我使用JavaScript原型(prototype)和继承构建了一个大型应用程序。但是我很难组织我的代码。例如,我有一个类轮播,它有很多这样的功能:Carousel.prototype.next=function(){...}Carousel.prototype.prev=function(){..}Carousel.prototype.bindControls=function(){..}我想这样组织我的代码:Carousel.prototype.controls={next:function(){...},prev:function(){...},bindControls:func
如何缓存最顶层的范围以便稍后在原型(prototype)中更深入地使用,如下所示:varGame=function(id){this.id=id;};Game.prototype={board:{init:function(){//obviously"this"isn'ttheinstanceitself,butwillbe"board"console.log(this.id);}}}vargame=newGame('123');game.board.init();//shouldoutput"123"更新:现在想想,我可以用apply/call并传递上下文...game.board.
我对我的第一个功能性应用程序有了更深入的了解,需要更好地了解它在我的Controller中发生了什么。这里我有一个Controller来处理用户点击“选项”时的操作。查看this对象提出了几个问题:这个到底是什么?我希望它是我的Option模型的一个实例,但它缺少一些属性(比如“identity:'model:Option'”)。如果this是我的Option模型的一个实例,为什么“model”属性未定义?为什么它不知道这一点?什么是this.content?看起来有些东西在content中(id和isSuppressed),有些不是(this.isSelected)-为什么会这样?免
我刚开始用React编码,我习惯用CoffeeScript编码。我试着沿着tutorialpresentedintheReactdocs编码并为状态更新做了类似的事情。但是,我收到TypeError:this.props.data.mapisnotafunction。我有点迷茫,想知道我哪里错了。有人可以指导我并告诉我哪里出错了吗?这是我的代码:(function(){varStatus,StatusBox,StatusForm,StatusList,button,div,h4,textarea,_ref;_ref=React.DOM,div=_ref.div,textarea=_re
出于练习目的,我正在创建一个jQuery插件,一个简单的图像slider。我使用来自Boilerplate-jQueryPlugins的模式.在初始化过程中,一切都按预期工作,每个实例都获得设置所需的正确值(宽度和高度,以及事件绑定(bind))。当我尝试将计算出的幻灯片宽度传递给执行动画的函数(单击下一步按钮)时,问题就开始了。我尝试保存的每个值都被最后一个实例覆盖-好的,据我所知,这就是原型(prototype)继承的作用。我在google上搜索了很多并在stockoverflow上找到了(不仅是)这个解决方案:globalorlocalvariablesinajquery-plu
所以我有一个很大的组件就是我的表单:{morecomponentshere}此表单组件正在监听使用firstAction、secondAction等更新其值的商店注意:组件根据返回{firstValue:something,secondValue:something,etc}的store.getState()更新其状态假设我的FirstComponent是一个输入:this.props.firstAction(e.target.value)}好的,所以onChange触发PropfirstAction这实际上是将更新我的商店并使表单重新呈现的FluxAction。我在这里有两个好处,当
我正在尝试使用分析器节点和getByteFrequencyData()来测量两种声音之间的差异。我认为通过对每个频率区间的差异求和,我可以得出一个数字来表示这两种声音的差异程度。然后我就可以改变声音并再次测量数字,看看新声音是否与以前有或多或少的不同。getByteFrequencyData()是否完全包含声音的表示,或者我是否需要包含其他数据来限定声音?这是我使用的代码:varSpectrogram=(function(){functionSpectrogram(ctx){this.analyser=ctx.createAnalyser();this.analyser.fftSize
我遇到了无限循环问题,但我看不出是什么触发了它。它似乎在渲染组件时发生。我有三个组件,组织如下:TimelineComponent|--PostComponent|--UserPopoverTimelineComponenet:React.createClass({mixins:[Reflux.listenTo(TimelineStore,'onChange'),],getInitialState:function(){return{posts:[],}},componentWillMount:function(){Actions.getPostsTimeline();},render
语境我试图从另一个无状态组件中的无状态组件获取输入字段的值,然后使用它来调用方法。我正在为我的UI组件使用rebass,并在Meteor+Mantra中执行此操作。我知道如果我使用,我可以通过使用refs来做到这一点HTML字段而不是另一个无状态组件。问题我当前的代码产生未定义的preventDefault,删除后,console.log会在每次输入更改时打印出来,而不是在提交时打印出来。我相信我的状态适用于整个仪表板组件,而不是无状态的Rebass,但我不知道如何改变它。importReactfrom'react';import{PageHeader,Container,Input,
我们有这样一个模板。the-template.html${Foo}我们想用它来做这件事。some-file.tslethtmlString=makeItHappen('the-template.html',{Foo='bar'});console.info(htmlString);//bar什么是我们的makeItHappen函数的等价物? 最佳答案 好的,这是要点:https://gist.run/?id=d57489d279b69090fb20938bce614d3a以下是防止丢失的代码(带有注释):import{bindabl