每次定时器触发时,我都想在选择器函数中更新定时器的userInfo。用户信息:vartimerDic=["count":0]计时器:Init:lettimer=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1,target:self,selector:Selector("cont_read_USB:"),userInfo:timerDic,repeats:true)选择器函数:publicfunccont_read_USB(timer:NSTimer){ifvarcount=timer.userInfo?["count"]as?Int{count=cou
我试图让一个方法每5秒调用一次,无论应用程序是否打开或在后台运行,所以在我的AppDelegate中,我认为有一个调用方法的计时器是个好主意每5秒:varhelloWorldTimer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:5.0,target:self,selector:#selector(sayHello),userInfo:nil,repeats:true)@objcfuncsayHello(){print("helloWorld")}但是,我得到这个错误:NSInvalidArgumentException',reason:'-[_SwiftVal
使用后@IBActionfuncpauseButton(sender:AnyObject){ifisPaused==false{timer.invalidate()isPaused=truedisplayLabel.text="\(count)"println("Appispausedequals\(isPaused)")}elseifisPaused==true{varisPaused=falsetimer.fire()//timer=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1,target:self,selector:Selector("upd
我尝试多次执行函数pepe(),我没有收到任何错误,但它不起作用。这是我的代码:publicclassMyClass{vartimer=Timer()@objcfuncpepe()->String{lethola="hola"returnhola}funcstartTimer(){letseconds=1.0timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:seconds,target:().self,selector:#selector(pepe),userInfo:nil,repeats:false)}funcstopTimer(){timer.inv
我有以下代码:classfirstVC:UIViewController{vartimer:Timer?funcscheduledTimerWithTimeInterval(){timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:60,target:self,selector:#selector(self.anotherFunc),userInfo:nil,repeats:true)}overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){scheduledTimerWithTimeInterval()}}我试图停止计时器但没有成
我有一个类:classGameManager{...在其中我有这个功能:funcstartGame(){msgTimer=Timer(timeInterval:0.5,target:self,selector:#selector(typeMessage(_:)),userInfo:nil,repeats:true)}及其调用的选择器:@objcfunctypeMessage(_sender:Timer){iftextCount>strInitText.characters.count{letstrThisChar=strInitText[strInitText.index(strIni
我已经看到另外1个类似的问题,但我没有帮助。在我的应用程序中,我希望计时器在我按下开始按钮时开始计时。我还想将一个按钮从屏幕的一侧移动到另一侧(当我单击开始按钮时)。除此之外,我希望另一个按钮在单击开始按钮延迟1秒后从屏幕的一侧移动到另一侧。问题是,即使我为每个计时器(NSTimer)指定了不同的名称,它们也会相互混淆。单击开始按钮后,用于计算秒数的计时器和移动的第一个按钮工作正常,但1秒后,第一个按钮回到开头并重新开始,第二个按钮开始移动但然后它做同样的事情作为第一个按钮的东西。计算秒数的计时器仍然可以正常工作。这是代码(顺便说一句,我使用CADisplayLink来移动按钮):va
这个问题在这里已经有了答案:Howtocreateacircularprogressindicatorforacountdowntimer(3个答案)关闭5年前。我有这个循环进度View的代码,它显示了你通过计时器的进度,例如您将计时器设置为60秒,当您达到30秒时进度条就在中间。代码如下所示:importUIKitclassTimerCircularProgressView:UIView{@IBInspectablevartimeSeconds:CGFloat=CGFloat(timers.seconds[timers.timerID]){didSet{setNeedsDisplay
如何延迟1秒将数组中的所有元素添加到textView?语言-swift(对编程还是比较陌生) 最佳答案 我觉得是你需要的classViewController:UIViewController{@IBOutletweakvartextView:UITextView!vararray=["string1","string2","string3"]vari=0varstr:String=""vartimer=NSTimer()functestFunc(){str+="\(array[i])\n"textView.text=strifi=
我正在尝试使用swift制作自定义时钟。我最初是用python编写的,但认为这将是学习一门新语言的好机会,但我对它进行了粗略的尝试。我已经阅读了很多关于使用Timer()的很好的答案,但似乎没有任何效果;它会更新一次并保持静态。到目前为止,这是我的代码:importUIKitimportFoundationclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvartimeLabel:UILabel!letclock=MarsTime()vartimer:Timer?overridefuncviewDidLoad(){super.viewD