试图销毁对象,通信对象正在调用其服务关闭函数。我们得到异常。 最佳答案 当您询问有关异常的问题时,您应该发布整个异常,包括所有InnerException实例。你应该捕获异常,显示ex.ToString(),然后用“throw”重新抛

c# - 如何在多个线程之间进行通信?

我正在为另一个程序编写一个插件,该程序使用native程序打开一系列文件以从中提取一些数据。我遇到的一个问题是这个过程需要很长时间,我想防止用户界面挂起。另外,我还想让用户能够在流程完成之前取消该流程。过去,我曾为此类事情使用过后台工作程序,但在这种情况下,我认为BackgroundWorker不会起作用。要通过我正在使用的API创建插件,可以通过从IAPICommand接口(interface)继承来创建自定义命令。该接口(interface)包括一个Execute(Applicationapp)方法。然后实例化该类,当用户在程序中调用自定义命令时,程序将调用Execute()方法。

c# - 线程,两个线程之间的通信c#

我想知道在两个线程之间实现通信的最佳方式是什么。我有一个生成随机数的线程(类Sender),现在我想要另一个线程(类Receiver)来接收生成的随机数。这是发件人:publicclassSender{publicintGenerateNumber(){//somecodereturnrandomNumber;}}当然在Main函数中我将启动这些线程:staticvoidMain(string[]args){Sender_sender=newSender();Threadthread1=newThread(newThreadStart(_sender.GenerateNumber));