在llvm的编译器实现教程(例如here)中使用了llvm::make_unique。他们不使用std::make_unique的原因是什么?我找不到任何明确的文档。 最佳答案 TL;DR;LLVM是使用符合C++11的代码编写的,而std::make_unique是一个C++14特性。所以如果他们想要make_unique他们需要实现它。详情如果我们转到LLVMCodingStandardsC++StandardVersionssection说:LLVM,Clang,andLLDarecurrentlywrittenusingC+
这更像是一个设计问题(我知道为什么会这样,只是想看看人们如何处理它)。假设我有一个简单的链表struct:structList{inthead;std::shared_ptrtail;};shared_ptr允许在多个列表之间共享子列表。但是,当列表变得很长时,其析构函数中可能会发生堆栈溢出(由shared_ptrs的递归释放引起)。我尝试过使用显式堆栈,但这变得非常棘手,因为一个尾部可以由多个列表拥有。如何设计我的List来避免这个问题?更新:澄清一下,我不是在重新发明轮子(std::forward_list)。上面的List只是真实数据结构的简化版。真正的数据结构是一个有向无环图,
我了解由boost::mutex::scoped_lock锁定的变量在超出范围时会自动解锁。boost::unique_lock怎么样,变量超出范围时会自动解锁吗?任何人也可以指出该功能的引用。doublex;boost::mutexx_mutex;voidfoo(){{boost::unique_locklock(x_mutex);x=rand();}......somecalculationwhichtakes10second............isxstilllockedhere???......}谢谢。 最佳答案 sco
我创建了一个父类来处理带有智能指针的单例模式:.h文件:templateclassSingleton{public:staticstd::shared_ptrGetInstance();private:staticstd::weak_ptrm_singleObject;};.cpp文件:templatestd::shared_ptrSingleton::GetInstance(){autoshareObject=m_singleObject.Lock();if(!shareObject){shareObject.reset(newsingleType);m_singleObject=s
自从boost::/std::shared_ptr具有类型删除其删除器的优势,您可以做一些不错的事情,例如#includetypedefstd::shared_ptrgc_ptr;intmain(){gc_ptrp1=newint(42);gc_ptrp2=newfloat(3.14159);gc_ptrp3=newchar('o');}由于保存了正确的删除器,这将正确删除所有指针。如果您确保接口(interface)的每个实现总是使用shared_ptr创建(或make_shared),你真的需要virtual析构函数?我会宣布virtual无论如何,但我只想知道,因为shared_
我在理解条件变量及其在互斥锁中的使用方面遇到了一些问题,希望社区可以帮助我。请注意,我来自win32背景,所以我与CRITICAL_SECTION、HANDLE、SetEvent、WaitForMultipleObject等一起使用。这是我第一次尝试使用c++11标准库进行并发,它是programexamplefoundhere的修改版本.#include#include#include#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::queuenNumbers;std::mutexmtxQueu
我最近切换到C++11,并且正在尝试习惯那里的良好实践。我最终经常处理的是这样的:classOwner{private:vector>_vectorOfHeavyResources;public:virtualconstvector*GetVectorOfResources()const;};这需要我做一些事情,比如添加一个_returnableVector并翻译源vector以便以后能够返回它:_returnableVector=vector;for(inti=0;i有没有人注意到类似的问题?你的想法和解决方案是什么?我在这里得到了完整的所有权想法吗?更新:这是另一件事:如果一个类将
我意识到在GCC4.7中可以正常编译:#includeintmain(){std::shared_ptrp;p=0;}但是,int或int*没有赋值运算符,int或都没有隐式构造函数>int*也可以。int*有一个构造函数,但它是显式的。我检查了标准库的实现,构造函数确实是显式的,看不到任何可疑的赋值运算符。程序实际上是格式正确的还是GCC搞砸了我? 最佳答案 之所以有效,是因为这个标准的简短引用:§4.10[conv.ptr]p1Anullpointerconstantisanintegralconstantexpression(
我正在考虑使用boost::ptr_container作为thisquestion的响应的结果.该库的最大问题是我无法在调试器中查看集合的内容,因为MSVC调试器无法识别它,因此我看不到容器的内容。(所有数据在内部存储为void*)我听说MSVC有一个名为“调试器可视化器”的功能,它允许用户使调试器更智能地处理这些事情,但我从来没有写过这样的东西,而且我不是很熟悉这样的事情。例如,将boost::shared_ptr的行为与MSVC自己的std::tr1::shared_ptr进行比较。在调试器中(即在Watch窗口中),boost版本显示为用于实现共享指针的大量内部变量,但MSVC版
我正在学习c++11中的新功能并遇到了这个问题。我想通过将其移动到lambda中作为for_each的参数来捕获unique_ptr。设置:std::arrayarr={1,3,5,6};std::unique_ptrp(newint);(*p)=3;尝试1-不起作用,因为unique_ptr没有复制构造函数。c++0x没有指定passbymove语法。std::for_each(arr.begin(),arr.end(),[p](int&i){i+=*p;});尝试2-使用bind将p的移动拷贝绑定(bind)到采用int&的函数:std::for_each(arr.begin(),