我无法理解使用带有GCC的union可以做什么和不可以做什么。我阅读了有关它的问题(特别是here和here),但它们关注的是C++标准,我觉得C++标准和实践(常用的编译器)之间存在不匹配。特别是,我最近在GCConlinedoc中发现了令人困惑的信息。在阅读编译标志-fstrict-aliasing时。它说:-fstrict-aliasingAllowthecompilertoassumethestrictestaliasingrulesapplicabletothelanguagebeingcompiled.ForC(andC++),thisactivatesoptimizati
我无法理解使用带有GCC的union可以做什么和不可以做什么。我阅读了有关它的问题(特别是here和here),但它们关注的是C++标准,我觉得C++标准和实践(常用的编译器)之间存在不匹配。特别是,我最近在GCConlinedoc中发现了令人困惑的信息。在阅读编译标志-fstrict-aliasing时。它说:-fstrict-aliasingAllowthecompilertoassumethestrictestaliasingrulesapplicabletothelanguagebeingcompiled.ForC(andC++),thisactivatesoptimizati
这个问题在这里已经有了答案:WhydoesC++disallowanonymousstructs?(7个回答)关闭8年前。您将如何在标准C++11/14中执行此操作?因为如果我没记错的话,这不是具有匿名结构的标准兼容代码。我希望以与您相同的方式访问成员。templatestructvec{union{struct{some_typex,y,z;};struct{some_typer,g,b;};some_typeelements[3];};}; 最佳答案 是的,C++11和C++14都不允许匿名结构。Thisanswer包含为什么会
这个问题在这里已经有了答案:WhydoesC++disallowanonymousstructs?(7个回答)关闭8年前。您将如何在标准C++11/14中执行此操作?因为如果我没记错的话,这不是具有匿名结构的标准兼容代码。我希望以与您相同的方式访问成员。templatestructvec{union{struct{some_typex,y,z;};struct{some_typer,g,b;};some_typeelements[3];};}; 最佳答案 是的,C++11和C++14都不允许匿名结构。Thisanswer包含为什么会
它出现在otherStackOverflowquestions并阅读ISO/IECdraftC++standard的§9.5.1使用union做文字的标准reinterpret_cast的数据是未定义的行为。考虑下面的代码。目标是取0xffff的整数值并将其解释为IEEE754浮点中的一系列位。(Binaryconvertshowsvisuallyhowthisisdone.)#includeusingnamespacestd;unionunionType{intmyInt;floatmyFloat;};intmain(){inti=0xffff;unionTypeu;u.myInt=
它出现在otherStackOverflowquestions并阅读ISO/IECdraftC++standard的§9.5.1使用union做文字的标准reinterpret_cast的数据是未定义的行为。考虑下面的代码。目标是取0xffff的整数值并将其解释为IEEE754浮点中的一系列位。(Binaryconvertshowsvisuallyhowthisisdone.)#includeusingnamespacestd;unionunionType{intmyInt;floatmyFloat;};intmain(){inti=0xffff;unionTypeu;u.myInt=
我在调用vector的size()时遇到此编译器错误。为什么?#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classVertex{floatfirstValue;floatsecondValue;floatthirdValue;Vertex(floatfirst,floatsecond,floatthird){firstValue=first;secondValue=second;thirdValue=third;}};intmain(){cout>actualLine;istringstreama
我在调用vector的size()时遇到此编译器错误。为什么?#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classVertex{floatfirstValue;floatsecondValue;floatthirdValue;Vertex(floatfirst,floatsecond,floatthird){firstValue=first;secondValue=second;thirdValue=third;}};intmain(){cout>actualLine;istringstreama
我正在将一些代码集成到我的库中。这是一个针对速度进行了优化的复杂数据结构,所以我尽量不要对其进行过多修改。集成过程进展顺利,实际上几乎完成(它编译)。一件事仍然困扰着我。我多次收到C4200警告:warningC4200:nonstandardextensionused:zero-sizedarrayinstruct/unionCannotgeneratecopy-ctororcopy-assignmentoperatorwhenUDTcontainsazero-sizedarray代码有效,但这个警告让我毛骨悚然(尤其是带有copy-ctor的部分)。由于这样声明的结构而出现警告:#
我正在将一些代码集成到我的库中。这是一个针对速度进行了优化的复杂数据结构,所以我尽量不要对其进行过多修改。集成过程进展顺利,实际上几乎完成(它编译)。一件事仍然困扰着我。我多次收到C4200警告:warningC4200:nonstandardextensionused:zero-sizedarrayinstruct/unionCannotgeneratecopy-ctororcopy-assignmentoperatorwhenUDTcontainsazero-sizedarray代码有效,但这个警告让我毛骨悚然(尤其是带有copy-ctor的部分)。由于这样声明的结构而出现警告:#