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Unity导出WebGL工程,并部署本地web服务器

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Unity——导出资源包

个人学习笔记,如有错误、疑问、建议,欢迎留言。声明:本文不得以任何形式进行转载。 前言:在Unity中,有时需要导出资源包(.unitypackage)用于数据迁移等,除了可以使用Unity中的ExportPackage之外,还可以通过代码来导出资源包。一、传统的导出资源包的方式 操作步骤: 1、在Project界面中选择想要导出的资源 2、右键,选择ExportPackage...选项 3、选择Export...选项(IncludeDependencies选项不要勾选上,因为Unity会把一些毫无关系的脚本也依赖进来) 4、选择路径,保存二、使用代码导出资源包 直接附上代码:usingUni

unity最新毛发系统Wig,更有利于高逼真数字人实现

自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的

Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和TransformPoint,TransformVector,TransformDirection的区别

目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系    世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。    每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标

ruby - 使用 Ruby gem 部署 shell 脚本并安装在 bin 目录中

我希望在我的gem的bin目录中放置一个shell脚本,以及属于该包的其他Ruby程序。我希望将这个shell脚本按原样安装在bin目录中(即,没有包装器)。Rubygems有可能吗?如果不可能的话,我会很高兴安装后Hook。有人有这方面的经验吗? 最佳答案 这里描述了这个问题:https://github.com/rubygems/rubygems/issues/88如果您正在开发的gem仅供您自己使用,您可以简单地安装它geminstall--no-wrappermy_gem我认为您最好编写一个运行bash脚本的ruby​​脚本

ipv6外网能ping通,但无法访问服务(自建网站,远程桌面等)

1.当前环境及情况说明宽带:电信、光猫桥接、路由器拨号ipv6地址:在各大网站都能ping通这个ipv6地址,本机也能访问ipv6的网站问题:其它外网电脑除了能ping通这个ipv6地址之外什么都访问不了2.可能出现问题的原因本机防火墙拦截了(关闭防火墙也是一样的)×光猫防火墙拦截了(试了不行,貌似桥接后跟光猫就没关系了)×路由器防火墙拦截了(用的是小米AX6000,IPV6配置的地方有个防火墙没有关闭)√运营商拦截了(根据最终效果测试,80端口、443端口被拦截无法使用,尽量用些不常用的端口)×3.路由器设置(关闭IPV6防火墙) 不同路由器可能设置不同,根据情况处理,我这里做为一个参考关闭

PLUS模型和InVEST模型生态系统服务多情景模拟预测、ArcGIS空间数据处理、空间分析与制图、土地利用时空变化

查看原文>>>基于”PLUS模型+“生态系统服务多情景模拟预测实践技术应用目录第一章、理论基础与软件讲解第二章、数据获取与制备第三章、土地利用格局模拟第四章、生态系统服务评估第五章、时空变化及驱动机制分析第六章、论文撰写技巧及案例分析基于ArcGISPro、Python、USLE、INVEST模型等多技术融合的生态系统服务构建生态安全格局基于生态系统服务(InVEST模型)的人类活动、重大工程生态成效评估、论文写作等具体应用基于ArcGISPro、R、INVEST等多技术融合下生态系统服务权衡与协同动态分析实践应用    本文从数据、方法、实践三方面对生态系统服务多情景预测进行讲解。内容涵盖多

Spring Cloud Gateway 服务网关的部署与使用详细介绍

为什么需要服务网关传统的单体架构中只需要开放一个服务给客户端调用,但是微服务架构中是将一个系统拆分成多个微服务,如果没有网关,客户端只能在本地记录每个微服务的调用地址,当需要调用的微服务数量很多时,它需要了解每个服务的接口,这个工作量很大。有了网关之后,网关作为系统的唯一流量入口,封装内部系统的架构,所有请求都先经过网关,由网关将请求路由到合适的微服务。使用网关的好处1)简化客户端的工作。网关将微服务封装起来后,客户端只需同网关交互,而不必调用各个不同服务;(2)降低函数间的耦合度。一旦服务接口修改,只需修改网关的路由策略,不必修改每个调用该函数的客户端,从而减少了程序间的耦合性(3)解放开发

ruby - 在 Capistrano 3 中永久切换用户(单独授权和部署)

我们在服务器管理中有以下模式-所有用户都有自己的用户,但部署完全由特殊部署用户执行,没有直接登录的可能性。我们在Capistrano2.x中使用了这个方法:default_run_options[:shell]="sudo-udeploybash"$capstagedeploy-suser=thisisme我知道Capistrano3.x有直接切换用户的方法:task:installdoonroles(:all)doas:deploydoexecute:whoamiendendend但是这段代码会填充所有任务,默认任务不会继承deploy用户。是否可以直接设置登录用户而无需将此代码拖到

基于ActiveMQ搭建MQTT服务备忘(二):webapp集成

(1)为什么写这个话题(Why)读万卷书不如行千里路。这次搭建MQTT服务,遇到了一些误解,特此记录备忘。主要包括:(1)服务(Broker)的账户管理与网页管理平台的账户(2)与web应用的集成(Spring系)(2)ActiveMQ版本选择因为JAVA环境是JDK8,所以按兼容性考虑选择了ActiveMQ5.15的最后版本5.15.15。如果你是JDK11则可考虑ActiveMQ的最新版本5.17或5.18。ActiveMQ支持MQTTv3.1.1andv3.1。(3)ActiveMQ与web应用的集成主要介绍与Spring系的webapp集成(SpringBoot和SpringMVC)。

【微服务笔记23】使用Spring Cloud微服务组件从0到1搭建一个微服务工程

这篇文章,主要介绍如何使用SpringCloud微服务组件从0到1搭建一个微服务工程。目录一、从0到1搭建微服务工程1.1、基础环境说明(1)使用组件(2)微服务依赖1.2、搭建注册中心(1)引入依赖(2)配置文件(3)启动类1.3、搭建配置中心(1)引入依赖(2)配置文件(3)启动类1.4、搭建API网关(1)引入依赖(2)配置文件(3)启动类1.5、搭建服务提供者(1)引入依赖(2)配置文件(3)启动类1.6、搭建服务消费者(1)引入依赖(2)配置文件(3)启动类1.7、运行测试一、从0到1搭建微服务工程1.1、基础环境说明(1)使用组件这里主要是使用的SpringCloudNetflix