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javascript - 如何在 jQuery 语句中使用 Javascript 构造函数方法?

我不知道如何在jQuery.click方法中使用Javascript构造函数方法。我正在尝试让按钮的功能根据构造函数动态更改。这是设置:需要调用一个根据另一个按钮而改变的方法。以下是我损坏的代码:functionGloveMode(name,array){this.colorArray=array;this.displaySettings=function(){//Title$("#displayTitle").text(this.name);//DisplayColorSet$("#displayColors").empty();//TotallyBroken$("#upArrow"

javascript - 如何在 node.js 可读流中调用异步函数

这是自定义可读流实现的一个简短示例。该类称为MyStream。流从目录中获取文件/文件夹名称并将值推送到数据事件。为了进行比较,我(在此示例中)实现了两种不同的方式/功能。一个是同步的,另一个是异步的。构造函数的第二个参数让您决定使用哪种方式(异步为真,同步为假。readcounter计算_read方法被调用的次数。只是为了提供反馈。varReadable=require('stream').Readable;varutil=require('util');varfs=require('fs');util.inherits(MyStream,Readable);functionMySt

javascript - 是否可以在一个 react ​​组件中有两种状态

我正在尝试构建一个简单的单位转换器来练习React.js。我希望能够更改一个单位的值,例如:Kg,并让另一个单位,例如:lb在屏幕上自动更改。请看这个网站给你一个想法:http://www.convertunits.com/from/lb/to/kg我有以下代码,它呈现但单位不更新。我想知道的是:一个组件有两种状态是否准确?1表示Kg另一个用于lb或者它们是否需要成为兄弟组件?如果是这样,他们将如何更新彼此的状态?如果可以在同一个组件中同时拥有两个单元的状态,那么我做错了什么?谢谢!(我有一个简单的快速应用程序来呈现页面)importReactfrom'react';exportdef

javascript - react - 在不破坏封装的情况下访问 DOM

是否有一种规范的方法可以在不破坏封装的情况下执行类似以下的操作?importReact,{Component,PropTypes}from'react';classDashboardextendsComponent{constructor(props,context){super(props,context);this.setRef=::this.setRef;}componentDidMount(){constnode=ReactDOM.findDOMNode(this.someRef);constnewHeight=window.innerHeight-node.offsetTop

javascript - "visit each door once"问题的规范算法

有许多谜题是经典“柯尼斯堡七桥”谜题的变体,在这些谜题中,您必须找到一条穿过一组房间的路线,而无需两次使用门。这是一个没有解决方案的例子。...是一个稍微修改过的谜题,确实有一个解决方案,正如您在此处看到的那样。我对解决这类问题的编程方法很感兴趣,虽然有很多方法可以确定房间和门的特定配置没有解决方案,但我对计算要访问的门列表很感兴趣解决难题。查看问题的一种方法是将其配置转换为图形并求解哈密顿量。然而,由于禁止“掉头”的约束,此类问题需要解决不优雅的逻辑。我在几分钟内破解了一个解决方案来展示问题。这是一种将“房间”分组的蛮力解决方案,具有附加的不变性,即您不能在同一个房间中从一个“门”移

javascript - this 在箭头函数中未定义

我试图在我的箭头函数中访问它:importmyObjectfrom'../myObjectPath';exportconstmyClass=Fluxxor.createStore({initialize(){this.list=[];this.id=null;},myOutsideFunction(variable1){//herethisinNOTundefinedmyObject.getMyList(this.id,(myList)=>{//herethisinundefinedthis.list=myList;}});)};但是在回调函数中的箭头函数中,this是未定义的!!我正

javascript - 在版本 4 中动态添加节点到 D3 Force Layout

我正在尝试实现一个简单的力布局,其中可以动态添加和删除节点(没有链接)。我成功地在D3版本3中实现了这个概念,但我无法将其转换为版本4。添加和更新节点后,模拟卡住并且传入的圆圈绘制在svg的左上角。有人知道为什么会这样吗?感谢您的帮助:)我的概念是基于这个解决方案:AddingnewnodestoForce-directedlayoutJSFiddle:workingcodeind3v3/*Defineclass*/classPlanet{constructor(selector){this.w=$(selector).innerWidth();this.h=$(selector).i

javascript - 使用 React.js 将 className 赋予 forEach 循环中的匹配元素

伙计们,我在我的示例中有一个随机词,我正在将该随机词的字母拆分为跨度。然后我检查该单词中是否有特定字母并使用forEach循环来实现此目的。这是我的职责;getLetter:function(e){varval=e.currentTarget.textContent;this.state.letters.forEach(function(letter){if(letter===val){alert("Thereis'r'letterintheword.")e.target.className='clicked';letter.className='foundedLetter';}});

javascript - 修复未重新渲染的子组件的方法(由于作为 Prop 而不是状态传递的数据发生变化)?

背景我正在开发一个使用ReactJS作为渲染库的Meteor应用。目前,我在更新数据时重新渲染子组件时遇到了问题,即使父组件正在访问更新后的数据并且应该将其传递给子组件也是如此。父组件是一个数据表。子组件是一个点击编辑日期字段。它(理论上)的工作方式:父组件将现有的日期数据作为prop传递给子组件。子组件获取现有的props数据,处理它并使用它设置一些状态,然后有2个选项:默认:显示数据如果用户单击数据字段:更改为输入并允许用户选择日期(使用react-datepicker),更改状态——当用户单击字段外部时,触发返回以仅显示并保存更新的数据状态到数据库我在表格的每一行中使用了两次子组

javascript - 如何在不同的上下文中使用 es6 构造函数指令

是否可以通过更改“this”上下文(调用、应用或其他)在另一个实例上使用es6构造函数指令?这可以使用es5“类”。这是我的意思的一个小例子:functionES5(){this.foo='foo';}classES6{constructor(){this.bar='bar';}}vara=newES6();ES5.call(a);console.log(a.foo+a.bar);//foobarvarb=newES5();//Reflect.construct(ES6);??ES6.call(b);//TypeError:ClassconstructorES6cannotbeinvo