前言嗨!好几天没更新了,有没有想我?最近大家都在干嘛呢?哈哈哈我知道了,大家再准备1024程序员节嘛~上一期给大家制作了一个简易版本的飞机大战大家还记得嘛,不记得的话可以看下往期的文章哈。今天给大家升级了哦,期待吧,话不多说,正式开始吧正文一、游戏构想游戏的基本设定:敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度;子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20发子弹;每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分;每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹;全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18
前言嗨!好几天没更新了,有没有想我?最近大家都在干嘛呢?哈哈哈我知道了,大家再准备1024程序员节嘛~上一期给大家制作了一个简易版本的飞机大战大家还记得嘛,不记得的话可以看下往期的文章哈。今天给大家升级了哦,期待吧,话不多说,正式开始吧正文一、游戏构想游戏的基本设定:敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度;子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20发子弹;每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分;每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹;全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18
杨净萧箫发自凹非寺量子位|公众号QbitAI“中国版ChatGPT首发”,争得不可开交,热闹却一直没个结果——自ChatGPT发布以来,目前进展最快的国内产品也仅是开启了内测,不知道啥时候才能玩上。结果现在有读者跟我们爆料,一个中文版类ChatGPT产品已经悄然上线。不是预告、也不是开启小范围测试,而是直接人人可用?!中国版ChatGPT这不就来了吗!听起来有些玄幻,不过我们点进主页试了试,发现确实可玩:这不得拿出十八般武艺与它较量一番?我们注册了一个账号,试试它的实际效果如何。和中国版ChatGPT较量中文这个官网显示,写作猫同样通过对话问答来解决任务,功能上包括但不限于三大方向。其一,问答
杨净萧箫发自凹非寺量子位|公众号QbitAI“中国版ChatGPT首发”,争得不可开交,热闹却一直没个结果——自ChatGPT发布以来,目前进展最快的国内产品也仅是开启了内测,不知道啥时候才能玩上。结果现在有读者跟我们爆料,一个中文版类ChatGPT产品已经悄然上线。不是预告、也不是开启小范围测试,而是直接人人可用?!中国版ChatGPT这不就来了吗!听起来有些玄幻,不过我们点进主页试了试,发现确实可玩:这不得拿出十八般武艺与它较量一番?我们注册了一个账号,试试它的实际效果如何。和中国版ChatGPT较量中文这个官网显示,写作猫同样通过对话问答来解决任务,功能上包括但不限于三大方向。其一,问答
近期一款名为TankRiders的元宇宙游戏在Twitter上有不少讨论,许多海外KOL和游戏社区都非常看好,甚至被认为将改变元宇宙游戏现状。TankRiders币将在3月5号12:00UTC上线,目前已经备受关注,被认为将是元宇宙游戏领域的黑马。TANKRIDERS即将上线本文详细梳理了TankRiders这款游戏的玩法和机制,解剖其频频登上热榜背后的原因。前沿:NFT加密艺术TankRiders,中文名坦克骑士,是一个集“元宇宙+NFT+DeFi+竞技”的加密链上游戏,是一款去中心化GameFi应用,首发BSC链,该游戏面向多元化的游戏社区,玩家可以从常规平台轻松加入。2022年整个数字产
近期一款名为TankRiders的元宇宙游戏在Twitter上有不少讨论,许多海外KOL和游戏社区都非常看好,甚至被认为将改变元宇宙游戏现状。TankRiders币将在3月5号12:00UTC上线,目前已经备受关注,被认为将是元宇宙游戏领域的黑马。TANKRIDERS即将上线本文详细梳理了TankRiders这款游戏的玩法和机制,解剖其频频登上热榜背后的原因。前沿:NFT加密艺术TankRiders,中文名坦克骑士,是一个集“元宇宙+NFT+DeFi+竞技”的加密链上游戏,是一款去中心化GameFi应用,首发BSC链,该游戏面向多元化的游戏社区,玩家可以从常规平台轻松加入。2022年整个数字产
好家伙, 我的飞机大战部署上线了胖虎的飞机大战感兴趣的可以去玩一下 (怕有人接受不了这个背景,我还贴心的准备切换背景按钮,然而这并没有什么用) 现在,我们停下脚步,重新审视这个游戏 现在基本的框架都弄出来了,敌机,英雄,子弹,分数,生命但是,这个“游戏“有个非常致命的问题,他不好玩,(不好玩,他怎么能是个好游戏呢?) 我们现在大概能做到,给一个路人,让他来玩这个游戏,他可能会玩个30秒,(我相信你点开之后,绝对只玩了20秒,什么?你说你没有点开?)然后说:这,并不好玩 所以我们树立一个新的小目标,让一个路人来玩,他上手就能玩两分钟 我们来给他添加一些玩法:一.buff拾取奖励设定我们设定一
好家伙, 我的飞机大战部署上线了胖虎的飞机大战感兴趣的可以去玩一下 (怕有人接受不了这个背景,我还贴心的准备切换背景按钮,然而这并没有什么用) 现在,我们停下脚步,重新审视这个游戏 现在基本的框架都弄出来了,敌机,英雄,子弹,分数,生命但是,这个“游戏“有个非常致命的问题,他不好玩,(不好玩,他怎么能是个好游戏呢?) 我们现在大概能做到,给一个路人,让他来玩这个游戏,他可能会玩个30秒,(我相信你点开之后,绝对只玩了20秒,什么?你说你没有点开?)然后说:这,并不好玩 所以我们树立一个新的小目标,让一个路人来玩,他上手就能玩两分钟 我们来给他添加一些玩法:一.buff拾取奖励设定我们设定一
一、案例效果点击打开视频讲解更加详细二、实现思路创建游戏背景板;创建我方战机,鼠标进入游戏面板后其随鼠标轨迹运动;onmousemove创建子弹,让子弹周期性的在战机处发出并让其向top值减小的方向(向上)移动,top小于0也就是子弹走出游戏面板时删除自身;创建敌机,让敌机周期性的在游戏背景板左侧的随机距离的位置产生,并让其向top增加的方向(向下)移动;定义函数,子弹和敌机相遇时消失。条件:所有的元素都只在鼠标进入游戏背景区域时才触发运动。三、完整代码+详细注释飞机大战*{margin:0;padding:0;}/*背景*/#background{width:320px;height:580
一、案例效果点击打开视频讲解更加详细二、实现思路创建游戏背景板;创建我方战机,鼠标进入游戏面板后其随鼠标轨迹运动;onmousemove创建子弹,让子弹周期性的在战机处发出并让其向top值减小的方向(向上)移动,top小于0也就是子弹走出游戏面板时删除自身;创建敌机,让敌机周期性的在游戏背景板左侧的随机距离的位置产生,并让其向top增加的方向(向下)移动;定义函数,子弹和敌机相遇时消失。条件:所有的元素都只在鼠标进入游戏背景区域时才触发运动。三、完整代码+详细注释飞机大战*{margin:0;padding:0;}/*背景*/#background{width:320px;height:580