我有一个正常运行的SKSpriteNode。但是当我添加一个UIImage时,SKSpriteNode会隐藏在UIImage后面。我一直在试图找出原因,但我遇到了一些麻烦,似乎无法弄清楚我缺少什么以允许SKSSpriteNode出现在UI背景图像的顶部,而不是在它后面看不见的地方。任何帮助将不胜感激!importUIKitimportSpriteKitclassGameViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()ifletscene=GameScene(fileNamed:"G
我正在创建一个应用程序,用户可以在其中从一组图像(多个)中进行选择,并将所选图像添加到所选背景中。然后他们应该能够保存图像,因此我需要帮助将所有图像合并为一个图像以进行保存。ViewController有一个大的UIImageView作为背景。当用户选择要添加的图像时,图像将作为subview添加到UIImageView。//chosenImageisaUIImageViewwithanchosenimagebackgroundImageView.addSubView(chosenImage)我需要将图像保存为带有叠加图像的backgroundView的大小。我怎样才能做到这一点?我四
我正在制作自定义键盘扩展。我希望人们能够使用粘贴板功能从键盘发送贴纸。但是这段代码UIPasteboard.GeneralPasteboard().image=image;不会将贴纸复制到粘贴板吗?有人知道swift2.0的正确代码吗? 最佳答案 你可以试试这个:UIPasteboard.generalPasteboard().setValue(image,forPasteboardType:"public.image") 关于swift-将UIImage复制到粘贴板,我们在StackO
我制作并扩展了UIImageView,它允许我异步下载图像,然后根据它们的特定索引(CollectionView中的IndexPath)将它们分配给它们的ImageView。效果很好,唯一的问题是:我在快速滚动和停止时仍然看到显示的错误图像。谁能帮帮我?这是我的代码://UIImageView扩展:extensionExtendedUIImageView{funcdownloadFrom(linklink:String,contentModemode:UIViewContentMode,imageIndex:Int){if(NSFileManager.defaultManager().
我正在使用Kingfisher框架来预取图像。Kingfisher框架的链接是:https://github.com/onevcat/Kingfisher这是我编写的代码:funcdownloadImages(){if(self.albumImagePathArray.isEmpty==false){//dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),{leturls=self.albumImagePathArray.map{NSURL(string:$0)!}letprefetch
classRoundImage:UIImageView{overridefuncawakeFromNib(){super.awakeFromNib()setupView()}...funcsetupView(){self.layer.borderWidth=borderWidthself.layer.borderColor=borderColorself.clipsToBounds=clipself.layer.cornerRadius=self.frame.size.width/2}overridefuncprepareForInterfaceBuilder(){super.prep
我有一个标签,它有一个以编程方式设置的背景图像,但我不太清楚如何(或者如果可能的话)在不影响标签的情况下自定义该图像的不透明度。这是我的标签:myLabel.backgroundColor=UIColor(patternImage:UIImage(named:"ImageName")!) 最佳答案 您可以使用withAlphaComponent()Swift3设置图像的不透明度myLabel.backgroundColor=UIColor(patternImage:UIImage(named:"myImage")!).withAlp
我有一个大的Tilesheet(一张图片中有超过1000个图block),如下所示:每个图block都是64x64,我想拆分图片。在这个例子中,我将4个瓷砖放在一个数组中。我怎样才能做到这一点?有不同的尺寸?我需要一些魔法(数学)或更好的想法,我怎样才能在循环中获得正确的裁剪位置。一些快速编码的代码:funccropImage(image:UIImage,tileSize:Int)->[UIImage]?{ifInt(image.size.height)%64!=0&&Int(image.size.width)%64!=0{returnnil}lethCount=Int(image.s
我想做的是编写一个压缩图像的通用函数。funccompress(image:UIImage,withRatioratio:CGFloat)->Data?{returnUIImageJPEGRepresentation(image,ratio)}但是这里compress()的ratio可以是任何CGFloat值0...∞,但我只想接受0.0...1.0。有办法吗? 最佳答案 由于您的函数已经可以返回nil,因此您可以在使用前检查ratio的值。如果不在你想要的范围内,你可以返回nil。funccompress(image:UIImag
为了理解我的问题,我将从简短描述我的目标开始:在我的标签栏的中心,我故意使用一个通常太大的图像(一个圆圈),它延伸到标签栏(标签栏的背景颜色是白色)上,所以它重叠在标签栏的顶部边框上。由于所有UITabBarItem的默认颜色都是浅灰色(显然它既不是UIColor.lightGray也不是.darkGray),我想改变这个(而且只有这个)的颜色以下扩展/功能正常工作:extensionUIImage{functabBarImageWithCustomTint(tintColor:UIColor)->UIImage{UIGraphicsBeginImageContextWithOptio