在Unix(Clang3.8.1)上,此代码输出:6:328:a8e在Windows(MSVC19.00.24215.1)上,此代码输出:6:123456:a12345e#include#includestaticstd::stringgetFormattedString(constchar*fmt,va_listap){intcount=vsnprintf(NULL,0,fmt,ap)+1;std::cout有趣的是,它们都得到了正确的计数,但在我的Linux和OSX机器上,这段代码输出了错误的结果。这是什么原因造成的?我在某处招致了UB吗? 最佳答案
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion当我从中获取所有数据时,我在使用完全相同的证书时遇到了问题。日期的显示方式与Windows中的显示方式不同。在unix中我正在执行这
如果为device1创建的符号链接(symboliclink)是\\??\device(kernel),访问时应该是\\.\device(userspace),为什么?C:的符号应该是\\.\c:,为什么\\.可以省略? 最佳答案 Windows支持两种形式的文件名。有些文件的名称遵循Windows命名约定(:\),有些则不遵循(\device\harddisk0\partition5...)。“\\.\”前缀适用于不符合Windows命名约定的文件。Windows内部支持一个对象namespace,其名称源自同一根对象。Win32
在Windows中,有一些对象由系统维护-事件、文件访问句柄、窗口、计时器等,它们不是无限的,因此系统中的所有程序都可以创建不超过50k的对象(我是不确定确切的数字,但对于这个问题来说不是很关键)。所以如果某个程序运行了很长时间并创建了很多对象并且没有释放它们(就像内存泄漏,但这里系统对象被泄漏)系统最终耗尽了对象和其他尝试尝试的程序做一些需要创建任何新系统对象的事情开始从系统功能中获取错误指示。例如,程序A运行并泄漏系统可用的所有对象,然后程序B尝试打开文件但失败,因为系统没有资源来服务该请求。此时唯一的解决方案是重新启动程序A,以便系统回收泄漏的资源。Unix/Linux系统是否存
我想知道.NET是否包含将当前时间(以秒或毫秒为单位)转换为UNIX时间戳(从1970/1/1偏移)的方法? 最佳答案 TimeSpant=(DateTime.UtcNow-newDateTime(1970,1,1));Console.WriteLine((int)t.TotalSeconds); 关于c#-.NETframework是否支持根据UNIX时间戳获取以秒为单位的当前时间?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我需要将日期时间转换为Unix时间戳。所以我googled它正在寻找一些示例代码在我看到的几乎所有结果中,他们都使用double作为此类函数的返回值,即使在显式使用floor将其转换为整数时也是如此。Unix时间戳总是整数。那么使用long或int而不是double有什么问题呢?staticdoubleConvertToUnixTimestamp(DateTimedate){DateTimeorigin=newDateTime(1970,1,1,0,0,0,0);TimeSpandiff=date-origin;returnMath.Floor(diff.TotalSeconds);}
我正在尝试编写(在C#中)一个软件,该软件通过(MSYS模拟的)Unix域套接字与另一个使用MSYS构建的软件进行通信。我了解到“套接字服务器”(我不清楚正确的术语是什么)会创建一个临时文件,其内容如下:!59108282F93E1-9E2D051A-46B57EFC-64A1852F59108对应于一个TCP端口,“套接字服务器”正在环回接口(interface)上监听该端口。使用数据包捕获工具,我已经能够确定“套接字客户端”连接到此端口,并通过环回接口(interface)交换信息。我在我的软件中复制了这个行为,“套接字客户端”连接到我的监听端口,但没有传输任何信息。我相信这里还有
好吧,我希望我掌握了async/await的基础知识,但仍有一些问题在我脑海中挥之不去。但是现在我说的就是这个问题了。假设在这个简单的例子中staticvoidMain(string[]args){Method();Console.WriteLine("MainThread");Console.ReadLine();}publicasyncstaticvoidMethod(){awaitTask.Run(newAction(LongTask));Console.WriteLine("NewThread");}publicstaticvoidLongTask(){Thread.Sleep
我在内存中有一个很大的List,来自一个具有大约20个properties的类。我想仅根据一个property过滤此列表,对于特定任务我只需要该property的列表。所以我的查询是这样的:data.Select(x=>x.field).Where(x=>x=="desiredvalue").ToList()先使用Select还是使用Where哪个性能更好?data.Where(x=>x.field=="desiredvalue").Select(x=>x.field).ToList()如果这与我将数据保存在内存中的数据类型或字段类型有关,请告诉我。请注意,我也需要这些对象来执行其他任
我一直在寻找CompositeApplicationLibrary,这很棒,但我无法决定何时使用EventAggregator...或者更确切地说-何时不使用它。再看看StockTraderRI的例子,我就更糊涂了。他们在某些情况下使用EventAggregator,在其他情况下使用“经典”事件(例如在IAccountPositionService接口(interface)中)。我已经决定用它来与繁重的工作任务通信,它应该在后台线程上运行。在这种情况下,EventAggregator在幕后提供线程编码,因此我不必为此担心太多。除此之外,我喜欢这种方法提供的解耦。所以我的问题是:当我开始