我的问题:我有一个网络应用程序(.NET4.5.1)对外部网络服务进行多次调用。一些服务仅通过SSL进行通信,而其他服务仅通过TSL进行通信。我知道,出于某种原因,ServicePointManager.SecurityProtocol可以为appdomin静态全局设置(我不知道为什么它是全局的),但是由于可以同时对不同线程中的不同外部服务进行多次调用-我不能只为每次服务调用更改应用程序域的SecurityProtcol。问题:我应该如何在多线程网络应用程序环境中处理这个问题?我是否应该在可以设置SecurityProtocol的不同应用程序域中生成服务调用?如果是这样-我应该怎么做?
在创建对象时和调用方法时比较ManagedThreadId是否足以验证它未在多线程场景中使用?publicclassSingleThreadSafe{privatereadonlyintthreadId;publicSingleThreadSafe(){threadId=Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;}publicvoidDoSomethingUsefulButNotThreadSafe(){if(threadId!=Thread.CurrentThread.ManagedThreadId){thrownewInvalidOperationE
privateInstrumentInfo[]instrumentInfos=newInstrumentInfo[Constants.MAX_INSTRUMENTS_NUMBER_IN_SYSTEM];publicvoidSetInstrumentInfo(Instrumentinstrument,InstrumentInfoinfo){if(instrument==null||info==null){return;}instrumentInfos[instrument.Id]=info;//needtomakeitvisibletootherthreads!}publicInstru
我们目前有一个应用程序可以监视文件夹中的新文件。为了使其容错并能够一次处理更多文件,我们希望能够在不同机器上运行该应用程序的多个实例。我们使用File.Move来“锁定”一个文件,并确保一次只有一个线程可以处理一个文件。为了测试只有一个应用程序和/或线程可以对文件执行File.Move,我创建了一个简单的应用程序(基于原始应用程序的代码),每个应用程序创建10个线程并监视一个文件夹,当每个线程检测到一个新文件时,它对其执行File.Move并更改文件的扩展名,以尝试阻止其他线程执行相同的操作。我在运行此应用程序的多个副本(并且它自己运行)时看到一个问题,其中2个线程(在同一应用程序或不
我有多个线程将项目添加到无锁队列。然后这些项目由另一个线程处理。在生产者线程中,我需要启动消费者线程,但前提是它尚未运行或启动。具体来说:publicvoidBeginInvoke(Actionmethod){//ThisrunsonmultiplebackgroundthreadspendingActions.Enqueue(method);if(ProcessQueuehasn'tbeenposted)uiContext.Post(ProcessQueue,null);}privatevoidProcessQueue(objectunused){//ThisrunsontheUIt
在现有项目上工作,我必须使用WinForms(有一段时间没有使用它)并且在与UI线程同步时遇到问题。我必须集成的设计如下:BackgroundWorker获取一个Action作为参数并异步执行它。我正在处理的Action有两个部分;一个核心类(包含业务逻辑)和一个GUI部分,如果它必须请求用户交互,则由核心通过事件通知。我已将句柄创建添加到窗体的构造函数中if(!IsHandleCreated){//besuretocreatethehandleintheconstructor//toallowsynchronizationwiththGUIthread//whenusingShow(
我一直在测试System.Threading.Parallel与Threading的性能,我很惊讶地发现Parallel比线程需要更长的时间来完成任务。我确定这是由于我对Parallel的了解有限,我才刚刚开始阅读它。我想我会分享一些片段,如果有人能向我指出并行代码比线程代码运行得更慢。还尝试运行相同的比较来查找素数,发现并行代码比线程代码完成得晚得多。publicclassThreadFactory{intworkersCount;privateListthreads=newList();publicThreadFactory(intthreadCount,intworkCount,
我在VS2005中用C#、.NET3.0编写了一个应用程序,具有监视各种可移动驱动器(USB闪存盘、CD-ROM等)插入/弹出的功能。我不想使用WMI,因为它有时可能不明确(例如,它可以为单个USB驱动器产生多个插入事件),所以我只是覆盖了我的主窗体的WndProc以捕获WM_DEVICECHANGE消息,如建议的那样here.昨天我遇到了一个问题,结果发现无论如何我都必须使用WMI来检索一些模糊的磁盘详细信息,例如序列号。事实证明,从WndProc内部调用WMI例程会引发DisconnectedContextMDA。经过一些挖掘之后,我最终找到了一个尴尬的解决方法。代码如下://th
我正在开发一个与nativeDLL交互的Web服务,我使用LoadLibrary/GetModuleHandle/FreeLIbrary和GetProcAddress来动态加载/卸载DLL,因为它不是很稳定。publicclassNativeMethods{[DllImport("kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto,SetLastError=true)]publicstaticexternIntPtrLoadLibrary(stringlibname);[DllImport("kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto,Set
假设我有一个名为Tasking的组件(我无法修改),它公开了一个方法“DoTask”,该方法执行一些可能冗长的计算并通过事件TaskCompleted返回结果。通常这是在用户获得结果后关闭的Windows窗体中调用的。在我的特定场景中,我需要将一些数据(数据库记录)与TaskCompleted中返回的数据相关联,并使用它来更新数据库记录。我研究了使用AutoResetEvent来通知事件何时被处理。问题是AutoResetEvent.WaitOne()将阻塞并且永远不会调用事件处理程序。通常AutoResetEvents被称为一个单独的线程,所以我猜这意味着事件处理程序与调用的方法位于