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对象被推回并且函数退出后,C++ vector 推回崩溃

问题是另一个访问vector并删除迭代器的类的愚蠢错误。与下面的代码无关。抱歉浪费您的时间。我一定是漏掉了一些基本的东西。我有一个函数可以创建一个对象,操作它的数据,然后将它插入一个vector中。函数退出的那一刻,程序崩溃并出现SIGSEV,我只能盯着(Kdevelopgcc4.5gdb)看:/***Thedtoronlyerasestheelements,andnotethatifthe*elementsthemselvesarepointers,thepointed-tomemoryis*nottouchedinanyway.Managingthepointeristheuser

c++ - 将时间 API 从 Linux 移植到 Visual Studio 2008

我有一个正在移植到MicrosoftVisualStudio2008的应用程序,它在Linux上构建和运行良好。我在处理时间例程时遇到问题,我的Linux代码如下所示:#include#includetypedeflonglongUsec;inlineUsectimevalToUsec(consttimeval&tv){return(((Usec)tv.tv_sec)*1000000)+((Usec)tv.tv_usec);}但是编译器在sys/time.h头文件上失败了:fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'sys/time.h':Nosuch

C++ 日期和时间,带毫秒

要求我需要在Windows上使用C++11检索日期和时间,包括毫秒。如果可能,早于1970年开始。我还需要能够从日期/时间变量中提取年、月、日、小时、秒和毫秒。我尝试过的time()只返回秒。clock()不返回日期,仅返回自上次系统启动以来的时间。不过,很适合测量耗时。注意:它只适用于Windows。不需要Linux。 最佳答案 如果你使用的是c++11,你应该使用chrono这使您可以更轻松地管理时间。它为您提供了一些方法来以您想要的任何单位(秒到毫秒,...)“转换”您的时间,并且还可以管理ctime变量。

c++ - 为什么将十进制转换为二进制的递归方法比迭代、使用和返回字符串的方法更快?

我创建了两个接受十进制数字并返回该数字的二进制表示的函数。我选择了一种简单的方法来执行此操作,即在进行一些简单的数学运算后将1和0连接到一个字符串。我创建了一个迭代递归方法来执行此操作。然后我用老师给我的计时器课对这两种方法进行了计时。事实证明,与我的迭代方法相比,我的递归方法大约快两倍。为什么会这样?stringCConversion::decimalToBinaryIterative(intnum){stringss;while(num>0){if(num%2!=0){ss='1'+ss;}else{ss='0'+ss;}num=num/2;}returnss;}stringCCo

c++继承私有(private)复制构造函数: how doesn't this yield a compile time error?

在C++中,如果我们有这个类classUncopyable{public:Uncopyable(){}~Uncopyable(){}private:Uncopyable(constUncopyable&);Uncopyable&operator=(constUncopyable&);};然后我们有一个派生类classDervied:privateUncopyable{};我的问题是:当编译器在派生类中生成默认的复制构造函数和赋值运算符时,为什么这不会生成编译时错误?生成的代码不会尝试访问基类私有(private)成员吗? 最佳答案

c++ - "All memory allocated on the stack is known at compile time"是什么意思?

阅读thisgreattutorial关于堆栈与堆,我对这句话有疑问:在堆栈上分配的所有内存在编译时都是已知的。我的意思是,如果我处于取决于用户输入的for循环中(i从0到X),并且在for我在堆栈上分配内存(例如创建一些类的新实例并放入类容器中),它不知道编译程序时堆栈将如何增长(它错过了用户的输入)。我是不是误会了什么? 最佳答案 对读者来说,所做的陈述稍微简化了一点。你是对的,堆栈本质上是动态的,实际分配的数量可能因动态输入而异。这是一个带有递归函数的简单示例:voidf(intn){intx=n*10;if(x==0)ret

c++ - 在 C++ 中记录耗时的正确方法

我正在写一篇关于集群环境中GPU加速的文章为此,我在CUDA中编程,这基本上是一个C++扩展。但是,由于我是一名C#开发人员,所以我不知道C++的特殊性。记录耗时有一些问题吗?一些建议或阅读博客。我最初的想法是做一个大循环并多次运行程序。50~100,并记录每个耗时,以在制作一些速度图形后。 最佳答案 根据您的需要,它可以很简单:time_tstart=time(NULL);//longrunningprocessprintf("timeelapsed:%d\n",(time(NULL)-start));我想您需要说明您计划如何记录

【论文阅读笔记】TimesURL: Self-supervised Contrastive Learning for Universal Time Series

TimesURL:Self-supervisedContrastiveLearningforUniversalTimeSeriesRepresentationLearning摘要 学习适用于多种下游任务的通用时间序列表示,并指出这在实际应用中具有挑战性但也是有价值的。最近,研究人员尝试借鉴自监督对比学习(SSCL)在计算机视觉(CV)和自然语言处理(NLP)中的成功经验,以解决时间序列表示的问题。然而,由于时间序列具有特殊的时间特性,仅仅依赖于来自其他领域的经验指导可能对时间序列是无效的,并且难以适应多个下游任务。 在1和2中,研究发现不适当的正负样本构造可能引入不恰当的归纳偏差,既不能保持时

C++排序算法持续时间

我一直致力于计算这些排序算法的持续时间。我将所有排序方法循环2000次,然后将总持续时间除以2000以获得合适的持续时间值。问题是;它没有显示排序方法的特定代码部分所花费的时间的确切值。我的意思是duration变量在程序流中显示递增的值。例如,对于N=10000,insertionSort()给出0.000635,mergeSort()给出0.00836和heapSort()给出0.018485,当我改变这些顺序时,duration仍然通过程序上升,无论算法类型如何。我尝试为每个进程提供不同的持续时间值,但这没有用。有人可以帮助我理解这个问题吗?或者还有其他时间可以衡量风格吗?对不起

c++ - 在没有单调时钟的系统上是否不可能实现一致?

header定义类steady_clock表示单调时钟-即now()的值永远不会随着物理时间的增加而减少。虽然此类未标记为可选,但如果因为它在没有单调时间源的系统上运行而无法实现它,会发生什么情况?查看libstdc++源代码,以_GLIBCXX_USE_CLOCK_MONOTONIC为例未定义,steady_clock简单地定义为:typedefsystem_clocksteady_clock;system_clock虽然不一定稳定,所以这可能(并且可能会)打破steady_clock的要求.在没有单调时间源的系统上是否不可能实现C++11的一致性?为什么不直接制作steady_cl