一个简单的问题,但我找不到解决方案:我有2个UIView,在同一个父View中,一个在另一个上方。两者都有GestureRecognizers,但只有最上面的接收事件。我怎样才能让最顶层的View将他得到的所有手势传递给它下面的其他UIViews? 最佳答案 这就是我传递触摸的方式...子类化uiview并添加-(id)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{UIView*hitView=[superhitTest:pointwithEvent:event];if(hitVie
在我看来,我想添加一个目标,当我点击View时应该触发它。我可以通过IB做同样的事情,或者我已经在代码中为按钮做了同样的事情。但是我不知道如何以编程方式为UIView执行此操作。以前有人这样做过。帮帮我。 最佳答案 要单击UIView,您必须使用UIGestureRecognizer或UITouch。这只会有助于促使采取行动。UIButton有一个选择器方法,而UIView没有任何这样的方法。此外,这对于UIImageViews等也是相同的。 关于iphone-以编程方式为UIView添
我有一个带有几个自定义绘制子层的UIView(一些带有CAShapeLayer蒙版的CAGradientLayers,等等)。我正在使用UIView动画方法为其边界设置动画(同时增加其宽度和高度)。[UIViewanimateWithDuration:2delay:0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut|UIViewAnimationOptionAutoreverse|UIViewAnimationOptionRepeatanimations:^{CGRectbounds=myView.bounds;bounds.size.width+=2
如何重现此阴影?我的问题是,如果我使用高alpha颜色或clearColor,则没有投影,如果我使用低alpha颜色,则看不到板下的投影。由于体积的层次在变化(彩色部分),阴影也在移动,所以它不是纯粹的Photoshop。 最佳答案 尝试使用您View的这些属性。它可能会以某种方式结束view.layer.shadowColor=[UIColorcolorWithWhite:.5alpha:1].CGColor;view.layer.shadowRadius=4.0f;view.layer.shadowPath=CGPathCrea
假设我有一个具有大框架的UIImage。我把这个UIImage放到一个UIImageView*myImageView;我将myImageView的内容模式设置为UIViewContentModeScaleAspectFill。我还将myImageView的框架设置为(50,50)。但是,我的UIImage比这个较小的框架大得多,并且由于某种原因,图像总是扩大myImageView的框架大小。如何确保myImageView的框架保持不变并且不会随着图像的变化而变化?谢谢! 最佳答案 图像的一侧是否与所需尺寸(50)匹配?如果是,我怀疑
我正在尝试控制消息应用程序中的主题行。现在我只是想在主题字段中显示文本。我的主要问题是让编译器识别_subjectLine作为一个有效的观点。如果我尝试对_subjectLine做任何事情/用它做任何事情,这就是我得到的结果:Tweak.xm:8:error:‘_subjectLine’wasnotdeclaredinthisscope我不知道如何声明一个已经存在的项目以在调整中使用。我在Xcode中使用的标准声明(通常在头文件中找到)似乎并不相同。我已经用谷歌搜索了大约一个星期了。我发现的最常见的教程或信息只是简单地做:当方法激活时-显示警报。我可以做到,没问题。但是,我需要使用一个
努力让我的应用程序在iPhone5和更小的iPhone上运行。很乐意要求iOS6并使用自动布局,因为效果很好。但是,该应用程序有4个按钮,它们会定期交换位置,因此我从数组中为每个按钮分配了不同的位置,然后使用类似这样的动画制作移动:[UIViewanimateWithDuration:0.5animations:^{button1.center=[[locationsobjectAtIndex:0]CGPointValue];button2.center=[[locationsobjectAtIndex:1]CGPointValue];button3.center=[[location
动画View很容易:[UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{theView.center=newCenter;theView.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){[theViewremoveFromSuperview];}];问题是,当我将它添加为subview时,我希望它淡入并且看起来已经在移动了。现在它立即出现,然后移动并淡出。所以,我需要将它的初始alpha设置为零,在它移动时快速淡出,然后淡出。UIView动画可以实现吗?我不能让两个相互竞争的动画block在同一个对象上工作,对吗?
我可以像这样创建一个面具:CALayer*mask=[CALayerlayer];mask.contents=(id)[[UIImageimageNamed:@"mask.png"]CGImage];mask.frame=CGRectMake(0,0,10,10);self.content.layer.mask=mask;这将正确显示我内容的左上角10个像素(因为mask.png只是一个黑色图像)。但是我想为蒙版设置动画以显示其余内容:[UIViewanimateWithDuration:3.0animations:^{mask.frame=self.content.bounds;}c
我在Storyboard中创建了一个UIView,它可以在具有自动布局的ViewController的中心准确居中,并且在不同的设备尺寸上都能正常工作。我称之为largerView。但是,我想以编程方式创建一个名为smallerView的较小的UIView和center这个View,以便smallerView.center=largerView.center.我遇到了一个问题,假设在largerView上使用了autolayout,每当我使用上述方法时,我的smallerView永远不会实际上以largerView.center为中心。我注意到它会根据我正在使用的设备的特定布局(在本例