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c++ - 防止不同数据类型的重复代码 (uint16_t/uint32_t)

我正在寻找使用函数的可能性,我将指针传递给uint16_t或uint32_t值。目前我使用的是两个重载函数std::vectorcalcMap(uint16_t*map)std::vectorcalcMap(uint32_t*map)由于它们返回浮点值,因此对于16位和32位值的计算是相同的。唯一的区别是通过指向的数组所需的数据类型。我不想两次拥有函数的全部内容,是否有可能使其与类型无关? 最佳答案 主要是为了完整性:以防您不想公开函数的实现,并且出于任何原因不想转发到私有(private)模板。有一个经常被忽视的显式模板实例化声明

c++ - 可以在 g++ 4.7+ 中重新启用 `uint` 类型吗?

我有大量代码正试图从g++版本4.2.2转换为4.7.2。在4.2.2及之前的版本中,uint似乎被定义为unsignedint。我知道这不是标准的C++东西,真正的人写ISO标准C++,但我想知道是否有标志或某种方式让g++在不修改所有源文件的情况下接受uint.我可以更改CPPFLAGS或向g++运行线添加一个开关吗?我的谷歌一无所获。我有一些来自不同工作组的源文件,我想接​​受他们的uint违规行为。例如#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){uintfoo=0xdeadbeef;cout产量:/tmp/rb

c++ - std::cout 将 uint8_t 作为字符处理

如果我运行这段代码:std::cout(65);它会输出:A这是数字65的ASCII等价物。这是因为uint8_t被简单地定义为:typedefunsignedcharuint8_t;这种行为是标准的吗?定义uint8_t保证作为数字而不是字符来处理不是更好的方法吗?我无法理解如果我想打印uint8_t变量的值,它将被打印为一个字符的逻辑。附言我正在使用MSVS2013。 最佳答案 Isthisbehaviorastandard行为是标准的,因为如果uint8_t是unsignedchar的typedef,那么它将始终打印一个字符为

c++ - 为什么编译器不断警告我从 `int` 缩小到 `uint8`?

我检查了一遍又一遍,我确定我没有将uint8转换为int隐含在我的代码中,既不向前也不向后。//main.cpp#includeusingstd::cout,std::endl;usinguint8=unsignedchar;structVector{uint8x,y,z;Vectoroperator+(constVector&v)const{returnVector{this->x+v.x,this->y+v.y,this->z+v.z};};voidoperator+=(constVector&);voidoperator-(constVector&)const;Vectorope

c++ - 按位将 uint32_t 强制转换为 C/C++ 中的 float

我正在从网络接收缓冲区,该缓冲区已转换为32位字数组。我有一个词被我的接口(interface)文档定义为IEEE-754float。我需要从缓冲区中提取这个词。在不调用转换的情况下很难从一种类型转换为另一种类型。这些位已经符合IEEE-754浮点标准,我不想重新安排任何位。我的第一个尝试是将uint32_t的地址转换为void*,然后将void*转换为float*,然后解引用为float:floatieee_float(uint32_tf){return*((float*)((void*)(&f)));}error:dereferencingtype-punnedpointerwil

c++ - 检查两个无符号整数之和是否大于 uint_max

假设我有两个整数x和y,我想检查它们的和是否大于UINT_MAX。#defineUINT64T_MAXstd::numeric_limits::max()uint64_tx=foo();uint64_ty=foo();boolcarry=UINT64T_MAX-x该代码可以工作,但我想知道是否有更有效的方法-可能使用CPU具有的一些鲜为人知的功能。 最佳答案 在C++中,无符号整数溢出具有明确定义的行为。如果将两个无符号整数相加并且结果小于其中任何一个,则计算溢出。(结果总是比两者都小,所以你检查哪一个都没有关系。)#defineU

c++ - Float32 和 UInt32?

我正在查看一些旧的C++Apple代码,我熟悉float但不熟悉Float32和Uint32类型,它们与标准float和int相同吗?谢谢 最佳答案 UInt32是一个32位(4字节)无符号整数。这意味着它可以表示范围内的值[0,2^32-1](=[0,4294967295])。Float32是一个32位的(又名single-precision[对比double-precision])floatingpointnumber.正如其他答案所提到的,类型的存在是为了保证宽度。 关于c++-F

c++ - C:将字节数组转换为结构

我在将字节数组转换为结构时遇到问题,一些字节被忽略或跳过。给定以下结构,typedefstruct{uint32_tid;uint16_ttest;uint8_tgroup;uint32_ttime;uint16_tduration;uint8_ta;uint8_tb;uint8_tc;uint16_td;uint16_te;uint8_tstatus;uint8_tx;uint8_ty;}testStruct_t,*PtestStruct_t;我有一个包含以下测试数据的数组:uint8_tpBuff={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66,0x77,0x88,0

c++ - 用 uint8_t 或 char 来表示按字节排列的二进制数据哪个更好?

我喜欢uint8_t,因为我觉得它的意图(二进制数据,而不是字符)表达得更好。但是,有许多我可能想要调用的基于字符的I/O函数。只是想知道是否有人们遵守的最佳实践?这是我第一次涉足字节级I/O。 最佳答案 char的问题是它可能是有符号类型(范围至少为-127..+127)或无符号类型(范围至少为0..255)。unsignedchar比普通的好char用于面向二进制字节的数据。uint8_t,如果存在,将具有与unsignedchar相同的范围和表示形式,并且可能只是同一类型的另一个名称。请注意,C++(如C)将字节定义为给定系统

c++ - Arduino:将 uint64_t 转换为字符串

我有一个可以转换为uint64_t的二进制文件。它很大,所以我真的需要一个uint64_t。我在将它转换为char数组时遇到问题。我可以在独立项目中完成,但不能在Arduino上完成我遇到的一些障碍:我不能使用sprintf("%llu"):它给我的结果是0和进一步谷歌搜索显示它并没有真正实现我不能使用itoa:是的,itoa用于较小的数字,但我处理uint64_t似乎达到了极限并且给我一个否定的结果我不能使用String(123456789):我可以将它用于其他类型,例如int很长,但我无法传入uint64_t,因为它不受支持在参数中我不能使用longlong:搜索它只会给我一个变体