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c++ - 在 Windows 上使用 native C++ 在具有多个网络适配器的机器上进行 UDP 广播

我需要使用nativeC++代码在具有多个网络适配器的Windows机器上进行UDP广播(我认识到这应该是理想的多播)。目前,我在套接字上设置SO_BROADCAST套接字选项以允许广播,然后发送到INADDR_BROADCAST地址(255.255.255.255)。这在具有多个网络适配器的机器上不能可靠地工作。我一直在四处搜索,并在StackOverflow上发现了大量关于此的问题。据我所知,最好的方法似乎是找出每个网络适配器的广播IP,然后循环发送给每个网络适配器。因此,例如,如果我的机器有一个IP地址为10.0.0.x的网络适配器和另一个IP地址为192.168.1.x的网络适

c# - 如何测试远程 UDP 端口

我正在寻找一种简单的方法来查看远程UDP端口是否在服务器上打开 最佳答案 请注意,多个防火墙/网络设置/IDS等可能会影响结果...以下方法并非100%可靠,但它是UDP恕我直言唯一可行的方法(因为UDP是无连接的)。您可以使用UdpClient,setareceivetimeout关于标的socket,makeaconnection到那个远程服务器/端口,Send一些小消息(byte[]!)并调用Receive.如果端口关闭,您会收到一个异常,表明连接被强制关闭(SocketException和ErrorCode10054=WSA

c++ - 如何使用 Winsock LSP 修改出站 UDP 流量?

我正在构建一个应用程序,它需要在DHCPv6数据包到达线路之前对其进行动态修改。我正在使用DHCPv6供应商选项做一些非常专有的工作,我需要能够在传输之前检查和修改内存中的这些选项。我通过修改Microsoft示例代码在Winsock之上构建了一个概念验证分层服务提供程序。它拦截传出的HTTP数据包,将referrer-agent更改为有趣的东西,然后按原样发送数据包。在Wireshark中验证,效果很好。更改我的安装程序代码也很简单,这样我的LSP就可以链接到UDP/IPv6而不是TCP/IPv4之上,现在,在附加调试器的情况下,我可以看到自己获得了带有堆栈的回调DHCP服务器。但是

java - 如何在 Unity 中设置 Java 应用程序名称?

我有一个Java应用程序,但是当我在Unity启动器中将鼠标悬停在它上面时,名称是空白的。类似的事情发生在Windows中,任务栏中的窗口名称。我在下面描绘了Unity中的问题。请注意来自Java图标的空应用程序名称。我是Java新手,如何在这里设置名称?它是操作系统特定的事情,还是我忘记在代码中做的事情? 最佳答案 你可以看到这个链接。我认为您会在此链接上找到您的回复。HowcanIsettheprocessnameforaJava-program?HowdoIsetanApplication'sIconGloballyinSwi

c++ - 为什么关闭 udp 套接字 block ?

我正在为Windows桌面/服务器编写一个UDP服务器应用程序。我的代码通过以下方式使用Windows建议的WSAAPI(这是我简化的receivePacket方法):structPacket{unsignedintsize;charbuffer[MAX_SIZE(1024)];}boolreceivePacket(Packetpacket){WSABUFFERwsa_buffer[2];wsa_buffer[0].buf=&packet.size;wsa_buffer[0].len=sizeof(packet.size);wsa_buffer[1].buf=packet.buffer

windows - 如何在 Windows 7 中使用 C++ 检测哪个网络接口(interface)接收到 UDP 数据包?

我有一台带有3个以太网接口(interface)的Windows7机器。我创建了一个UDP套接字并绑定(bind)到INADDR_ANY。当套接字收到广播UDP数据包时,如何知道哪个网络接口(interface)收到了数据包?我还需要获取网络接口(interface)对应的IP地址吗? 最佳答案 查看Wireshark:https://www.wireshark.org/来自Wireshark关于他们的产品:"Wiresharkistheworld'sforemostnetworkprotocolanalyzer.Itletsyou

Unity制作一个地形,下载地形资源、绘制地形,添加树、草,草可摆动

一、 下载并导入地形资源1. 新建一个项目2.在资源商店搜索免费的地形资源,选择一个合适的,添加至我的资源选择了TerrainTools,添加至我的资源3.下载并导入在unity中打开菜单栏> 窗口>包管理器,找到已经获取的资源下载并导入全选、导入 方法二:导入已经下载过的资源(.unitypackage:Unitypackagefile)资源菜单-导入/项目视图-资源-右键-导入/直接拖拽进项目视图-资源打开下载的资源默认所在路径:C:\Users\Jade3\AppData\Roaming\Unity\AssetStore-5.x找到“.unitypackage:Unitypackagef

Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法

文章目录?SDK下载与配置官网包名1️⃣SDK下载地址2️⃣配置官网的包名3️⃣百度语音IOS版教程地址?配置SDKDemo1️⃣配置License2️⃣配置唤醒词文件3️⃣打包?Demo测试?SDK下载与配置官网包名1️⃣SDK下载地址SDK下载地址:https://ai.baidu.com/sdk#asr2️⃣配置官网的包名同时同学们需要在官网配置好你的包名&#

Unity技术手册-UGUI零基础详细教程-Canvas详解三种渲染方式

往期文章分享点击跳转=>《导航贴》-Unity手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》-Android手册,重温移动开发本文约4千字,新手阅读需要7分钟,复习需要2分钟【收藏随时查阅不再迷路】👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。👉前提这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝。小空为了方便更多的人(新

c - UDP客户端的Windows C套接字编程

我正在尝试为Windows套接字查找一些示例程序。特别是,我有兴趣用C(在visualstudio中)编写一个使用UDP与服务器通信的客户端。我找不到任何具体Material。我尝试了一些示例,但出现了一些链接错误。有没有可用的图书馆。请告诉我。提前致谢。 最佳答案 ApachePortableRuntime支持套接字,并且是跨平台的。 关于c-UDP客户端的WindowsC套接字编程,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s