我正在编写用于日期解析的boost::spirit::qi语法。#include#include#includetemplatestructdate_rfc1123_grammar:boost::spirit::qi::grammar{typedefboost::gregorian::datevalue_type;date_rfc1123_grammar():date_rfc1123_grammar::base_type(date){namespaceqi=boost::spirit::qi;namespacephx=boost::phoenix;usingqi::_pass;usin
我正在尝试解决Boost1.46.1的锁定问题-我尝试了一些方法但我不满意-因此很想听听干净的意见。线程A:必须始终等待并获取关键数据部分的锁更新一些关键数据手动解锁(或范围)线程B-绝不能阻塞(try_lock?)-如果获得锁,从提到的关键部分读取数据我不确定我是否需要shared_lock或者我是否可以用其他方式解决这个问题。编辑,我的代码如下:线程A:{//Criticalsectionboost::mutex::scoped_locklock(_mutex);}线程B:boost::mutex::scoped_locklock(_mutex,boost::try_to_lock
std::map::try_emplace()看起来非常方便和高效,但它仅在C++17中可用。是否可以在C++11中重新实现它?templatepairtry_emplace(constkey_type&k,Args&&...args); 最佳答案 对于有序映射,您可以使用lower_bound接近行为:templatestd::pairtry_emplace_m(M&m,consttypenameM::key_type&k,Args&&...args){autoit=m.lower_bound(k);if(it==m.end()|
也许I'mmisunderstanding关于std::mutex::try_lock:即使互斥量当前未被任何其他线程锁定,此函数也允许虚假地失败并返回false。这意味着如果没有一个线程锁定那个mutex,当我尝试一个try_lock时它可能返回false?为了什么目的?try_lock函数是否在锁定时返回falseOR如果没有人锁定它则返回true?不太确定我的非母语英语是否在愚弄我...... 最佳答案 Thismeansthatifnoonethreadhasalockofthatmutex,whenItryatry_loc
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Shouldjavatryblocksbescopedastightlyaspossible?保持较小的tryblock大小是否有任何性能优势(特别是在C++或Java中)[除了它可以为读者提供更多关于哪个语句可以抛出的信息]。鉴于以下方法,我不想抛出该方法。voidfunction()throwsException{statement1statement2statement3//canthrowstatement4statement5}这样做更好吗:选项1voidfunction(){try{stateme
我最近遇到了这个问题-什么是函数tryblock处理程序?还有,它有什么用处? 最佳答案 Here你可以找到一个很好的解释。它在构造函数的初始化列表中可能很有用:structA{private:std::strings;public:A(intvalue)try:s(boost::lexical_cast(value)){}catch(boost::bad_lexical_cast){/*handlelexical_castexceptionhere*/}}; 关于c++-函数trybl
灵感来自theothertopic,我写了这段代码来模拟finallyblock:#include#includestructbase{virtual~base(){}};templatestructexec:base{TLambdalambda;exec(TLambdal):lambda(l){}~exec(){lambda();}};classlambda{base*pbase;public:templatelambda(TLambdal):pbase(newexec(l)){}~lambda(){deletepbase;}};classA{inta;public:voidstar
好吧,如果我使用RAII习惯用法来管理某些上下文属性*,如果我在tryblock的开头直接使用它,它会像我预期的那样工作吗?换句话说,如果我有这个:structraii{raii(){std::cout……我成功地使用了它:{raiido_the_raii_thing;stuff_expecting_raii_context();/*…*/}...如果我这样做,RAII实例会以同样的方式工作吗:try{raiido_the_raii_thing;stuff_expecting_raii_context_that_might_throw();/*…*/}catch(std::except
我实际上正在制作一个简单的C++SFML游戏,我想学习更多关于C++编程的知识。现在我正在使用shared_ptr来管理资源。创建新资源时,我对shared_ptrs有一些疑问,例如:shared_ptrresource(newResource(World::LEVEL));根据boostshared_ptr(Y*p)throwsbad_alloc。我不知道std::tr1是否也这样做。而且我不知道我是否应该担心将shared_ptr放入try/catchblock中以检查是否抛出bad_alloc。这是一个好的编程习惯吗? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭8年前。在使用模板和仿函数(未出现在这个问题中)时,我最终遇到了以下简化的问题。以下代码(也可用here)classA{public:templateboolisGood(intin)const{constTf;returninbooltryEvaluator(T&evaluator,intvalue){returnevaluator.isGood(value);}intmain(intargc,constchar*argv[]