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c++ - 如何使用 typedef 检查数据类型是否为 "defined"

我今天遇到了这个问题,只是想知道如何检查用typedef定义的新类型是否真的在某处定义。举个例子,我开始使用从源代码构建的Xerces-c3库并编写了一个xml2text转换器。但是我在fbsd上找不到Xerces-c3端口,所以安装了Xerces-c2库。当我尝试重新编译源代码时,出现以下错误:XML2Text.cc:83:error:cannotdeclarevariable'handler'tobeofabstracttype'XML2TextHandlers'XML2TextHandlers.h:32:note:becausethefollowingvirtualfunctio

c++ - 递归 typedef 函数定义:std::function 返回自己的类型

我正在尝试实现状态机。状态由callback_t类型的函数表示:callback_t(int&)返回相同类型的函数。我不知道如何实现它,因为似乎不允许递归类型函数。这是我尝试过的(作为玩具):#include#includetypedefstd::functioncallback_t;callback_tf1(int&i){i++;returnf1;}callback_tf0(int&i){if(i==0)i++;returnf1;}callback_tstart(int&i){i=0;returnf0;}intmain(intargc,char**argv){callback_tbe

c++ - 使用强 typedef 作为 Boost Parameter 库的更轻量级替代方案?

我经常使用Booststrongtypedef实用程序来boost我的程序的安全性。例如通过编写如下代码:BOOST_STRONG_TYPEDEF(int,X)BOOST_STRONG_TYPEDEF(int,Y)BOOST_STRONG_TYPEDEF(int,Width)BOOST_STRONG_TYPEDEF(int,Height)structRect{Rect(Xx,Yy,Widthw,Heighth);};//Usage:Rectrect(X(10),Y(20),Width(800),Height(600));这里的强typedefboost了代码的可读性和安全性。(如果参数

c++ - 有没有办法执行 "if (condition) typedef ..."

当且仅当满足编译时条件时,我想执行typedef。如果条件不满足,则根本不执行typedef。这在C++11中可行吗?例子:classA{std::conditional_typedef;//Performs"typedefintmyType1".std::conditional_typedef;//Doesnothingatall.};我正在寻找这个虚构的std::conditional_typedef。 最佳答案 另一种方法是从基类的特化中传递//fooisalightstruct(onlyatypedefornotatall)

c++ - 私有(private) typedef 的公共(public)使用是否可移植?

classSettings{private:typedefstd::mapOptionMap;public:typedefOptionMap::iteratoriterator;typedefOptionMap::const_iteratorconst_iterator;...};此代码可移植吗?关于它的标准规定是什么? 最佳答案 这是合法的,并且Settings::iterator和Settings::const_iterator可供Settings类的所有用户访问。C++中的访问控制纯粹应用于名称。ISO/IEC14882:20

c++ - 最佳实践 : Should I create a typedef for byte in C or C++?

您更喜欢在代码中看到t_byte*(带有typedefunsignedchart_byte)或unsignedchar*之类的内容吗?我倾向于在自己的库中使用t_byte,但从未参与过采用这种方法的大型项目,我想知道其中的陷阱。 最佳答案 如果您使用的是C99或更新版本,您应该为此使用stdint.h。uint8_t,在这种情况下。C++直到C++11才得到这个头文件,称之为cstdint。旧版本的VisualC++不允许您在C++代码中使用C99的stdint.h,但几乎所有其他C++98编译器都允许,因此即使使用旧编译器,您也可

c++ - 将 shared_ptr 隐藏在 typedef 后面是一种好的风格吗?

我想减少代码中的一些视觉噪音并将shared_ptr隐藏在typedef后面,如下所示:typedefboost::shared_ptrSomeLongClassPtr;所以这个:voidfoo(constboost::shared_ptr&a,boost::shared_ptr&b);变成这样:voidfoo(constSomeLongClassPtr&a,SomeLongClassPtr&b);另一方面,我担心我会降低代码的明确性。哪种风格更好? 最佳答案 鉴于std::string本身就是一个typedef,我认为你很好。我自

C++:使用 auto 还是 typedef?

已结束。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我不想在这里故意问一个主观的问题,但我没有其他人可以直接问这个......我正在尝试在我的团队中“以身作则”,在我编写的新代码中采用更现代的C++概念。我的同事对模板有点害羞,并且提示必须输入unique_ptr或shared_ptr而不仅仅是Foobar*在使用我最近创建的一些类时(工厂方法返回unique_ptrs,我使用shared_ptr将这些对象的列表存储在vector中)。他们扭了扭

c++ - 数组的 typedef 数组的 typedef

由于标题可能看起来很困惑,让我举个例子:typedefboolfoo[2];typedeffoobar[4];barwhat_am_i;所以,我认为what_am_i是[4][2]维数组,还是[2][4]维数组数组? 最佳答案 它是bool[4][2]你可以通过static_assert来验证:static_assert(std::is_same::value,"");static_assert(std::is_same::value,"");//failed 关于c++-数组的type

c++ - 在 typedef 和 new 中使用 typename 关键字

考虑这段代码,templatestructSample{typenameT::X*x;//declarepointertoT'sX};在上面的代码中,编译器需要关键字typename,以便消除模板中嵌套类型和嵌套值的歧义。这意味着,在没有typename关键字的情况下,编译器会将其解释为T::X与x的乘积,T::X*x;//multiplyT::Xwithx所以在这种可能出现歧义的情况下,关键字typename变成necessity,以消除歧义。但是,上下文本身消除歧义的情况很少。othertopic讨论了基类和函数参数的上下文(尽管后者并没有消除歧义)。在这个话题中,我特别想讨论另外