我正在编写一个应用程序来学习TypeScript。它在Chrome中运行良好,但在Edge中运行时出现问题。我有这个方法:setposition(pos:Point){constdiffAsPoint=pos.minus(this.canvasPos);letdiff:Vector2D=diffAsPoint.toVector2D();//我发现,有时diff是一个Vector2D而不是Vector2D的实例。显然,发生这种情况时,对其进行的任何操作都会导致Objectdoesn'tsupportpropertyormethod...toVector2D方法很简单:toVector2D
我有一个用typescript创建的简单react组件,我遇到了以下奇怪的错误。这是我的代码。interfaceState{value:string}classAppextendsReact.Component{constructor(){super();this.state={value:''}}changeHandler=(e:any)=>{letstate=Object.assign({},this.state);state.value=e.target.value;this.setState(state);}render(){return();}}exportdefaultAp
我正在使用Mocha/Chai进行单元测试并模拟window如下:global.window={innerHeight:1000,innerWidth:1000};可以理解,TSLint提示:Property'window'doesnotexistontype'Global'几个问题...Global是内置的NodeJS/Typescript类型吗?我目前正在通过文件顶部的declarevarglobal消除警告...但这是处理此问题的最佳方式吗?我注意到我还可以通过以下方式解决警告:declareglobal{namespaceNodeJS{interfaceGlobal{windo
我有一个TypeScript单例类classMySingleton{privatestatic_instance:MySingleton;privateconstructor();publicstaticgetInstance(){if(!MySingleton._instance){MySingleton._instance=newMySingleton();}returnMySingleton._instance;}}现在,我想在创建这个单例实例时传递一些选项。例如,将实例模式设置为生产模式的选项。因此,这可以通过让getInstance接受一个传播到构造函数的选项对象来实现。那么
我有一个TypeScript类,它是npm包的一部分。为了维护,我将类分解成多个类,并通过继承构建最终的导出类。我认为这对我的问题无关紧要,但我认为最好公开这一点信息。我在ChildClass.ts中这样定义类:exportdefaultChildClassextendsParentClass{…}Tsc的outDir为“build”。package.json文件有一个属性"main":"build/ChildClass.js"同时使用npmlink和npmpack我可以部署包并在TypeScript演示包中毫无问题地使用它。但是,如果我尝试在JavaScript演示中使用该包,con
使用youtubeapi和reactjs我正在调用youtubeapi。最近注意到axios中有create所以我想使用它但是不知何故params一直被覆盖我在这里做错了什么?我有一个名为youtube.api的文件importaxiosfrom'axios';exportdefaultaxios.create({baseURL:'https://www.googleapis.com/youtube/v3',params:{part:'snippet',key:'blahkey',}});然后在我的react中handleOnSubmit从“../apis/youtube”导入yout
我一直想知道在JavaScript中使用原型(prototype)是否应该比将对象的每个成员直接附加到它更有效,原因如下:原型(prototype)只是一个对象。实例仅包含对其原型(prototype)的引用。对比:每个实例都包含构造函数定义的所有成员和方法的副本。我开始了一个小实验:varTestObjectFat=function(){this.number=42;this.text=randomString(1000);}varTestObjectThin=function(){this.number=42;}TestObjectThin.prototype.text=rando
有没有人有将TypeScript添加到持续集成系统的好策略?我计划在我的构建中编译它,然后针对它生成的JavaScript运行单元测试。但是,我想为TypeScript添加代码标准检查。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 TypeScript团队故意保留对官方编码标准的判断,因为他们想看看人们在现实生活中如何使用这种语言。有趣的是,人们似乎遵循JavaScript命名约定,即ModuleName、ClassName、functionName。您可以使用TypeScript(tsUnit)或JavaScript(Jasmine、QUnit
我在原型(prototype)中保存了一个属性_data作为所有创建对象的定义。functionA(){}A.prototype._data=[];现在所有从A创建的对象都有属性_data。我想要原型(prototype)继承,其中原型(prototype)的_data将具有原型(prototype)链中所有原型(prototype)的_data值。不知道直接的方法,在这个例子中我使用了一个getterget()。functionA(){}A.prototype._data=[];A.prototype.add=function(rec){this.__proto__._data.pu
我使用JavaScript原型(prototype)和继承构建了一个大型应用程序。但是我很难组织我的代码。例如,我有一个类轮播,它有很多这样的功能:Carousel.prototype.next=function(){...}Carousel.prototype.prev=function(){..}Carousel.prototype.bindControls=function(){..}我想这样组织我的代码:Carousel.prototype.controls={next:function(){...},prev:function(){...},bindControls:func