我有一个通过rs232读取不同硬件的应用程序。它已经过测试并且运行良好。对于最终应用,我需要引入几百米长的电缆,这意味着我有rs485转换器。当我运行我的应用程序来读取硬件时,我收到System.IO.Ports.SerialStream.Read的超时错误。不幸的是,我已经将超时时间增加到20秒,但它并没有解决问题我尝试了不同的应用程序来读取硬件,它们甚至在1秒的读取频率下也能正常工作。通信使用modbus协议(protocol),在当前阶段我认为它是无关紧要的,因为我没有到达阶段接收任何东西。我的代码是这样的:首先是串口的打开和初始化://gettherightmodbusdata
1.网络编程的目标实现不同主机之间的进程间通信(服务器和客户端的通信),并且一个服务器可以处理很多个客户端的请求。2.OSI模型与TCP/IP协议体系结构协议:通信双方所遵守的通信规则。网络体系结构:指网络的层次结构和每层所使用的协议的集合。网络采用分而治之的方法设计,将网络的功能划分为不同的模块、以分层的形式有机组合在一起。每层实现不同的功能,其内部实现方法对外部其他层次来说是透明的。每层向上层提供服务,同时使用下层提供的服务。两类非常重要的体系结构:OSI与TCP/IPOSI与TCP/IP参考模型的对应关系 OSI模型 T
我知道自Vista以来,C#无法将UI窗体直接挂接到Windows服务。这在Microsoft网站上有说明。我在这方面的问题是:“从UI到服务的最佳通信模式是什么?”我听说过Remoting、Web服务和直接TCP。还有其他方法吗?它们与前面提到的方法相比排名如何?它们的实现有多复杂?我的应用程序是供Intranet使用,而不是Internet。双方都有微软平台,因此互操作性不是一个因素,但速度才是。我的意思是我想通过网络上尽可能小的数据包。TIA 最佳答案 如果您要使用.NET进行开发,请使用WCF用于您的进程间通信。WCF极大地
我知道以前也有人问过类似的问题,但即使在谷歌搜索之后我仍然完全迷路了。我编写了一个小型Windows服务,它可以在后台线程中执行我的主应用程序使用执行的操作(出于多种原因将其移至单独的服务是有意义的)。当后台线程作为我的应用程序的一部分运行时,它会在每次完成工作时触发一个事件(在这种情况下更新数据库),我会使用该事件的时间戳来获取适当的信息以进行更新window。我认为具体细节不相关,但如果您需要更多详细信息,请告诉我。既然我已经将填充数据库的内容作为服务运行,问题就变成了:我如何替换过去由事件完成的内容?换句话说,将基本DateTime从我的服务传送到我的应用程序的最简单和/或最有效
我目前正在用C#编写一个.Net应用程序,它有两个主要组件:DataGenerator-一个生成大量数据的组件查看器-能够可视化生成器创建的数据的WPF应用程序这两个组件目前在我的解决方案中是两个独立的项目。此外,我正在使用PRISM4.0框架来从这些组件中创建模块。本质上,DataGenerator生成大量数据并使用PRISM的EventAggregator发送事件,Viewer订阅这些事件并为用户显示准备好的数据。现在我的要求略有改变,这两个组件现在将在它们自己的应用程序中运行(但在同一台计算机上)。我仍然希望所有通信都是事件驱动的,我也仍然希望使用PRISM框架。我的第一个想法是
最近我一直在尝试用C#编写游戏代码。我没有为此使用XNA,因为我认为如果我从头开始编写游戏代码我会学到更多(尽管我使用的是多媒体引擎)。我正在尝试设计一个2DRPG游戏——我知道这有点雄心勃勃,但我至少对游戏的基本部分(即“样板”代码)有相当好的理解,而且我已经到达了我不知道从这里去哪里的部分。在2D游戏中,您通过在不同“区域”中走动来推进游戏。一旦你击中了一个“门户板block”,你就会被传送到下一个区域等等。我无法理解应该如何设置这些区域对象。这是我的第一个想法:每个区域都有一些不同的集合结构(例如,可见性四叉树、碰撞四叉树、AI实体列表等)。所以如果我要在游戏中添加一个敌人实体,
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我有两个C#应用程序,我希望其中一个将两个整数发送到另一个(这不需要很快,因为它每隔几秒调用一次)。最简单的方法是什么?(它不一定是最优雅的。)
REST正在使用Web的当前功能并在其上应用一些原则以提高其效率。它使用标准的HTTP动词进行通信,并利用其无状态特性。但是,REST服务是否可能使用TCP协议(protocol)进行通信?如果是,那么是否会违反其原则? 最佳答案 HTTP是一种基于TCP/IP的协议(protocol)。因此,当您使用REST时,您已经在使用TCP进行通信。但是如果你想在没有HTTP的情况下通过纯TCP套接字使用REST,那么不,这没有意义,因为REST基于HTTP动词和header。这些概念仅存在于HTTP协议(protocol)中。
我只是在回顾我在CF2.0上用C#编写的与串行端口通信的一些代码。我没有使用DataReceived事件,因为它不可靠。MSDNstatesthat:TheDataReceivedeventisnotgauranteedtoberaisedforeverybytereceived.UsetheBytesToReadpropertytodeterminehowmuchdataislefttobereadinthebuffer.我用read()轮询端口,并有一个委托(delegate)在读取数据时处理数据。我还在某处读到“轮询不好”(没有给出解释)。知道轮询为什么不好吗?除了通常的线程警告
我的WCF服务器需要定期启动和关闭,客户端有时会使用服务器,但如果它关闭了,客户端就忽略它。所以每次我需要使用服务器服务时,我都会检查连接状态,如果它没有打开,我就打开它。问题是,如果我在服务器关闭时尝试打开,则会出现延迟,从而影响性能。我的问题是,是否有办法执行某种myClient.CanOpen()?所以我想知道是否有必要打开与服务器的连接。 最佳答案 有一个WS-Discovery的实现可以让您监听您的服务的上/下公告。这也是一种非常方便的服务地址解析形式,因为它利用UDP多播消息来查找服务,而不是在客户端配置一组地址。WS-