草庐IT

Unity3D隐藏logo

全部标签

Unity 报错No ‘git‘ executable was found. Please install Git on your system then restart

亲测可用。Anerroroccurredwhileresolvingpackages:Projecthasinvaliddependencies: com.unity.xxx:No'git'executablewasfound.PleaseinstallGitonyour  systemthenrestartUnityandUnityHub在我们使用PackageManager时,Unity允许我们使用Git上的package(点击加号,选择addpackagefromgitURL,或者是直接在Asset/Packages/manifest.json中添加包名)。但是这种操作需要我们事先装好g

ruby-on-rails - 在 Ruby on Rails 中隐藏字段

我的数据库中有一个名为IP的字段,当他在我的Rails内置博客中发送消息时,我将用户IP(在#create方法中)放在该字段中。但是当我想以另一种格式(JSON)查看文章时,该字段是可见的。如何隐藏字段IP? 最佳答案 您可以在Controller中的格式block中执行此操作,如下所示:respond_todo|format|format.json{render:json=>@user,:except=>[:ip]}#orwithoutformatblock:@user.to_json(:except=>:ip)end如果你想普遍

ruby - 为什么 Gosu 隐藏我的鼠标指针?

我正在使用Gosugem进行一些图形编程。问题是,当我创建一个窗口时,我的鼠标指针被隐藏了。我可以猜到鼠标在某个时刻的位置,我可以凭直觉点击,但我的用户可能不会。如何显示指针? 最佳答案 如果你想使用系统光标你可以这样做classWindow查看libgosu的文档RubyGosurdocReference/Window 关于ruby-为什么Gosu隐藏我的鼠标指针?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

详解Unity中的粒子系统Particle System (二)

前言上一篇我们简要讲述了粒子系统是什么,如何添加,以及基本模块的介绍,以及对于曲线和颜色编辑器的讲解。从本篇开始,我们将按照模块结构讲解下去,本篇主要讲粒子系统的主模块,该模块主要是控制粒子的初始状态和全局属性的,以下是关于该模块的介绍,请大家指正。目录前言本系列提要一、粒子系统主模块1.阅读前注意事项2.参考图3.参数讲解DurationLoopingPrewarmStartDelayStartLifetimeStartSpeed3DStartSizeStartSize3DStartRotationStartRotationFlipRotationStartColorGravityModif

Unity 内置渲染管线、SRP、URP、HDRP区别

Unity内置渲染管线、SRP、URP、HDRP的关系:Unity渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是Unity默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP则相当于Unity提供的SRP模板。内置渲染管线(Build-InRender):内置渲染管线是Unity默认的渲染管线,兼容Unity面向的所有平台,但渲染次序是固定的,效果不突出。SRP(ScriptableRenderPipline):可编程渲染管线,核心是一堆API集合,使得整个渲染过程及相关配置暴露给用户,使得用户可以精确地控制项目的渲染流程。用户可以直接利用Unity的URP、HDR

iOS适配Unity-2019

iOS适配Unity-2019背景由于2019起,Unity的Xcode工程,更改了项目结构。Unity2018的结构:可以看Targets只有一个Unity-iPhone,Unity-iPhone直接依赖管理三方库。Unity2019以后:Targets多了一个UnityFramework,UnityFramework管理三方库,Unity-iPhone依赖于UnityFramwork。所以升级后,会有若干的问题,以下是对问题的解决方式。问题一错误描述error:exportArchive:Missingsigningidentifierat"/var/folders/fr//T/Xcode

ruby-on-rails - 如何使用私有(private)提交隐藏提要?

在评估表单中有一个提交按钮和一个按钮。如果点击私有(private)提交,提交的信息将对查看个人资料的其他用户隐藏。我们怎样才能同时使用隐藏提交的信息以防止在提要上显示?activities/index.html.erbFeed#We'dneedtomake.public_valuationsworkwiththiswithoutgettinganundefinedmethoderror.activities_controller.rbclassActivitiesController为简洁起见,我将只包含_create(还有update和destroy)。每次用户提交估价时,它都会在

ruby - 如何在 rails_admin 的编辑表单中隐藏 "Save and Add Another"按钮?

我在我的Rails应用程序中应用了rails_admingem。我想删除特定模型编辑表单中一些不必要的按钮,并添加我自己的自定义按钮。请查看屏幕截图,了解我要删除的内容。 最佳答案 @montells复制https://github.com/sferik/rails_admin/blob/master/app/views/rails_admin/main/_submit_buttons.html.haml这个页面在你的repo中,位于“views/rails_admin/main/_submit_buttons.html.haml”

Unity——导出资源包

个人学习笔记,如有错误、疑问、建议,欢迎留言。声明:本文不得以任何形式进行转载。 前言:在Unity中,有时需要导出资源包(.unitypackage)用于数据迁移等,除了可以使用Unity中的ExportPackage之外,还可以通过代码来导出资源包。一、传统的导出资源包的方式 操作步骤: 1、在Project界面中选择想要导出的资源 2、右键,选择ExportPackage...选项 3、选择Export...选项(IncludeDependencies选项不要勾选上,因为Unity会把一些毫无关系的脚本也依赖进来) 4、选择路径,保存二、使用代码导出资源包 直接附上代码:usingUni

unity最新毛发系统Wig,更有利于高逼真数字人实现

自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的