是否可以从actioncreator返回promise/signal,当Reduxthunk成功派发特定action时解决?考虑这个Action创建者:functiondoPost(data){return(dispatch)=>{dispatch({type:POST_LOADING});Source.doPost()//asynchttpoperation.then(response=>{dispatch({type:POST_SUCCESS,payload:response})}).catch(errorMessage=>{dispatch({type:POST_ERROR,pa
在Debug模式下编译时,我的xcode编译出现以下链接错误:"",referencedfrom:Vtableforin"non-virtualthunkto",referencedfrom:Vtableforin奇怪的是:它只出现在我的一个构建目标中(该代码的两个目标几乎相同),而且如果这些方法是在头文件而不是.cpp中定义的,那么它对两者都适用目标。所有这些方法都是纯虚拟的。发生这些错误的类继承自多个类,但只有其中一个会导致这些错误。有人知道导致此错误的原因吗? 最佳答案 遇到了同样的问题。当我们定义了一个虚拟成员函数(在.h头
我已经看到它用于编程(特别是在C++领域),但不知道它是什么。大概这是一种设计模式,但我可能是错的。谁能举一个thunk的好例子吗? 最佳答案 thunk通常指一小段代码,作为函数调用,做一些小事,然后JUMPs到另一个位置(通常是函数)而不是返回给它的调用者。假设JUMP目标是一个普通函数,当它返回时,它会返回给thunk的调用者。Thunk可以用来高效地实现很多有用的东西协议(protocol)转换——当从使用一种调用约定的代码调用到使用不同调用约定的代码时,可以使用thunk来适本地转换参数。这仅在返回约定兼容时才有效,但通常
现在有很多关于redux镇最新小子的讨论,redux-saga/redux-saga.它使用生成器函数来监听/调度Action。在深入了解它之前,我想知道使用redux-saga的优缺点而不是下面我使用redux-thunk的方法使用异步/等待。一个组件可能看起来像这样,像往常一样调度操作。import{login}from'redux/auth';classLoginFormextendsComponent{onClick(e){e.preventDefault();const{user,pass}=this.refs;this.props.dispatch(login(user.v