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UNPACK_FLIP_Y_WEBGL

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H5 WebGL实现水波特效

前言零几年刚开始玩电脑的时候,经常在安装程序上看到一种水波特效,鼠标划过去的时候,就像用手在水面划过一样,感觉特别有意思。但是后来,就慢慢很少见过这种特效了。最近突然又想起了这种特效,于是开始折磨怎么实现这种效果。思路我们知道,水波的运动轨迹可以看成随时间变化的三角函数,那么我们可以记录每个水波形成的原点和运行时间,就能知道任一时刻水波的高度。但是,这种方法的运算量会随着水波数量而线性增长,当水波数量很多时,就很可能出现性能问题。有没有一种办法,可以根据上一时刻的水波幅度,计算出下一时刻的水波幅度呢?如果对于一个点,如果我们把它与其周围的几个点的均值的差作为加速度运动,会怎样呢?以二维平面为例

OpenCV图像旋转(cv::rotate)与镜像(cv::flip)

1、概述  案例:使用OpenCV实现图像的旋转和镜像操作  所用函数:这里主要使用到了两个函数    1.旋转:cv::rotate    2.镜像:cv::flip  rotate(InputArraysrc,OutputArraydst,introtateCode);src:输入图像dst:输出图像rotateCode:  ROTATE_180,顺时针180°  ROTATE_90_CLOCKWISE,顺时针90°  ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE,逆时针90°flip(InputArraysrc,OutputArraydst,intflipCode);src:输入

Unity WebGL 打包il2cpp.exe did not run properly!

Exception:C:\ProgramFiles\Unity\Hub\Editor\2019.4.36f1c1\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exedidnotrunproperly!是中文问题,WebGL的illcpp对执行过程中一点点的中文都不允许存在。包括硬盘的中文名称参考如何更改磁盘盘符的名字我的文档中的用户名有中文系统用户名有中文win+L封锁之后解锁会出现当前系统用户是否有中文打包路径中有中文这个很好解决环境变量中有中文由于之前的机主这样设置windows用户名,导致各个相关路径都有中午,这个询问过淘宝专业的客服后也说

Three 之 three.js (webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装

Three之three.js(webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装目录Three之three.js(webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、案例实现步骤六、关键代码一、简单介绍Threejs开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,three.js(webgl)中,PC端移动通过鼠标移动物体,移动端通过手指交互移动物体的整理,主要是通过对应的touchstart、touchmove、touchend,以及Threejs中的Raycaster。其中,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好

规避ValueError:too many values to unpack (expected 2)错误

之前我也写过有关这个错误的文章,但不是单独开的,今天单独开以便来者更快解决问题  错误示例:fork,vindict   ***dict指的是字典解析:ValueError:toomanyvaluestounpack(expected2)     很明显:出错的在 v 这个值上.可能是出于值不是一个简单的数据类型,比如值是一个字典,元组,或者更复杂的嵌套字典结构,导致获取 v 值出错解决办法:(如果觉得有用的,点个赞吧)            既然v出错,那就不要vforkindict  ***虽然解决了报错,但我们也想要取得v的值,也就是字典的键所对应的值解决方案如下:forkindict 

【虚拟仿真】Unity3D打包WEBGL后播放视频(VideoPlayer组件)

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言本篇文章实现Unity3D打包WEBGL后播放视频,如下图所示:使用了VideoPlayer组件,代码比较简单。主要就是有几个需要注意的点。二、实现2-1、搭建UI在Hierarchy视图中国你,单击加号选择UI→RawImage新建一个RawImage组件:2-2、设置属性(1)新建Texture,命名随意(在Project视图中右击选择Create→RenderTexture):(2)设置RawImage组件

Unity打包WebGL的全过程及在打包和使用过程中会遇到的问题

目录概要Unity打包WebGLPlayerSettings设置ResolutionandPresentationOtherSettings PublishingSettings本地服务器测试环境配置问题盘点概要    盘点Unity在BuildWebGL环境包时需要的配置以及遇到的难题Unity打包WebGLPlayerSettings设置ResolutionandPresentationResolutionandPresentation界面主要设置打包后的WebGL界面的分辨率显示设置的分辨率尽量要和当前编译器界面的分辨率一致 OtherSettingsUnityOtherSettings

unity WebGL 发布服务后出错

unityWebGL发布服务后出错:UnabletoparseBuild/acWeb.framework.js.unityweb!Thefileiscorrupt,orcompressionwasmisconfigured?(checkContent-EncodingHTTPResponseHeaderonwebserver)解决办法:需要在IIS中添加unity3d和unityweb两个mime1、电脑怎么添加mime2、UNITY3DWEBGLIIS发布添加MIME类型我在添加unity3d和unityweb两个mime后已经解决此问题

javascript - WebGL 或 Canvas 是获得 SVG 关键帧动画硬件加速的唯一方法吗?

我正在寻找的是使用html5的手机的flash替代品。我正在研究SVG,似乎获得硬件加速的唯一方法是在其上使用CSS转换。但是CSS变换还不够,我想对构成矢量的实际节点(即路径上的点)进行动画处理,以便获得更复杂的Angular色动画。为此,我正在查看一些基于gui的编辑器。我检查了adobe一直在做什么,他们似乎已经杀死了EdgeAnimate并将Flash重新命名为2016年的“AnimateCC”。http://blogs.adobe.com/creativecloud/update-about-edge-tools-and-services/https://blogs.adob

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