草庐IT

THIS_ARCH

全部标签

ios - "Unable to download application. <Appname> could not be installed at this time"

我现在快死了。我已经尝试了大约2-3周来解决该问题,但仍然没有结果。希望有人能帮助我:我正在使用TitaniumStudio编写iOS应用程序。直到带有Xcode4.2的MacOSX10.6.8一切正常。我完全能够在Xcode中构建应用程序并在我们的企业内部部署它们。现在我已经升级到带有Xcode4.5的OSX10.8.2并且我们开始了......应用程序仍然可以在iOS模拟器上构建和运行,但如果我现在尝试在某些设备上获取该应用程序,我会收到一条消息“无法下载应用程序。-Appname-此时无法安装”。这可以通过OTA分发和使用USB数据线通过iTunes实现。我几乎搜索了整个互联网,

iphone - 图片IO : <ERROR> JPEG Corrupt JPEG data: premature end of data segment iphone - how to catch this?

我通过HTTP下载图像时遇到此错误。我看过answerhere但即使是有效图像也不会从函数返回YES。还有其他想法吗?获取图片的代码很简单。这发生在后台线程中。NSData*data=[NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:urlString]];UIImage*image=[UIImageimageWithData:data];这是该线程的函数:-(BOOL)isJPEGValid:(NSData*)jpeg{if([jpeglength] 最佳答案 使用无符号字符。然后比

iphone - 图片IO : <ERROR> JPEG Corrupt JPEG data: premature end of data segment iphone - how to catch this?

我通过HTTP下载图像时遇到此错误。我看过answerhere但即使是有效图像也不会从函数返回YES。还有其他想法吗?获取图片的代码很简单。这发生在后台线程中。NSData*data=[NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:urlString]];UIImage*image=[UIImageimageWithData:data];这是该线程的函数:-(BOOL)isJPEGValid:(NSData*)jpeg{if([jpeglength] 最佳答案 使用无符号字符。然后比

关于Unity使用Aspose.Words.dll发布Windows平台后运行报错:Operation is not supported on this platform.说明

文章目录👉一、报错来源👉二、报错信息👉三、定位错误及分析原因👉四、解决方法👉一、报错来源Unity版本:Unity2018.4.36f1。Aspose.Words.dll版本:18.7.0.0Targets.NET3.5。打包为exe文件运行后执行到Aspose.Words的相关Api时报错(编辑器运行无报错)。👉二、报错信息PlatformNotSupportedException:Operationissupportedonthisplatform.大概意思是,平台不支持的异常:当前平台不支持该操作。👉三、定位错误及分析原因通过调试Debug后,发现是执行到语句Aspose.Words.D

ios - CommonCrypto 不是为 arch armv7 iOS 构建的

我最近刚升级到新的XCode。升级后,我的某些应用程序无法构建。我收到此错误:ld:cannotlinkdirectlywith/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/usr/lib/system/libcommonCrypto.dylib.Linkagainsttheumbrellaframework'System.framework'instead.forarchitecturearmv7clang:error:link

ios - CommonCrypto 不是为 arch armv7 iOS 构建的

我最近刚升级到新的XCode。升级后,我的某些应用程序无法构建。我收到此错误:ld:cannotlinkdirectlywith/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/usr/lib/system/libcommonCrypto.dylib.Linkagainsttheumbrellaframework'System.framework'instead.forarchitecturearmv7clang:error:link

ios - "This NSLayoutConstraint is being configured with a constant that exceeds internal limits"

在尝试调试AutoLayout问题时(在某些情况下,表格单元格应该根据其内容的大小增长,但在某些情况下却没有),我在tableView:heightForRow的最后一行设置了一个断点:方法,并尝试打印systemLayoutSizeFittingSize的值:我明白了:(lldb)p((CGSize)[cachedCell.contentViewsystemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize]).height2014-10-1411:15:49.492AppName[72132:10302054]ThisNSLayo

ios - "This NSLayoutConstraint is being configured with a constant that exceeds internal limits"

在尝试调试AutoLayout问题时(在某些情况下,表格单元格应该根据其内容的大小增长,但在某些情况下却没有),我在tableView:heightForRow的最后一行设置了一个断点:方法,并尝试打印systemLayoutSizeFittingSize的值:我明白了:(lldb)p((CGSize)[cachedCell.contentViewsystemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize]).height2014-10-1411:15:49.492AppName[72132:10302054]ThisNSLayo

iphone - "This game is not recognized by game center."iPhone开发

关于这个已经有几个问题,但我按照他们的步骤解决了它,但它似乎对我不起作用。这是我所做的:1.我仔细检查了xcode项目中的包标识符是否与供应门户上的供应配置文件完全相同(它还表示已启用GameCenter)。没有通配符。2.我已经使用沙盒帐户登录到gamecenter(创建了2个帐户,以防一个不是沙盒)。我在注册帐户时确实看到左上角带有一些数字/字母的“沙盒”一词,所以我100%确定我有一个沙盒帐户。尝试了2个不同的沙箱帐户。在2种不同的设备(ipad/iphone)上试过。还在iPhone模拟器上试过。3.我已多次从iPhone中删除我的应用程序,然后再次尝试。我在iPhone+iP

iphone - "This game is not recognized by game center."iPhone开发

关于这个已经有几个问题,但我按照他们的步骤解决了它,但它似乎对我不起作用。这是我所做的:1.我仔细检查了xcode项目中的包标识符是否与供应门户上的供应配置文件完全相同(它还表示已启用GameCenter)。没有通配符。2.我已经使用沙盒帐户登录到gamecenter(创建了2个帐户,以防一个不是沙盒)。我在注册帐户时确实看到左上角带有一些数字/字母的“沙盒”一词,所以我100%确定我有一个沙盒帐户。尝试了2个不同的沙箱帐户。在2种不同的设备(ipad/iphone)上试过。还在iPhone模拟器上试过。3.我已多次从iPhone中删除我的应用程序,然后再次尝试。我在iPhone+iP