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windows - 如何避免 Windows (Vista) 做 "double"webdav 请求

我们对WebDAV访问使用DIGEST身份验证。我们观察到Windows客户端发送每个请求两次。第一个请求没有Authorizationheader(并得到401响应),第二个请求有Authorizationheader(通常得到正确响应)。虽然用户可能看不到这一点,但它会使整个Webdav访问速度变慢。是否有可能以某种方式避免这种行为?也许一些特殊的react会说服Windows不这样做?当我们使用BASIC而不是DIGEST时,它工作正常(仅使用始终包含Authorizationheader的单个请求) 最佳答案 我相信您描述的

windows - 什么时候使用\\.\c : and when to use c:?

如果为device1创建的符号链接(symboliclink)是\\??\device(kernel),访问时应该是\\.\device(userspace),为什么?C:的符号应该是\\.\c:,为什么\\.可以省略? 最佳答案 Windows支持两种形式的文件名。有些文件的名称遵循Windows命名约定(:\),有些则不遵循(\device\harddisk0\partition5...)。“\\.\”前缀适用于不符合Windows命名约定的文件。Windows内部支持一个对象namespace,其名称源自同一根对象。Win32

c# - 为什么 DateTime 到 Unix 时间使用 double 而不是整数?

我需要将日期时间转换为Unix时间戳。所以我googled它正在寻找一些示例代码在我看到的几乎所有结果中,他们都使用double作为此类函数的返回值,即使在显式使用floor将其转换为整数时也是如此。Unix时间戳总是整数。那么使用long或int而不是double有什么问题呢?staticdoubleConvertToUnixTimestamp(DateTimedate){DateTimeorigin=newDateTime(1970,1,1,0,0,0,0);TimeSpandiff=date-origin;returnMath.Floor(diff.TotalSeconds);}

c# - 为什么 (double)0.6f > (double)(6/10f)?

这是我电脑上发生的事情:(double)(float)0.6=0.60000002384185791(double)0.6f=0.60000002384185791(double)(6/10f)=0.6(double)(float)(6/10f)=0.66/10f也是个float,怎么能精确到0.6呢?在我看来(double)(6/10f)也应该是0.60000002384185791。有人可以帮忙解释一下吗?谢谢! 最佳答案 首先,重要的是要记住0.6不能准确地表示为float但它可以准确地表示为double(浮点运算的不准确性已

c# - Async/Await VS Task.Run : When to use ? 如何使用?

好吧,我希望我掌握了async/await的基础知识,但仍有一些问题在我脑海中挥之不去。但是现在我说的就是这个问题了。假设在这个简单的例子中staticvoidMain(string[]args){Method();Console.WriteLine("MainThread");Console.ReadLine();}publicasyncstaticvoidMethod(){awaitTask.Run(newAction(LongTask));Console.WriteLine("NewThread");}publicstaticvoidLongTask(){Thread.Sleep

c# - 将 long 转换为 double 的精度损失有多大?

我在stackoverflow上的不同帖子和C#文档中读到,将long(或任何其他表示数字的数据类型)转换为double会失去精度。由于float的表示,这一点非常明显。我的问题是,如果将较大的数字转换为double,精度损失有多大?我是否必须期望差异大于+/-X?我想知道这一点的原因是我必须处理一个long的连续计数器。这个值被我的应用程序读取为string,需要转换并且必须除以例如10或其他一些小数字,然后进一步处理。decimal是否更适合这项任务? 最佳答案 convertinglong(oranyotherdatatype

c# - Linq 性能 : should I first use `where` or `select`

我在内存中有一个很大的List,来自一个具有大约20个properties的类。我想仅根据一个property过滤此列表,对于特定任务我只需要该property的列表。所以我的查询是这样的:data.Select(x=>x.field).Where(x=>x=="desiredvalue").ToList()先使用Select还是使用Where哪个性能更好?data.Where(x=>x.field=="desiredvalue").Select(x=>x.field).ToList()如果这与我将数据保存在内存中的数据类型或字段类型有关,请告诉我。请注意,我也需要这些对象来执行其他任

c# - 在运行内部代码之前,在锁之前和锁内设置 "double check"是否可以?

在处理线程安全时,我发现自己总是在执行锁block中的代码之前“仔细检查”,我想知道自己是否做对了。考虑以下三种做同样事情的方法:示例1:privatestaticSomeCollectionMyCollection;privatestaticObjectlocker;privatevoidDoSomething(stringkey){if(MyCollection[key]==null){lock(locker){MyCollection[key]=DoSomethingExpensive();}}DoSomethingWithResult(MyCollection[key]);}示

c# - 复合WPF : EventAggregator - when to use?

我一直在寻找CompositeApplicationLibrary,这很棒,但我无法决定何时使用EventAggregator...或者更确切地说-何时不使用它。再看看StockTraderRI的例子,我就更糊涂了。他们在某些情况下使用EventAggregator,在其他情况下使用“经典”事件(例如在IAccountPositionService接口(interface)中)。我已经决定用它来与繁重的工作任务通信,它应该在后台线程上运行。在这种情况下,EventAggregator在幕后提供线程编码,因此我不必为此担心太多。除此之外,我喜欢这种方法提供的解耦。所以我的问题是:当我开始

c# - 为什么此方法返回 double.PositiveInfinity 而不是 DivideByZeroException?

我在VS2015C#交互中运行了以下代码片段,得到了一些非常奇怪的行为。>doubledivide(doublea,doubleb).{.try.{.returna/b;.}.catch(DivideByZeroExceptionexception).{.thrownewArgumentException("Argumentbmustbenonzero.",exception);.}.}>divide(3,0)Infinity>3/0(1,1):errorCS0020:Divisionbyconstantzero>varb=0;>3/bAttemptedtodividebyzero.>