安装在iOS应用的顶层UIView上的标准UISystemGateGateGestureRecognizers有什么用?我的应用包含两个View-一个填充屏幕的上半部分,另一个是自定义键盘并填充下半部分。我发现点击空格键并不总是有效,经过一些调查发现底部20像素左右的点击事件的时间与View的其余部分不同。对于大多数View,touchesBegan/Ended之间的时间间隔约为100毫秒,而空格键为1-2毫秒。(我的应用程序是一个模拟器,速度太快以至于无法检测到按键)。在进一步挖掘之后,我发现应用程序的主要UIView(即:我的主视图的superView)安装了2个UISystemG
安装在iOS应用的顶层UIView上的标准UISystemGateGateGestureRecognizers有什么用?我的应用包含两个View-一个填充屏幕的上半部分,另一个是自定义键盘并填充下半部分。我发现点击空格键并不总是有效,经过一些调查发现底部20像素左右的点击事件的时间与View的其余部分不同。对于大多数View,touchesBegan/Ended之间的时间间隔约为100毫秒,而空格键为1-2毫秒。(我的应用程序是一个模拟器,速度太快以至于无法检测到按键)。在进一步挖掘之后,我发现应用程序的主要UIView(即:我的主视图的superView)安装了2个UISystemG
我希望将UIImage拖到多个UIButton之一上,并根据我将其拖到的按钮重新定位。我遇到的问题是UITouch只记录我的触摸开始的View,我想访问我的触摸结束的View。我该怎么做?代码:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointlocation=[touchlocationInView:self.view];dealerBtnOrigin=[touchlocationInView:self.view];//NSLog(@
我希望将UIImage拖到多个UIButton之一上,并根据我将其拖到的按钮重新定位。我遇到的问题是UITouch只记录我的触摸开始的View,我想访问我的触摸结束的View。我该怎么做?代码:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointlocation=[touchlocationInView:self.view];dealerBtnOrigin=[touchlocationInView:self.view];//NSLog(@
我有一个UIControl,它实现了touchesbegind方法,如下所示:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[supertouchesBegan:toucheswithEvent:event];//MorecodegoeshereUIControl的这个子类在ViewController中实例化,然后作为subview添加到该ViewController。我在UIControl的touches开始方法处有一个断点,并且该方法永远不会被调用。我一直在做一些阅读,似乎ViewController有一
我有一个UIControl,它实现了touchesbegind方法,如下所示:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[supertouchesBegan:toucheswithEvent:event];//MorecodegoeshereUIControl的这个子类在ViewController中实例化,然后作为subview添加到该ViewController。我在UIControl的touches开始方法处有一个断点,并且该方法永远不会被调用。我一直在做一些阅读,似乎ViewController有一
我有一个响应触摸事件的UIImageView。我想取消触摸序列,即,如果触摸超出特定范围,则进一步调用touchesMoved:。我该怎么做?我知道在touchesMoved:中我可以检查触摸对象的坐标并忽略它,但我不知道如何完全取消序列。我没有看到AppleDeveloperUIResponderReference中记录的任何方法我可以调用它来取消触摸序列。 最佳答案 这个解决方案可能有点笨拙,但你可以实现并手动调用-(void)touchesCancelled:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*
我有一个响应触摸事件的UIImageView。我想取消触摸序列,即,如果触摸超出特定范围,则进一步调用touchesMoved:。我该怎么做?我知道在touchesMoved:中我可以检查触摸对象的坐标并忽略它,但我不知道如何完全取消序列。我没有看到AppleDeveloperUIResponderReference中记录的任何方法我可以调用它来取消触摸序列。 最佳答案 这个解决方案可能有点笨拙,但你可以实现并手动调用-(void)touchesCancelled:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*
tl;dr-如何以编程方式在屏幕上的特定点执行native触摸?在webView中有包含iframe的HTML,因此webView代码和元素不可访问,并且对JS的sandingmassages也是不可能的。在特定坐标的WebView中有一个按钮。如何以编程方式按下它? 最佳答案 如果不想在JavaScript层面模拟触摸,可以使用thisextension在UITouch和UIEvent上,将它桥接到Swift上:funcperformTouchInView(view:UIView){lettouch=UITouch(inView:
tl;dr-如何以编程方式在屏幕上的特定点执行native触摸?在webView中有包含iframe的HTML,因此webView代码和元素不可访问,并且对JS的sandingmassages也是不可能的。在特定坐标的WebView中有一个按钮。如何以编程方式按下它? 最佳答案 如果不想在JavaScript层面模拟触摸,可以使用thisextension在UITouch和UIEvent上,将它桥接到Swift上:funcperformTouchInView(view:UIView){lettouch=UITouch(inView: