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朱莉娅:摘要和混凝土类型整数与int8与int64

假设我有一个整数n那只会有价值[0,10]。我应该宣布n::Integer一般对此n::Int8或者n::UInt8是简单的或n::Int64对于64位系统?请澄清新手的原因,例如风格,性能。参考:https://docs.julialang.org/en/release-0.5/manual/integers-andintegers-and-floating-point-numbers/更新参考(2021):https://docs.julialang.org/en/v1/manual/types/#man-abstract-types看答案区分两个不同的情况很重要。贮存:如果您有存储的类型

java - 使用 Java 在服务器应用程序和 Matlab 客户端之间进行套接字通信

我有一个编写的C++服务器应用程序,我希望能够从Matlab对其进行控制。到目前为止,我已经使用mex函数进行套接字通信,但我想放弃mex函数并直接在m文件中使用内联Java。这将是一个更精简的解决方案。我的基于C++的独立应用程序需要一条消息,其中包含按以下顺序排列的以下数据。..协议(protocol)的这一部分是固定的,不能更改:uint32magic_number-这是一个必须位于消息的开头或消息的其余部分将被忽略。uint32num_bytes-这是用于消息block其余部分的字节数(不包括这最初的8个字节)这部分协议(protocol)是我设计的,可以更改:接下来是一个由4

c++ - 使用 video4linux 将 mjpeg 转换为原始 rgb24

我正在使用video4linux编写一个C++网络摄像头查看器。我需要一个RGB24输出(交错R8B8G8)来显示。我能够使用YUYV、GREY8或RGB24获得几乎所有低分辨率网络摄像头的视频输入。但我还需要从高分辨率网络摄像头获取输入,这些摄像头在需要高帧率时使用MJPEG进行压缩。我能够使用V4L2_PIX_FMT_MJPEG作为像素格式获取MJPEG流,但接收到的帧缓冲区已压缩。如何快速将其转换为RGB24?我可以为此使用libjpeg吗? 最佳答案 我找到的最快的解决方案是来自mjpegtools的decode_jpeg_

c++ - 如何使用 uint8_t 而不是 char?

我想了解有关uint8_t与char、可移植性、位操作、最佳实践、事态等方面的情况。您知道关于该主题的好读物吗?我想做字节IO。但当然char的定义比uint8_t更复杂、更微妙;我认为这是引入stdintheader的原因之一。但是,我在多次使用uint8_t时遇到了问题。几个月前,有一次,因为没有为uint8_t定义iostreams。难道没有一个C++库在做真正定义明确的字节IO,即读写uint8_t吗?如果没有,我认为没有需求。为什么?我最近的头痛源于这段代码编译失败:uint8_tread(decltype(cin)&s){charc;s.get(c);returnreint

c++ - 为什么 `uint64_t` 的模板特化与 Mac 平台上的 `unsigned long` 不匹配?

这个问题在这里已经有了答案:longlongintvs.longintvs.int64_tinC++(3个答案)关闭3年前。为什么以下代码片段在Mac平台上使用clang++编译失败?sizeofunsignedlong和uint64_t都是8,所以我认为它们是同一类型。那么为什么编译认为Serializer是抽象的吗?因为我定义了Serializer,Serializer,Serializer,Serializer,Serializer,Serializer,Serializer,Serializer,有没有办法解决这个问题并避免定义更多类型,如Serializer?错误信息如下,c

c++ - 如何将 64 位地址的 std::string 表示形式转换为 uint64_t?

我有一个std::string表示一个64位内存地址,采用little-endian,十六进制形式。如何将其转换为uint64_t表示形式? 最佳答案 #include#include#include#include#includeintmain(){std::strings("0x12345");std::stringstreamstrm(s);std::uint64_tn;strm>>std::hex>>n;std::cout这会按预期打印12345。编辑:如果你想从小端转换为大端,那也是可能的:#include#include

c++ - 有人可以解释使用库 <stdint.h> 中的 uint32_t 的意义吗?

我最近在codechef上看到有人使用这种变量类型和库的代码。我想知道是否有人可以解释使用uint32_t相对于int、float、double等的好处.还有什么情况下应该用/不应该用?代码链接:http://www.codechef.com/viewsolution/131898 最佳答案 优点是uint32_t始终保证为32位长,这与长度取决于平台的原始类型相反。例如,虽然int在x86和x86_64上是32位的,但它们在许多其他64位平台上是64位的,并且比一些旧的和/或嵌入式架构上的要少。使用uint32_t可能有益的情况之

c++ - 你能自动写两个 uint64_t 吗?

我有一个问题,我需要能够自动更新两个uint64_t的同时。以原子方式编写它们中的每一个是很容易的(例如,有两个std::atomic的),但这仍然会导致更新一个而另一个不更新的情况。使用锁和互斥锁也很容易实现。但我想以原子方式编写,没有任何类型的锁,这样我仍然可以拥有类型为uint64_t的成员变量。这样就不会锁定读取。这是因为我的用例涉及读取它们很多很多次,但很少写入它们(~读取1x/ms,写入1x/5分钟)。可能吗?如果是这样,如何? 最佳答案 对于std::atomic标准说(强调我的)Theprimarystd::atom

c++ - 将 char 数组的最后 8 个字节设置为 __uint64

我正在通过维基百科上的伪代码实现SHA1算法。它说我应该将原始长度作为64位附加到消息中,所以我尝试了以下操作://new_messageisoftypechar[]andis9+byteslong*((__int64*)(new_message-8))=(__int64)length;这会导致new_message的内存损坏。有人能发现错误吗?谢谢!编辑:天哪,我太傻了。new_message指向我数组的开头,难怪它崩溃了! 最佳答案 new_message-8将从当前指针返回8个字节,这是意图吗?append意味着在末尾添加8个

c++ - 为什么 rand() 在以 1 和 UINT_MAX 为种子时产生相同的值?

这是一些代码:#includeintmain(){srand(1);std::cout这会产生以下输出:1680716807为什么这两个种子会产生相同的结果?它们在连续的rand()调用中产生的整个值序列也是相同的。可能值的范围太大,这不可能是纯巧合。是吗:rand()的执行意外(如果是这样,我很好奇那可能是什么)通过设计(如果是,为什么?)(可能相关:种子10、100、1000、10000和100000分别产生168070、1680700、16807000、168070000和1680700000。) 最佳答案 一个非常简单可用的