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c++ - 使用 Boost JSON 解析器的 JSON 格式化错误

我正在尝试使用Boost从我的Firefox配置文件夹中读取一个名为sessionstore.js的JSON文件,其中保存了当前/上一个Firefoxsession的信息以供恢复之用。我写了一个基于XML-basedtutorial的程序从Boost网站,只需将XML部分换成JSON部分,如下所示#include#include#include#include#include#includeusingboost::property_tree::ptree;usingnamespacestd;conststringFILENAME="sessionstore.js";conststrin

c++ - LogonUser 为错误的密码返回 true

boolbRet=LogonUser(strUserName,L"",strPassword,LOGON32_LOGON_TYPE_NEW_CREDENTIALS,LOGON32_PROVIDER_WINNT50,&phToken)即使我在没有域的情况下输入错误的密码,bRet也总是返回true。是否有任何解决方法,比如如果我输入有效密码,当没有域时,它会为错误的密码返回true和false。 最佳答案 我假设您所说的LOGON32_LOGON_TYPE_NEW_CREDENTIALS实际上是指LOGON32_LOGON_NEW_C

c++ - 仅当将值与 TRUE 进行比较时才会警告操作中 xxx 和 bool 的不安全混合

我有一个用C(C89兼容)实现的库。它定义了一个bool数据类型bool32。它还定义了bool文字TRUE和FALSE:#ifndefTRUE#defineTRUE(0==0)#endif#ifndefFALSE#defineFALSE(0!=0)#endiftypedefuint32_tbool32;像下面这样的C代码编译时没有警告:bool32h=TRUE;if(h==TRUE){}if(h==FALSE){}cpp中的相同代码编译时出现以下警告:1>[filename/line):warningC4805:'==':unsafemixoftype'bool32'andtype'

c++ - 假 ||在 MinGW 编译器 v 6.3.0-1 中给出 0

这是我写的C++程序:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout这是输出。false||false:0false||true:0true||false:1true||true:1false&&false:0false&&true:0true&&false:1true&&true:1有人可以向我解释为什么false||true给出0?我正在使用MinGWC++编译器版本6.3.0-1。 最佳答案 根据C++OperatorPrecedence,operator优先级高于operator||(和op

c++ - "True Polymorphism"的例子? (最好使用 Haskell)

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我见过很多“真正的多态性”的部分定义,例如here和here但我在任何地方都找不到两个具体示例的区别的明显示例。我知道重载+运算符是某种形式的多态性,它在Haskell和C++中的实现方式不同。有人可以准确地说明两种语言的例子有什么不同吗?

c++ - string.find() 在使用 ==-1 时返回 true,而在使用 <0 时返回 false

我试图在字符串中查找字符,但得到了意想不到的结果。我的理解是string::find(charc)找不到时返回-1。但是,我得到了一些意想不到的结果。即使字符串不包含'8',它仍然返回true。std::strings="123456799";if(s.find('8')但是,当使用==时,代码会按预期工作。std::strings="123456799";if(s.find('8')==-1)cout 最佳答案 Myunderstandingisthatstring::find(charc)returns-1whenitisnot

c# - while(true)/while(1) 与 for(;;)

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:for(;;)orwhile(true)-WhichistheCorrectC#InfiniteLoop?Whychoosingfor(;;){}overwhile(1)?while(true)、while(1)和for(;;)之间有什么区别?它们在C#和C/C++等语言中都是无限循环。但是一个比另一个更好吗?有什么想法吗?

c++ - 将 defined(X) 返回为 true 或 false 的宏

我想要一系列宏来替换下面的代码#ifdefFOOreturntrue;#elsereturnfalse;#endif用类似的东西returnMAGICLY_EXPANDING_IFDEFINED_MACRO(FOO);您可以猜到,有很多FOO,足以将4行缩减为1行会很酷。但实际上它会用一行替换一个怪物switch语句。 最佳答案 在C++中,defined的行为仅针对条件包含(#if和#elif)指定。所以你不能以任何其他方式使用它。(相关规则见标准16.1节)但是,如果你想检测具体是#define到空字符串的宏,你不需要defin

c++: string::find 对于空输入字符串的行为是否定义明确

以下代码片段在我的编译器(visualstudio)上始终返回true。但这种行为是否定义明确且可移植?boolreturn_always_true(std::stringconst&str){returnstr.find("")!=std::string::npos;}intmain(){cout 最佳答案 我找到了cppreference.com比标准更容易阅读。引用他们:Findsthefirstsubstringequaltostr...Formally,asubstringstrissaidtobefoundatposit

c++ - 如何减慢 Sprite 动画的速度?

目前我有这个player.cpp类,我正在使用我的Sprite动画。我正在使用计数器来更新每一帧。它有动画,但它在动画中飞来飞去。我想放慢速度。我找到了可用于减慢sprite动画的代码,但我不确定如何将其实现到我当前的程序中。下面是我的player.cpp文件,后面是我发现可以减慢Sprite动画速度的代码。当我尝试向counterWalking++添加时钟时,它根本没有动画,我已经尝试实现此代码以达到相同的效果。player::player(){rect.setSize(sf::Vector2f(32,32));rect.setFillColor(sf::Color::White);