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Unique_ptr

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c++ - 是否将 unique_lock 用于可以由 lock_guard 完成的任务较慢?

我对lock_guard存在的原因感到困惑。是吗:比unique_lock更简单的界面?比unique_lock性能更好?还有什么? 最佳答案 lock_guard可以用一个状态单元来实现:指针或对它已锁定的Mutex类型的引用。unique_lock必须保持该状态,并且知道当前是否被锁定,因为unique_lock可以有一个Mutex未锁定。这意味着它必须至少有一个额外状态的bool。lock_guard围绕获取和释放Mutex提供了一个零开销的RAII锁定/解锁包装器。基本上lock_guard意味着没有理由避免使用RAII来处

c++ bad_weak_ptr 错误

我想创建一些Timer类,它每N秒打印一次“文本”,其中N将在构造函数中初始化。#include#include#include#includeclassTimer:publicboost::enable_shared_from_this{public:Timer(constdoubleinterval):interval_sec(interval){io_service_=newboost::asio::io_service;timer_=newboost::asio::deadline_timer(*io_service_);start();io_service_->run();}

c++ - 这种使用 std::make_unique 会导致非唯一指针吗?

假设我在C++中有以下代码:#include#includestructSome{Some(int_a):a(_a){}inta;};intmain(){Somesome(5);std::unique_ptrp1=std::make_unique(some);std::unique_ptrp2=std::make_unique(some);std::coutaa据我了解,唯一指针用于保证不共享资源。但在这种情况下,p1和p2都指向同一个实例some。请公布情况。 最佳答案 它们不指向相同的资源,它们各自指向不同的拷贝。可以通过删除拷

c++ - 自动克隆 unique_ptr

std::unique_ptr有一个已删除的复制构造函数,这意味着如果你的类Foo中有一个unique_ptr作为数据成员那么您必须为Foo编写自己的复制构造函数并手动深度复制该成员(即使编译器生成的复制构造函数对所有其他成员都可以)。为了能够以多态方式进行复制,可以使用clone()方法模式。假设我们的对象有一个这样的克隆方法:classBase{virtualstd::unique_ptrclone()=0;};Foo现在看起来像这样:classFoo{public:...Foo(Fooconst&other):b(other.b->clone()),//init10moremem

C++11:GCC 4.8 静态 thread_local std::unique_ptr 未定义引用

我需要为将通过宏访问的每个线程存储一个唯一指针。我想我应该用一个单例和静态thread_localstd::unique_ptr对象来解决这个问题。这是代码的简化版本:main.cpp#include#include#include#includeusingnamespacestd;#include"yay.hpp"mutexcoutMutex;voidyay(intid){int*yayPtr=getYay();//IknowthisisbadcoutMutex.lock();couthappy;for(inti=0;i耶.hpp#ifndefBE_HAPPY#defineBE_HA

c++ - 为什么 auto_ptr 似乎违反了 Visual C++ 上的私有(private)继承?

背景信息:这是在VisualStudio2008上检测到的,并在VisualStudio2013上再次确认。G++对代码大喊大叫,而Visual默默地接受了私有(private)继承漏洞。所以,在VisualC++上,我们有以下代码:classBase{};classDerived:Base{};//inheritsprivately.Addingexplicitlythe//keywordprivatechangesnothingintmain(){std::auto_ptr(newDerived);//compiles,whichisNOTEXPECTEDstd::auto_ptr

c++ - 我应该停止使用 auto_ptr 吗?

我最近开始欣赏std::auto_ptr,现在我读到它将是deprecated.我开始在两种情况下使用它:工厂的返回值传达所有权转让例子://Exceptionsafeandmakesitclearthatthecallerhasownership.std::auto_ptrComponentFactory::Create(){...}//Thereceivingmethod/functiontakesownershipofthepointer.Zeroambiguity.voidsetValue(std::auto_ptrinValue);尽管存在有问题的复制语义,但我发现auto_

c++ - std::make_unique 导致大幅减速?

我最近开始使用C++14而不是C++11对我的C++代码库进行现代化改造。在用C++14中的std::make_unique替换一次出现的std::unique_ptr.reset(new...)后,我意识到我的测试套件(由大约30个C++测试程序组成)运行速度慢了大约50%。旧的C++11代码(快速):classFoo{public:Foo(size_tsize){array.reset(newchar[size]);}private:std::unique_ptrarray;};新的C++14代码(慢):classFoo{public:Foo(size_tsize){array=s

c++ - std::unique_ptr<T[]> API 禁止派生到基指针的转换

在ModernEffectiveC++中,“Iterm19:使用std::shared_ptr进行共享所有权资源管理。”,第133-134页,它说:std::shared_ptrsupportsderived-to-basepointerconversionsthatmakesenseforsingleobjects,butthatopenholesinthetypesystemwhenappliedtoarrays.(Forthisreason,thestd::unique_ptrAPIprohibitssuchconversions.)“类型系统中的漏洞”是什么意思?为什么std:

c++ - 为什么不能推导出unique_ptr的模板参数?

当你有C++17中可用的类模板参数推导时,为什么你不能推导std::unique_ptr的模板参数?例如,这给了我一个错误:std::unique_ptrsmp(newD);上面写着“类模板的参数列表丢失”。模板参数(至少是指针类型)不应该是可推导的吗?Seethis:anydeclarationthatspecifiesinitializationofavariableandvariabletemplate 最佳答案 让我们看看newint和newint[10].两者都返回int*.无法判断您是否应该拥有unique_ptr或un