草庐IT

Unity3D嵌入WPF

全部标签

javascript - 类似 Photoshop、可嵌入的基于 Web 的图像编辑器?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。OnlineImageEditor-AjaxorFlex/Flash?Theabovewasn'treallytheanswerthatIwaslookingfor.我正在寻找可以嵌入到我的页面中的在线图像编辑器,以便用户可以编辑图像并提交它们。我可以接受Flash或Canvas/JS,请不要使用Silverlight或Java。应该有这些特征,或者接近

javascript - 3d 三 Angular 方程

我正在尝试编写一个小型“透视”javascript应用程序,它允许我飞过位于3d空间中的一组x、y、z点。我有一个相机的概念,它改变它的旋转和xyz位置,而每个点保持一个恒定的xyz点。然后我有一组方程式可以计算出应该如何调整相机的x、y、z坐标以直接向前飞行。x、y、z调整显然取决于相机的旋转。它几乎可以工作,但在某些“姿态”下,相机位置调整出错,飞行路径不会直线前进,而是以一定Angular偏离,甚至倒退。计算投影的方程式如下:vardirectionFactor=1;if(direction=='backward')directionFactor=-1;sx=Math.sin(c

javascript - 使用 oembed 嵌入 youtube 视频

我想使用oembed通过jQuery从youtube链接中获取嵌入代码:varurl="http://www.youtube.com/watch?v=iwGFalTRHDA";url=encodeURIComponent(url);$.getJSON('http://youtube.com/oembed?url='+url+'&format=json',function(data){console.log(data);});嗯,我没有得到任何数据。有趣的是,如果我浏览到url,我会得到正确的响应:http://www.youtube.com/oembed?url=http%3A%2F%

javascript - 嵌入式dll资源

是否有一种干净的方式来访问dll中的嵌入式资源(css/js/images等)。例如,从一个aspx页面,可以使用类似于下面的东西吗?"> 最佳答案 我建议看一下WebResource.axd以及访问嵌入式资源的方式,例如:http://weblogs.asp.net/jeff/archive/2005/07/18/419842.aspx你可以像这样在服务器端获取资源url:Page.ClientScript.GetWebResourceUrl(typeof(MyNameSpaces.MyControl),"MyNameSpaces

javascript - 嵌入式 PDF - 无需重新加载文档即可打开页码

我使用html对象标签嵌入了一个PDF文档,并将其显示在网页的一个部分。另一部分包含链接的TreeView(看起来像PDF的书签)。单击TreeView中的链接会重新加载PDF文档并在正确的页面上打开它(页码包含在链接中)。有没有办法在不重新加载文档的情况下完成此操作?换句话说,我正在寻找一个可以模仿书签行为的JavaScript函数-跳转到页码而不重新加载文档。 最佳答案 我认为JavaScript中没有提供该功能的native方法。您将需要一个图书馆。最简单的方法是使用文档齐全的库在JavaScript中处理pdf文档。PDF.

javascript - 谷歌地图 API JS 上的 3D 地球地球仪

简短的问题:有没有办法用googlemapswebAPI来表示3D地球?关于googlemaps,我们现在可以将地球想象成一个3D球体。这是一个例子:我正在使用googlemapsAPI开发一个HTML项目,我想在我的网站上使用这个地球表示。但是,我没有找到关于这个主题的任何主题。有没有一种方法可以像在googlemapswebsite上那样用googlemapsAPI来表示3D地球球体?3D?这是我的map示例(当然是我的代码摘录以澄清问题):varmap;functioninitMap(){map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById

Unity答题系统3.0版本(增加题目导航栏和提交后显示题目正误标识功能)

目录导航答题系统修改说明答题界面搭建核心脚本代码运行效果答题系统修改说明1、3.0版本的答题系统同样延续了前两个版本一样的方式,题库信息存储在xml文档中,通过www的形式加载并解析,构建题目数据类。3.0版本增加了一个管理题目选项的数据结构,修复了1.0版本中题目选择后点击下一题或上一题已经选择的题目信息不保存的bug,这次可以通过题目管理类QuestionNumber来维护这些数据,让题目初始化的时候全部创建好并缓存到该类的数据结构中,需要的时候直接显示或隐藏即可,避免了频繁的实例化题目对象,浪费内存。2、3.0版本保存了上一题、下一题和交卷功能,同时增加了左侧题目导航栏功能,可以选答任一

【虚拟仿真】Unity3D中实现InputField组件表格Tab或者Enter换行实现

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常虚拟仿真项目开发中,可能会遇到要输入表格数据的情况,表格通常是使用UI的InputField组件生成,在输入数据的时候,需要输入→点击下一个输入框→再输入的流程,比较麻烦。因此,写了一个小工具,将这个脚本附到所有组成表格的InputField的父节点上,就可以实现Tab或者Enter实现换行,也就是切换到下一个输入框的功能。效果图:二、实现效果新建脚本TabInputField.cs,双击打开脚本编辑代码:

看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式

看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式Allegro可以显示PCB的3D效果,利于查看和检查,如下图具体操作如下选择Set-up-userpreferences选择Display

关于ZYNQ搭载嵌入式操作系统

1、ZYNQ启动流程简介ZYNQ启动系统流程与传统FPGA有所不同,传统FPGA只需要将bin文件或者mcs文件烧写到FLASH中,上电就能自动运行FPGA程序。ZYNQ需要烧写Boot.bin文件(包含fsbl、PS程序、PL程序)。如图所示,ZYNQ上有一块固定的只读存储器——BootRom,每次开机时都会自动运行其中代码,通过外围引脚配置BootRom的寄存器,可以实现开机启动模式配置。BootRom从配置的存储设备中加载运行FSBL。之后,FSBL会加载uboot,然后u-boot加载操作系统内核运行,并挂载根文件系统。图1ZYNQ启动流程Bit文件加载可以在FSBL后、u-boot后