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javascript - 此评论中的惰性评估是什么意思?

在我用于ReactRedux项目的样板中,我在代码中遇到了这个注释:Thisisathunk,meaningitisafunctionthatimmediatelyreturnsafunctionforlazyevaluation.Itisincrediblyusefulforcreatingasyncactions,especiallywhencombinedwithredux-thunk!现在,如果我理解正确的话,惰性求值就是返回一个函数的过程。返回函数的目的是什么?这对创建异步操作有何好处?哦还有,thunk只是一个函数吗? 最佳答案

如何与开玩笑测试Thunk动作?

我是新来的,对使用开玩笑的Redux-thunk异步操作进行了新的测试。这是我的代码:exportconstfunctionA=(a,b)=>(dispatch)=>{dispatch({type:CONSTANT_A,payload:a});dispatch({type:CONSTANT_B,payload:b});}如何使用开玩笑测试此功能?看答案您在Redux文档中有一个示例:http://redux.js.org/docs/recipes/writingtests.html#async-action-creatorsimportconfigureMockStorefrom'redux-

java - 树搜索保存执行状态

我有一棵树,A/\BC/\\DEF表示为一个列表,(A(B(D)(E))(C(F)))它实际上是一棵非常大的树,所以我想做的是,如果我在100毫秒保存状态下找不到我要找的东西,我会开始搜索,返回,做一些内务处理,然后再次调用搜索并从我离开的地方继续。基本上我正在使用的模拟给我一定的时间不足以完成搜索。我正在寻找有关如何实现这一目标的想法/技术?(在Clojure和Java中) 最佳答案 线程可能是最简单的解决方案,但在单个线程上自行管理它并不是很难。只给你100毫秒的“模拟”环境通常不允许任何新线程,因此这是一个替代方案。基本思想是

c++ - VC是否符合警告C4407的标准?

以下源代码在VC中生成警告C4407,编译器确实生成了不正确的代码。structA1{inta1;};structA2{inta2;};structB:A1,A2{voidf(){std::cout*pb)();(pA->*pa)();}产生的代码不正确,因为在调用pa时没有调整指针pA,导致中的this指针值错误f。但是,代码在GCC和clang中编译良好,没有任何警告(严格别名除外)。指针pA在GCC和clang生成的代码中进行了适当的调整。所以,我想知道标准对此有何看法?上面代码中的转换是否符合标准?或者它是GCC和clang的非标准扩展? 最佳答案

c++ - 如何解决 : undefined reference to `non-virtual thunk to ...`

我正在尝试弄清楚如何进一步解决此问题。我还想知道如何安装更新版本的ld(如果有意义的话)。所有涉及的包管理器都告诉我,我是最新的。代码在ubuntu12.04和12.10上使用g++(4.7.2)编译、链接和运行,但在FC17上编译失败并出现此错误。ArchiveServiceLib/debug-posix/libArchiveLib.a(NamedIflTiffCache.o):(.rodata._ZTV26UnlockingGenericFileHandle[_ZTV26UnlockingGenericFileHandle]+0x58):undefinedreferenceto`I

c++ - undefined reference 和非虚拟 thunk

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我有这样的类(class):classProduct{public:virtualdoublegetPrice();virtualvoidsetPrice(doubleprice);};classMusicProduct{protected:stringauthor;doubleprice;public:virtualstringgetAuthor();v

c++ - C++11 中 lambda 的内存管理

有人可以描述为什么这段代码不起作用(在从调用返回之前在GCC4.7.3上出现段错误)吗?#include#include#includeusingnamespacestd;templateautomemo(constF&x)->std::function{typedefdecltype(x())return_type;typedefstd::functionthunk_type;std::shared_ptrthunk_ptr=std::make_shared();*thunk_ptr=[thunk_ptr,&x](){cerr我最初的假设:每个std::function是对表示闭包的

c++ - "Missing non-virtual thunks"和继承顺序

我们在C++中有一个大型代码库,在进行了一些小的重构(添加了一个类并重写了一些相关方法)之后,我们开始在GCC3和4上遇到链接器错误。链接器错误特别是“缺少对非虚拟的引用”thunks”在我们的大型SDK中子类化的小示例程序中。除了一些似乎已解决的旧GCC错误外,在网上搜索并没有给出很多提示。问题的属性好像是:GCC3.4.6&4.3.3使用-O2优化多重继承,包括偶尔的虚拟继承。改变继承顺序,比如说,Foo类:公共(public)A,公共(public)B{}到Foo类:公共(public)B,公共(public)A{}在缺少thunk的类上“修复”了问题。虚继承只出现在一个单一的、

【前端知识】React 基础巩固(三十八)——log、thunk、applyMiddleware中间件的核心代码

React基础巩固(三十八)——log、thunk、applyMiddleware中间件的核心代码一、打印日志-中间件核心代码利用MonkeyPatching,修改原有的程序逻辑,在调用dispatch的过程中,通过dispatchAndLog实现日志打印功能//打印日志-中间件核心代码functionlog(store){constnext=store.dispatch;functionlogAndDispatch(action){console.log("当前派发的action:",action);//真正派发的代码:使用之前的dispatch进行派发next(action);consol

redux - Flutter redux thunk Action 参数

我正在尝试使用redux_thunk,但我从演示中真正不明白的是如何将参数发送到该函数。我有一个文件actions.dart在哪里有所有Action。我想从我的组件向该操作分派(dispatch)一些参数,以便我向API发出请求。例如我想使用用户名和密码登录而不将它们保存在状态中actions.dartfinalThunkActionlogin=(Storestore)async{awaitnewFuture.delayed(newDuration(seconds:3),()=>"Waitingcomplete",);store.dispatch(OtherAction(....));