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Unity3D不同脚本函数或参数之间调用

脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu

ruby-on-rails - 没有图像时如何在回形针中显示隐藏图像

如果没有图像与记录关联,如何防止调用关联图像的图像标签显示?...如果没有与该代理关联的图像,则会给我文本“Missing”。我想先测试一下是否有可用的图像,然后在测试返回true时渲染上面的标签。更好的是,如果没有特别提供图像,我是否可以指定默认图像? 最佳答案 我使用以下方法查找模型是否具有关联的附件:Noattachmentavailable! 关于ruby-on-rails-没有图像时如何在回形针中显示隐藏图像,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ruby - 如何在ruby脚本中隐藏从终端输入的密码

我是ruby新手。我需要通过gets命令接收密码作为输入。如何在gets调用期间隐藏终端输入的密码 最佳答案 也可以使用coreruby​​。$riIO.noecho(fromrubycore)------------------------------------------------------------------------------io.noecho{|io|}------------------------------------------------------------------------------Y

ruby-on-rails - Rails 隐藏字段未定义方法 'merge' 错误

我想在Rails中做这样的事情这是我目前在rails中的内容:但是我得到了这个错误:undefinedmethod`merge'for"test":String我如何在rails中的hidden_​​field中传递值? 最佳答案 你应该这样做:"test"%>hidden_​​field需要一个散列作为第二个参数 关于ruby-on-rails-Rails隐藏字段未定义方法'merge'错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

ruby - Ruby 的隐藏特性

锁定。这个问题及其答案是locked因为这个问题离题但具有历史意义。它目前不接受新的答案或互动。继续“...的隐藏特性”模因,让我们分享Ruby编程语言鲜为人知但有用的特性。尝试限制与核心Ruby的讨论,没有任何RubyonRails的东西。另见:HiddenfeaturesofC#HiddenfeaturesofJavaHiddenfeaturesofJavaScriptHiddenfeaturesofRubyonRailsHiddenfeaturesofPython(拜托,每个答案只有一个隐藏功能。)谢谢

javascript - 如果 md-tooltip 中为空,则隐藏工具提示

我有以下工具提示:{{item.details}}$scope.createDetails=function(item){item["details"]="example";}如果我点击,会出现详细信息(工具提示不居中,另一个问题,但现在没问题)主要问题是:我想在没有信息的情况下隐藏tooltip,所以当item.details==undefined我尝试了ng-show、md-visible、ng-class等。这些问题有解决方案吗? 最佳答案 您可以使用ng-if评估item.details的内容决定是否的变量元素是否创建。{{

javascript - 每个面有 K 个顶点的 3D 点的三 Angular 剖分

我正在使用Three.js。我有一组3D点(x,y,z)和一组面孔。一张脸由K个点组成。它既可以是凸的也可以是凹的。我在Three.js文档中找不到任何可以帮助我的东西。一种解决方案可能是对这些形状进行三Angular剖分,但到目前为止我还没有找到任何简单的3D三Angular剖分算法。另一个解决方案是做类似的事情:varpointsGeometry=newTHREE.Geometry();pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector3(10,0,0));pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector

javascript - 单击时使用纯 JavaScript 隐藏 Bootstrap 模态

我正在研究BootstrapPopUpModals。我有2个按钮,分别名为Button1和Button2。&我有2个模态框,分别名为Modal1和Modal2。Note:Button2isinsidetheModal1&Button1isontheWebPage.如果我点击Button1,Modal1应该是打开的&如果我点击Button2是在Modal里面,那么Modal1应该会自动隐藏并且应该显示Modal2。我正在使用jQueryYet做这件事并且它工作正常。$('#button1').click(function(){$('#modal1').modal('hide');$('#

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - jQuery/JavaScript - 隐藏/显示单选按钮上挂起的下拉框

我想让它只在单击单选按钮(选项3)时显示下拉菜单,如果选择1或2,则将其隐藏。完成此操作的最佳方法是什么?我对JavaScript有一点经验,对jQuery几乎没有经验,但它似乎是可行的方法。感谢您的帮助,丹这是我目前拥有的HTML代码:Selection:Option1Option2Option3PleaseSelectFromtheList:TrueFalse 最佳答案 $(document).ready(function(){$("[name=select]").change(function(){//Wheneverther