我有一个用于公开函数的python自定义c++模块,其中一些函数使用TBB(tbb21_015oss)来加速处理。到目前为止,在Win32环境中从Python(2.6.2)调用TBB加速函数时我没有遇到任何问题。但是现在,我在从Python线程(通过使用threading.Thread类创建)调用此类函数时遇到问题-在调用相同函数时,从主Python线程工作正常。调用该函数导致应用程序崩溃,并显示以下消息:First-chanceexceptionat0x03522e96inpython.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0x00
我有一个进程在从IIS进程中运行时会溢出堆栈,但在单独运行时工作正常。我怀疑它自己获得默认的1MB堆栈,但在IIS中获得的堆栈少一些。为了避免干扰IIS工作进程,我在IIS进程中使用一个子线程来分配更大的堆栈,但我怀疑根据文档(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms149581.aspx),线程创建的堆栈大小参数被忽略了当堆栈溢出时,我可以在调试器中查看暂停的进程,但我如何才能知道实际分配了多大的堆栈? 最佳答案 答案如下。在调试器中,在伪寄存器TIB(http://msdn.micro
我有一个DLL,其中包含一个线程函数,其伪代码如下所示:volatileBOOLstopped=FALSE;voidStopEverything(){/*Entercriticalsection*/stopped=TRUE;/*Leavecriticalsection*/}voidworkerThreadFunc(){Initialize();/*Checkpoint1*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLaboriousTask1();/*Checkpoint2*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLabori
我什么时候需要在Windows应用程序中使用消息循环?例如,对于Windows服务,我是否需要为我创建的每个线程或仅为主服务进程创建一个消息循环?while(true){GetMessage(&messageHandle,0,0,0);DispatchMessage(&messageHandle);} 最佳答案 每个nativeWindows程序都至少包含一个消息循环(通常称为“消息泵”),就像您举的例子一样。这是为了能够处理由程序本身、其他应用程序或操作系统发起的Windows事件。Windows事件的示例可以用于计时器、套接字通
我尝试在linuxforwindows上使用mingw交叉编译一些c++11源代码。代码使用std::thread。当我编译时,我总是会遇到一些错误:$../mingw/cross/bin/i686-w64-mingw32-g++-std=c++11-Iinclude/test.cpp-lstdthread-otestInfileincludedfromtest.cpp:4:0:...error:'thread'innamespace'std'doesnotnameatype...我可以在mingw中启用c++11线程吗?使用本地g++编译代码没有任何问题。谢谢,问候凯文-编辑-我刚刚
我想创建一个静态锁voidfoo(){staticCRITICAL_SECTION*lock=NULL;//thisistheproblem,Icannotcreateanyprimitivetodothiswithwin32threadsstaticlongisInitialized=0;if(InterlockedExchange(&isInitialized,1)==0){//thiswillensurethatlockisinitializedonlyoncelock=(CRITICAL_SECTION*)malloc(sizeof(CRITICAL_SECTION));Ini
在什么情况下拥有多个线程池与单个线程池相比被认为是最佳实践?我正在使用theMicrosoftthreadpool在Windows上进行开发用于处理文档说明的工作项:Eachprocesscancreatemultipleisolatedpoolswithdifferentcharacteristicsasnecessary.Thereisalsoadefaultpoolforeachprocess.在最初的考虑中,为进程使用一个线程池似乎是更好的选择,这样当其他线程池中可能存在未使用的线程可用时,线程不会不必要地启动。很明显,文档中提到了一个异常(exception)情况——当线程池
我希望为一个线程赋予优先级,这样如果两个线程都在等待互斥锁,那么优先级最高的线程将始终在优先级较低的线程之前获取互斥锁。一位同事建议我应该通过更改线程的线程优先级来实现这一点。我尝试使用SetThreadPriority()函数将一个等待线程设置为0(正常),将另一个设置为2(最高),但这并没有像我希望的那样影响互斥行为。锁当前总是转到请求所有权的第一个线程。那么这种行为正常吗?跟我同事的想法相反?有没有其他方法可以赋予我可能缺少的线程优先级?还是我正在寻找更复杂的问题来解决? 最佳答案 线程优先级表示线程在CPU上占用的时间由调度
GetSystemInfo会给你物理CPU/内核的数量,但我想知道虚拟CPU的总数。IE。在新的Nahelam芯片上,它们有4个内核,但显示为8个cpu。如果GetSystemInfo没有给出这个信息,我需要什么API(我见过一个获取逻辑处理器数量的函数,但它只适用于Vista。我需要支持XP)? 最佳答案 GetLogicalProcessorInformation功能(WindowsVista、WindowsXPProfessionalx64Edition、WindowsXPwithSP3)
我怀疑RegSetValueEx是线程安全的,但希望得到社区的一些确认。如果多线程调用,会不会有副作用?RegSetValueExMSDNdocumentation根本没有提到线程安全。 最佳答案 相关Q:IstheWin32Registry‘threadsafe’? 关于c++-RegSetValueEx线程安全吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2847488