我正在使用只有一个部分的UICollectionView。这是一些可视化:[xxx][xxx][xx]如果UICollectionView的最后一行没有填充所有3个单元格,我想像这样将这些单元格居中:[xxx][xxx][xx]我尝试从以下地方实现解决方案:HowtocenterhorizontallyUICollectionViewCells?HowtocenteralignthecellsofaUICollectionView?但是,解决方案会移动所有单元格,如果最后一行不包含X个单元格,我只想移动最后一行,因为我只有一个部分。我知道如何设置插图,但我不知道如何通过只有一个部分并尝
我目前正在为我的应用测试GameCenter排行榜。验证和提交分数一切正常,但当我查看GameCenter中的排行榜时,它显示“200分”而不是“200分”。为什么分数和分数类型之间没有空格?我该如何解决?谢谢! 最佳答案 因此,由于我知道有更多人遇到同样的问题,并且按照已接受的答案建议在标签前面添加空格似乎不起作用,我想我会发布一个适用于登陆的其他人的解决方案本页:我没有写"points"或"points",而是写了" points"作为标签。这似乎是唯一对我有用的东西。 关于ios-
在我们的iOS游戏中,我们使用GameCenter来识别玩家并使用我们自己的服务器跨设备同步他们的数据。因为GameCenter识别玩家,我们需要知道他们是否经过身份验证,或者他们是否更改了身份验证等。我们有一个标题屏幕显示“正在初始化GameCenter...”,直到身份验证调用返回,并且只有一次我们知道他们被认证为谁(如果有的话)我们是否进入游戏。但是,在极少数情况下(事实上,我自己无法重现),永远不会调用身份验证处理程序。甚至在等待几分钟之后。GameCenter欢迎横幅也从不显示,所以这不仅仅是我们的处理程序从未被调用,而是似乎确实没有身份验证状态。到目前为止,我们已经实现了3
我需要代表客户提交应用程序,但我只有团队管理员权限,没有团队代理权限。我如何通过Xcode为他们提交应用程序?我是否必须拥有团队代理的用户名/密码才能执行此操作? 最佳答案 作为管理员,您几乎可以做任何事情:(有一张图片)令人惊讶的是,不提交应用程序(ref):来自苹果文档(ref)TheadminrolegrantsaccesstoalltasksiniTunesConnectexceptforthoseassignedtothelegalrole.Ateamagentisalwaysassignedtheadminrole,an
我正在开发一个有很多成就的应用程序。出于可读性原因,GameCenter中显示成就的顺序有些相关。随着应用程序的新版本可用,我正在添加新的成就。现在,改变成就顺序的标准方法是在iTunesConnect界面中拖动它们,如thisanswer。建议。然而,作为thisotherquestion指出,这并不总是有效,如果您尝试,您会收到类似“无法更新排序顺序。请重试。”的消息(我从未成功过)。提到的问题因为是关于“通用计算硬件和软件”的问题而被关闭。那么,让我从编程的角度重新表述一下这个问题:是否有任何编程方式更改顺序在GameCenter中成就显示的顺序,或者,应用上线后,是否根本无法更
我读到GameCenter排行榜分数是onlyupdatedwhenthenewlypostedscoreisgreater比现有的分数。这让我想知道是否有可能拥有一个GameCenter排行榜来存储倒计时的分数,例如“完成关卡的时间”。这仍然可以通过正确设置排行榜来实现,例如使用排序和格式修改器吗?确认一下,是否真的不可能让GameCenterLeaderboard简单地接受您发送给它的值,无论它是更大还是更小? 最佳答案 您可以在iTunesConnect中选择从低到高或从高到低的排行榜类型。而且您始终可以向GameCenter
我正在开发一个有两个GameCenter玩家的回合制游戏,我想允许自动匹配。我读到过,要将邀请真正发送给玩家,邀请玩家必须结束他/她的回合。这意味着调用此方法:-(void)endTurnWithNextParticipants:(NSArray*)nextParticipantsturnTimeout:(NSTimeInterval)timeoutmatchData:(NSData*)matchDatacompletionHandler:(void(^)(NSError*error))completionHandler现在,我不明白的是“nextParticipants”数组的含义,
是否有内置方式向用户显示他们已获得GameCenter成就的通知?类似于他们通过身份验证时出现的通知?当我完成成就并且没有在我的游戏中看到通知时,我感到很惊讶。谢谢! 最佳答案 在iOS5.0+中你可以使用[GKNotificationbannershowBannerWithTitle:@"Title"message:@"Message"completionHandler:nil]; 关于iphone-如何显示GameCenter成就通知,我们在StackOverflow上找到一个类似的
根据Appledocs我们应该做这样的事情来处理GC身份验证:-(void)authenticateLocalUser{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];if(localPlayer.authenticated==NO){[localPlayersetAuthenticateHandler:(^(UIViewController*viewcontroller,NSError*error){if(!error&&viewcontroller){DLog(@"Needtologin");AppDelegate*appD
我正在努力度过让GameCenter集成发挥作用的第一阶段。我已经走到这一步了:我创建了一个干净的新应用,在应用委托(delegate)中添加了GameKitheader和基本的authenticateWithCompletionHandler:方法。在模拟器中启动应用程序会弹出登录对话框。如果我通过登录对话框创建一个新帐户,那么该用户将通过身份验证并成功加载应用。如果我再次尝试使用该帐户登录,或者使用我通过模拟器的GameCenter应用程序创建的帐户,登录将被拒绝并显示“GameCenter无法识别此游戏”错误。重置模拟器并通过XCode重新安装没有效果。该应用程序已通过iTune