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ios - 重叠的 UIView 上的 UITouch

我有两个View,每个View包含两个subview。只要两个顶View不重叠,命中检测就可以正常工作。因此,我可以触摸下图左侧标记为A的subview。但是,一旦顶部的两个View重叠,AView就无法接收触摸,因为View​​1“高于”View2并“吃掉”触摸。View1和View2都可以检测触摸,因为它们可以四处移动,因此需要检测subview“之间”的触摸并对其使用react。这意味着我的两个“顶部View”检测应该说:“哦,等一下,也许我正在重叠其他View并且应该将事件传递给它,并且只有当且仅当没有其他View是“低于我”的。我该怎么做?编辑:谢谢jaydee3一开始这不起

ios - 为什么我们不能在 UITableView、Objective C 上检测到 UITouch 逻辑

我搜索过但不太明白为什么我们无法在UITableView上检测到UITouch。我现在拥有的是:一个ViewController,其View中有一个TableView。请看下面的图片以供引用在实现类中,我为每个UITouch方法启用断点-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)e

ios - 是否可以在 UIWebView 上模拟 UITouch?

我想产生触摸然后传给UIWebView。可能吗?我不想使用任何私有(private)SDK。 最佳答案 看看这个http://cocoawithlove.com/2008/10/synthesizing-touch-event-on-iphone.html马特的博客文章。向您展示如何在iPhone上合成触摸事件。 关于ios-是否可以在UIWebView上模拟UITouch?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko

Objective-C:获取触发 UIEvent 的 UITouch

我在文档中找不到任何地方。当在我的UIView子类上调用此消息时:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event我怎样才能得到调用此消息的触摸?在NSSet和UIEvent上,我只能获得触摸集,但没有唯一标识符,因此我可以确定哪个触摸触发了消息。PS:他们到底为什么要发送所有触摸的NSSet,以及从[[eventallTouches]anyObject] 最佳答案 您无法获得触摸,因为有时多次触摸会触发消息。如果用户在屏幕上有两根手指,并且同时移动了两根手指,

ios - UITouch 不释放 View

我有一个未被释放的自定义View。我在按下关闭按钮时关闭Controller。现在,如果我只按下按钮,View就会被解除分配。但是,如果用一根手指按下按钮,另一根手指触摸View,则它不会在关闭时释放,而是在下一次触摸事件时释放。它的UITouch保留我的View的引用而不释放它。我怎样才能解决这个问题?这是我关闭操作的代码:-(IBAction)closePressed:(UIButton*)sender{NSLog(@"Closepressed");if(self.loader)[self.loadercancelJsonLoading];[self.plViewquit];[se

ios - 如何忽略多点触控序列中的某些 UITouch 点

我正在为ipad开发一个绘图应用程序,我提供全屏绘图。所以就像我们现在一样,用户可能会用手腕支撑或将手放在屏幕上进行书写。所以我的目标是让用户在手腕/手部支撑下自由书写。但应用程序应该只检测手指画画,或者忽略/拒绝手腕和手部触摸并删除它们我开始研究它,我创建了一个启用了多点触控的示例项目。下面是我的代码-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{mouseSwiped=NO;for(UITouch*touchintouches){NSString*key=[NSStringstringWithFormat:@

iphone - 与 UIGestureRecognizer 一起监听 UITouch 事件

我正在创建自定义UIView并在其上添加UITapGestureRecognizer。我有一个用于点击手势的处理程序。但与此同时,我希望我的UIView能够收听touchesBegan和touchesEnded方法。我也实现了gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:方法,但是没有调用touchesBegan/touchesEnded方法。有什么线索吗?在我的自定义UIView中-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)iGestureRecognizershouldReceiveTouch:(UITo

ios - 设置 <UITouch>?没有名为 Generator 的成员

我发现很难修复这个错误请谁能帮助我xcode7测试版2SetUITouch?doesnothaveamembernamedGeneratoroverridefunctouchesCancelled(touches:Set?,withEventevent:UIEvent?){forobjintouches{iflettouch=objas?UITouch{letview=self.touchToView[touch]self.handleControl(view,controlEvent:.TouchCancel)self.touchToView[touch]=nil}}}}enteri

swift 2 : Value of type 'Set<UITouch>' has no member 'anyObject'

这个问题在这里已经有了答案:Overridingmethodwithselector'touchesBegan:withEvent:'hasincompatibletype'(NSSet,UIEvent)->()'(9个回答)关闭6年前。我检查了我的旧游戏,我想在Swift2.0中更新它。当我试图修复它时,Xcode发现了一个错误。错误是Valueoftype'Set'hasnomember'anyObject'在这行代码中:vartouch:UITouch=touches.anyObject()as!UITouch功能:overridefunctouchesEnded(touches

objective-c - 获取 UIGestureRecognizer 的 UITouch 对象

有没有办法获取与手势关联的UITouch对象?UIGestureRecognizer似乎没有任何方法。 最佳答案 Jay是对的……您需要一个子类。试试这个尺寸,它来self的一个项目。在DragGestureRecognizer.h中:@interfaceDragGestureRecognizer:UILongPressGestureRecognizer{}-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;@end@protocolDragGestureReco