Unity-Linerenderer画线功能
全部标签 我正在尝试使用新的UnityUI(2014)构建ListView。垂直和可滚动列表应包含图像按钮,它们应根据分配的图像保持纵横比!所有按钮都应拉伸(stretch)到屏幕宽度。按钮不应与下一个按钮有间隙。(很像iOS中的UITableView)我发现新UI附带的VerticalLayoutGroup对我没有帮助,因为它不能很好地嵌入到ScrollRect中。我认为它需要根据包含的项目调整大小才能使其与ScrollRect一起使用。另一个问题是我无法让按钮保持宽高比,我通过编写一个小脚本解决了这个问题(见下文)。为了实际实现所需的列表效果,我创建了一个带有ScrollRect的Canva
我正在熟悉多播等。使用了2个主要示例:使用Socket和Bind()UDPClient.JoinMulticastNetwork()一个指定LeaveMulticastGroup和另一个bindingandJoiningwithnoLeaveMulticastGroup()Multicasting的2种方式有什么区别,哪个更好用? 最佳答案 区别在于使用UdpClient之间的抽象级别。使用sockets在较低级别上分类和管理您的多播和multicastoption.如果您使用UdpClient,那么您无需担心套接字和多播选项,因为
WPFWebBrowser控件看起来很棒,但随着时间的推移积累的有关WinFormsWebBrowser的知识非常丰富,并且很难忽略像csExWB这样的工作。很高兴知道.NET3.5的WPFWebBrowser控件相对于WinFormsWebBrowser控件存在哪些功能缺点或优势。特别是,是否可以在WPFWebBrowser之上构建类似csExWB的功能? 最佳答案 在对wpf的组件一整天感到沮丧之后,这就是我的发现。显然,winformswebbrowser公开了更多的方法和属性。比如wpfwebbrowser中没有IsWebB
这与DoesfunctionalprogrammingreplaceGoFdesignpatterns?有些相关自从在C#中引入了lambda和动态,是否有任何标准设计模式可以被视为过时或使用lambda或其他语言功能以其他方式解决?比如现在可以利用C#的动态特性来做multimethod。http://achoiusa.wordpress.com/2009/08/27/exploring-c-4-0-multimethods/(我想MarcGravell有一些关于这个的帖子?)就我个人而言,现在我倾向于使用FuncofT来做工厂。例如publicstaticclassSomeFact
我一直在寻找适用于Unity2D的对象拖动脚本。我在网上找到了一个很好的方法,但它似乎只适用于Unity3D。这对我不利,因为我正在制作2D游戏并且它不会以这种方式与“墙壁”发生碰撞。我曾尝试将其重写为2D,但使用Vectors时遇到了错误。如果你能帮我把它改写成二维的,我会很高兴。这是在3D中运行的代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;[RequireComponent(typeof(BoxCollider))]publicclassDrag:MonoBehaviour{privateVector3screenPoint;privat
列表C#6.0finalfeatures包含一个名为#pragma的功能,列为“已添加”,示例是禁用警告。然而这个功能didexistinC#6.0之前。6.0到底增加了什么? 最佳答案 以前,您必须指定警告编号。所以要禁用CS0501,您可以使用#pragmawarningdisable0501现在,你可以使用#pragmawarningdisableCS0501...当您让Roslyn代码分析器使用不同的标识符发出警告时,这一点非常重要。它基本上将警告的命名空间从“数字”更改为“字母数字字符串”。我不知道新语法的细节-我还没有看
在我的csharp应用程序中,我有某些事件应该触发在特定线程上调用函数,该线程循环执行一些代码。现在,我想知道是否可以将这些函数及其参数存储在一个列表中,然后由另一个线程处理,而不是手动存储所有这些数据并拥有一个大的switch-case?伪代码:varfunc=pointer2somefunction(13,"abc");list.add(func);其他线程:while(list.Count>0){varfunc=list.Remove(0);func.Invoke();} 最佳答案 是的,您可以使用List来做到这一点或Que
我不敢相信这个问题还没有在某处被问过;相当彻底的谷歌搜索没有结果。Unity文档说明了有关Behaviour.isActiveAndEnabled的内容。field:HastheBehaviourhadenabledcalled.Truewhilethebehaviourisenabled,falsewhendisabled.它说的是关于Behaviour.enabled:EnabledBehavioursareUpdated,disabledBehavioursarenot.Thisisshownasthesmallcheckboxintheinspectorofthebehavio
如果每个成功的元素都具有前一个元素的值+1,那么假设一个数组是连续的。假设我有一个数字数组,例如{5,6,7,8}(顺序)或{1,2,5}(非顺序)。是否有一个很好的功能方法来检查数组是否是连续的?我可以使用以下代码来完成:boolIsSequential(int[]array){for(inti=1;i我正在尝试确定一手扑克牌是否顺子。 最佳答案 试试这个:boolIsSequential(int[]array){returnarray.Zip(array.Skip(1),(a,b)=>(a+1)==b).All(x=>x);}
我正在创建一个Outlook2010加载项,并在我的功能区中为idMso="contextMenuMailItem"添加了一个上下文菜单。单击时,我想删除一个类别,但在单击事件处理程序中,当我将ctl.Context转换为MailItem时,它始终为null。publicboolbtnRemoveCategory_IsVisible(Office.IRibbonControlctl){MailItemitem=ctl.ContextasMailItem;//Alwaysnullif(item!=null)return(item!=null&&HasMyCategory(item));e