我有一个Application.ThreadException的处理程序,但我发现异常并不总是正确传递给它。具体来说,如果我从BeginInvoke抛出内部异常异常回调,我的ThreadException处理程序不会获取外部异常——它只会获取内部异常。示例代码:publicForm1(){InitializeComponent();Application.ThreadException+=(sender,e)=>MessageBox.Show(e.Exception.ToString());}privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgs
我有一个工作线程,它通过std::thread持续运行、创建和管理。在我的工作线程的顶层,我有一个try/catchblock,里面有一个while循环。如果异常泄漏到线程的顶层,我会捕获它并将其存储在std::exception_ptr中,它是还拥有非静态线程函数的类的成员://Inclassheader(insideclassdeclaration)std::exception_ptrm_threadException;//InclassCPPfilevoidMyClass::MyThreadFunction(){try{while(true){//Dothreadstuff}}c
有没有办法捕获代码中任何地方抛出的预期?我想捕获异常并以类似的方式处理它们,而不是为每个功能编写trycatchblock。 最佳答案 在Windows窗体应用程序中,当应用程序中的任何地方(在主线程上或在异步调用期间)抛出异常时,您可以通过在应用程序上注册ThreadException事件来捕获它。通过这种方式,您可以以相同的方式处理所有异常。Application.ThreadException+=newThreadExceptionEventHandler(MyCommonExceptionHandlingMethod);pr
有没有办法捕获代码中任何地方抛出的预期?我想捕获异常并以类似的方式处理它们,而不是为每个功能编写trycatchblock。 最佳答案 在Windows窗体应用程序中,当应用程序中的任何地方(在主线程上或在异步调用期间)抛出异常时,您可以通过在应用程序上注册ThreadException事件来捕获它。通过这种方式,您可以以相同的方式处理所有异常。Application.ThreadException+=newThreadExceptionEventHandler(MyCommonExceptionHandlingMethod);pr
好吧,这是一个简单的:Application.ThreadException和AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException有什么区别>?我需要同时处理这两者吗?谢谢! 最佳答案 Application.ThreadException特定于Windows窗体。Winforms运行事件处理程序以响应Windows发送给它的消息。例如Click事件,我相信你知道它们。如果这样的事件处理程序抛出异常,则Winforms消息循环内会有一个后退停止器来捕获该异常。那个backstop触发了Applicat
好吧,这是一个简单的:Application.ThreadException和AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException有什么区别>?我需要同时处理这两者吗?谢谢! 最佳答案 Application.ThreadException特定于Windows窗体。Winforms运行事件处理程序以响应Windows发送给它的消息。例如Click事件,我相信你知道它们。如果这样的事件处理程序抛出异常,则Winforms消息循环内会有一个后退停止器来捕获该异常。那个backstop触发了Applicat