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Android USB 反向网络共享 : How to fool the apps

USB反向绑定(bind)=手机通过USB从PC获取网络连接。我知道如何进行USB反向网络共享,除了一个问题:许多Android应用程序会在执行任何有用的工作之前使用以下代码检查网络连接:ConnectivityManagerconnectivityManager=(ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);NetworkInfoinfo=connectivityManager.getActiveNetworkInfo();问题是,当使用USB反向共享时,上面的代码会报告没有网络

android - USB设备访问弹出抑制?

当USB设备连接到Android平板电脑时,会出现一个要求用户许可的弹出窗口。我想压制它,因为客户不想要它。我该怎么办?在代码中:UsbManager.requestpermission();被调用以授予USB设备临时访问权限。这会引发一个弹出窗口。如何默认禁止弹出窗口或授予用户访问权限? 最佳答案 当您在应用中请求权限时,“默认情况下用于此USB设备”复选框似乎没有任何作用(我不确定为什么此复选框甚至会出现在此弹出窗口中。相反,您应该在list中为您的Activity注册一个Intent处理程序:您还必须在您的xml资源中创建一个

android - USB设备访问弹出抑制?

当USB设备连接到Android平板电脑时,会出现一个要求用户许可的弹出窗口。我想压制它,因为客户不想要它。我该怎么办?在代码中:UsbManager.requestpermission();被调用以授予USB设备临时访问权限。这会引发一个弹出窗口。如何默认禁止弹出窗口或授予用户访问权限? 最佳答案 当您在应用中请求权限时,“默认情况下用于此USB设备”复选框似乎没有任何作用(我不确定为什么此复选框甚至会出现在此弹出窗口中。相反,您应该在list中为您的Activity注册一个Intent处理程序:您还必须在您的xml资源中创建一个

android - Nexus 5 USB 驱动程序

我想在Windows7x64中使用ADT(基于Eclipse)开发和调试Nexus5。当我连接Nexus5时,它会出现在Windows的资源管理器中,因此我可以向/从Nexus传输文件。下一步我在手机的开发者选项中开启USB调试;手机显示通知“USB调试已连接”,设备从资源管理器中消失,Windows尝试安装驱动程序但失败。在设备管理器中,我在“其他设备”中看到带有感叹号图标的Nexus5。然后我在设备管理器中为Nexus5选择更新驱动程序软件>浏览我的计算机以获取驱动程序软件>提供我从这里下载的驱动程序的路径http://developer.android.com/sdk/win-u

android - Nexus 5 USB 驱动程序

我想在Windows7x64中使用ADT(基于Eclipse)开发和调试Nexus5。当我连接Nexus5时,它会出现在Windows的资源管理器中,因此我可以向/从Nexus传输文件。下一步我在手机的开发者选项中开启USB调试;手机显示通知“USB调试已连接”,设备从资源管理器中消失,Windows尝试安装驱动程序但失败。在设备管理器中,我在“其他设备”中看到带有感叹号图标的Nexus5。然后我在设备管理器中为Nexus5选择更新驱动程序软件>浏览我的计算机以获取驱动程序软件>提供我从这里下载的驱动程序的路径http://developer.android.com/sdk/win-u

Android 应用程序,与插入 USB 端口的设备通信

我正在考虑一个Android应用程序(可能附带一个物理设备),我正在尝试弄清楚这是否可行。1)假设我将Android连接到我的PC。安装在PC上的应用程序是否可以与手机中运行的应用程序通信?我只需要一个非常简单的数据交换,它甚至可以是单向的(只是数据从手机推送到PC上的监听应用程序,只要手机需要,我不需要从PC发送任何数据到手机)。当我插上电源时,手机给了我4个选项(充电、磁盘驱动器、HTC同步、网络共享),这让我觉得这是不可行的,但仍然值得一试。2)PC上的应用可以通过其他方式与手机上的应用对话吗?(Wi-Fi、蓝牙等)。我猜在wi-fi上没有,因为双方都没有对方的IP(我希望这有点

Android 应用程序,与插入 USB 端口的设备通信

我正在考虑一个Android应用程序(可能附带一个物理设备),我正在尝试弄清楚这是否可行。1)假设我将Android连接到我的PC。安装在PC上的应用程序是否可以与手机中运行的应用程序通信?我只需要一个非常简单的数据交换,它甚至可以是单向的(只是数据从手机推送到PC上的监听应用程序,只要手机需要,我不需要从PC发送任何数据到手机)。当我插上电源时,手机给了我4个选项(充电、磁盘驱动器、HTC同步、网络共享),这让我觉得这是不可行的,但仍然值得一试。2)PC上的应用可以通过其他方式与手机上的应用对话吗?(Wi-Fi、蓝牙等)。我猜在wi-fi上没有,因为双方都没有对方的IP(我希望这有点

从设备读取的 Android USB 主机

我正在尝试从连接到我处于主机模式的Android手机的USB设备中获取一些数据。我可以向它发送数据,但读取失败。我看过severalexamples并尽我所能,但我对USB通信没有任何经验,虽然现在我知道一点,而且我一直坚持这个我愿意承认的时间。我对端点配置不是很熟悉,但我知道我的设备使用CDC类型的通信方法,并且输出(从手机到设备)和输入都已注册。这是使用连接到手机的唯一设备管理USB连接的整个类(class),无论如何都没有完成,但我想在继续之前让阅读部分开始工作。publicclassUsbCommunicationManager{staticfinalStringACTION_

从设备读取的 Android USB 主机

我正在尝试从连接到我处于主机模式的Android手机的USB设备中获取一些数据。我可以向它发送数据,但读取失败。我看过severalexamples并尽我所能,但我对USB通信没有任何经验,虽然现在我知道一点,而且我一直坚持这个我愿意承认的时间。我对端点配置不是很熟悉,但我知道我的设备使用CDC类型的通信方法,并且输出(从手机到设备)和输入都已注册。这是使用连接到手机的唯一设备管理USB连接的整个类(class),无论如何都没有完成,但我想在继续之前让阅读部分开始工作。publicclassUsbCommunicationManager{staticfinalStringACTION_

c++ - Qt : Efficiently handle QGraphicsItems that have "lots of pixmaps"? (RTS)

我目前正在构建一个小型实时策略2D引擎。和我想知道如何处理最终会使我的屏幕变得困惑的许多不断变化的Sprite.仅供引用,我的目标不是AAA级,我只是想实现一些机器学习方法。因此,我选择了魔兽争霸II废弃的ISO,无耻地拍摄了一些图形,并且在第一个问题上遇到了麻烦。http://img263.imageshack.us/img263/1480/footman.png正如您在上面看到的,即使是魔兽争霸II的简单仆从也有大约50个Sprite用于动画。这是很多。它会经常改变Sprite。(黑线只是检查我的alphachannel是否正确)因此,最后一个问题:如何有效地实现不断变化的QGra