我有两个程序,一个监听器和一个拨号器。我想要同一端口上的双向UDP通信。我的监听器按预期读取从拨号器发送的数据报,然后发回它自己的5个数据报。唯一的问题是,我的拨号器没有读取它。我尝试使用net.DialUDP,但是当我使用它时,从拨号器发送了0个数据报。listener-效果很好funcmain(){addr:=net.UDPAddr{Port:7000,IP:net.ParseIP("127.0.0.1"),}conn,err:=net.ListenUDP("udp",&addr)deferconn.Close()iferr!=nil{panic(err)}i:=0b:=make(
我有以下场景:本地PC通过蓝牙以50.000位/秒的速度接收数据样本。数据通过UDP发送到某个服务器。服务器依次通过网页/JavaScript和网络套接字将数据分发到处理数据的已连接浏览器。最终,来自浏览器的结果通过UDP传回本地PC。到目前为止,我正在试验严格的本地设置,即一切都在一台拥有四核CPU的机器上运行。我已经用node.js和golang编写了服务器代码。在这两种情况下,都存在严重的数据丢失,即即使只有一个Web套接字客户端连接,也并非服务器成功接收到通过UDP发送的每个样本。造成损失的瓶颈在哪里?一切都在本地机器上运行是事实吗?会不会是websocket带宽太小了?使用W
我已经用golang编写了以下简单的udp服务器/客户端。该应用程序将当前时间发送到指定的ipv6链路本地地址。接收方发回一个小回复。仅当回复的发送端口与请求的目标端口相同时才有效。Wireshark比较:https://www.dropbox.com/s/ypaepz62sa4xtnh/go_simple_udp3.png?dl=0为什么会这样?packagemainimport("net""log""fmt""time")funcmain(){//RemoteAddrBoxAddr,err:=net.ResolveUDPAddr("udp6","[fe80:0000:0000:00
我正在创建一个UDP-proxy在go,但在使用iperf进行一些负载测试时,我开始收到此错误:socket:toomanyopenfiles经过搜索和测试,我发现如果我使用map创建一个池打开连接是关键*net.UDPAddr.String()value是UDP-proxy的一个实例包含*net.UDPConn,如果客户端地址相同,我可以重用现有连接:varclientsmap[string]*UDPProxy.UDPProxy=make(map[string]*UDPProxy.UDPProxy)这blockcode看起来像://waitforconnectionsfor{n,cl
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。3年前关闭。Improvethisquestion我有一个代理,它在Minecraft(Windows10版)客户端和服务器之间运行,协议(protocol)是UDP。客户端广播一个未连接的ping,然后服务器回复一个未连接的pong,一切正常。问题是当服务器将数据包发送到我的代理时,我的代理将其发送给客户端,但由于某种原因,在那部分发生了一些事情;要么我的代理没有发送数据包,要么客户端没有收到数据包,但很可能是第二种选
我正在监听UDP上的消息。我们有以这种方式宣布自己的设备。他们还说什么时候发送下一个公告。如果没有发生这种情况,我们假设设备不见了。我想列出当前网络中的设备。我想添加新设备并移除那些我没有听说过的设备。这是我到目前为止所得到的。1)我有一个内存数据库,其中包含所有设备。funcNewDB()*DB{return&DB{table:make(map[string]Announcement),}}typeDBstruct{mutexsync.Mutextablemap[string]Announcement}func(db*DB)Set(ipstring,annAnnouncement){
在Go中,可以使用net.Addr接口(interface)发送UDP数据包以指定目标端点。一些特殊地址,例如:8080和0.0.0.0,使用本地环回接口(interface)发送数据包。收到时,仍然在同一台主机上,消息的net.Addr显示[::1]:8080作为来源。确定数据包是由同一主机发送和接收的最简单方法是什么?这是一个example在围棋Playground。它显示0.0.0.0:8080(ipv4)而不是[::1]:8080。 最佳答案 我最终使用了net.Dial("udp",addr)并显着关闭了连接。Dial还解
为什么这个接收者在连接关闭时进入例程拒绝终止这按预期运行,但随后随机地,每调用20-10,000次,接收器将无法关闭,然后导致goroutine泄漏,导致100%cpu。注意:如果我记录所有错误,如果conn.SetReadDeadline被注释掉,我将在关闭的channel上看到读取。使用时,我将i/o超时视为错误。这运行了10k个周期,其中主进程启动了11对这样的发送/接收方,它们在主进程发送关闭信号之前处理了1000个作业。此设置在一夜之间运行了6小时以上而没有任何问题,达到10k个周期标记,但今天早上我无法让它运行超过20个周期而没有将接收器标记为未关闭和退出。funcsend
如何查看UDP端口和IP是否开放?我已经检查了net.DialUDP()方法,但显示错误,"cannotassignrequestedaddress"ln,err:=net.DialUDP()我想要的结果是“地址已被使用” 最佳答案 要检查一个udpip和端口是否打开,尝试在这个端口上监听,即在这个端口上设置一个服务器。您可能会收到一个错误消息,提示地址已被使用。sAddr,err:=net.ResolveUDPAddr("udp","ipaddress:port")iferr!=nil{log.Fatalln(err)}sConn
我在gowithmobilepackage中编写Android应用程序,应用程序在到达以下代码后崩溃:ServerAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",SERVER_IP_AND_PORT)LocalAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",":0")Conn,err:=net.DialUDP("udp",LocalAddr,ServerAddr)buf:=[]byte("lalala")_,err:=Conn.Write(buf)//appscrashonthisline其中(实际ip用“x”表示):constSERVER_IP_A