草庐IT

Unity_IL2CPP常见问题分析

全部标签

javascript - 页面如何知道我正在用 Firebug 分析它

看:!哇!网页如何知道我正在使用Firebug?顺便说一句,我找不到如何显示半透明的添加横幅。 最佳答案 你可以这样做:if(window.console&&window.console.firebug){alert("Firebugactive!");} 关于javascript-页面如何知道我正在用Firebug分析它,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15011

javascript - 用于处理私有(private)函数的 jQuery 插件设计模式(常见做法?)

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.3年前关闭。Improvethisquestion我开发jQuery插件已经有一段时间了,我想我现在知道如何设计一个很好的插件了。一个问题一直困扰着我,那就是如何以一种强大而优雅的方式处理私有(private)函数。我的插件通常看起来像这样:(function($){$.fn.myplugin=function(...){...//somesharedfunctionality,forexample:this.css('background

javascript - 如何分析和减小 browserify 生成的文件的大小?

我有一个使用browserify的小应用程序,最近我注意到它有一个非常大的包。是否有工具可以分析browserify文件并找出大部分文件大小的来源?如何减小browserify生成文件的大小? 最佳答案 checkout光盘:https://www.npmjs.com/package/disc它会分析您的包并显示按文件数量或大小排序的图表。 关于javascript-如何分析和减小browserify生成的文件的大小?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

Unity Memory Profiler从入门到精通

前言:UnityMemoryProfiler主要用来查看托管内存和本机内存的详细分配情况。它通过捕获、检查、比对内存快照的方式来检测内存泄漏和内存碎片。本篇文章中使用的版本是0.2.10版本。打开偏好设置:点击【Preferences->Analysis->MemoryProfiler】菜单项来打开偏好设置。如下图所示:其中,常用的参数设置如下所示:1.MemorySnapshotStoragePath:设置保存内存快照文件的相对路径(必须以./或者…/开头)。当路径非法时就会弹出错误提示,如下图所示:2.ResetOpt-Outsettingsfordialogprompts:重置拍摄内存快

Unity游戏逆向及破解方法介绍

背景介绍随着手游的发展,Unity3D引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3D游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像,全民突击等游戏。Unity3D游戏的不断产出,游戏的安全性要求也越来越高,在此归纳一些逆向用到的方法和思路以及一些辅助性工具,做一些知识普及。识别Unity游戏Android平台的apk包可以直接解压,看是否有./assets/bin/Data/Managed目录,也可以查看lib文件夹下面包含的一些so,如果有libmono,libunity等模块,基本可以确定是unity游戏了。Andro

UE5 Lumen实时全局光照系统简单分析

前言  做这个调研分析的时间应该在去年(2022)十二月初的几天时间,主要是通过UE官方的直播讲解和在SIGGRAPH2021(RadianceCachingforReal-TimeGlobalIllumination)及2022(Lumen:Real-timeGlobalIlluminationinUnrealEngine5)的两次分享进行学习了解。没有看具体源码,所以文章内容全部为个人理解,同时Lumen经过后续更新,似乎一些方法也已经被更换。什么是Lumen  Lumen是UE5的实时全局光照(RealtimeGlobalIllumination)解决方案,核心为一套实时的软光线追踪系统

Unity之ASE 编辑器详解

一.前言材质编辑器二.导入ASE插件1.打开AmplifyshaderEditor###.unitypackage2.Unity加载后会显示“Importingpackage”窗口,选择All并点击Import3.AmplifyShaderEditor现在应该安装在您的Unity项目中,它应该具有以下目录结构:Assets\AmplifyshaderEditor\Assets\AmplifyshaderEditor\Examples\Assets\AmplifyshaderEditor\Plugins\三.编辑器1.通过Window/AmplifyShaderEditor菜单,或者双击ASE的

局域网内两台主机 IP ping 不通的问题分析

1、问题背景同一个局域网内的两台主机互相之间ping不通IP;或者A机器可以ping通B机器,但是,B机器ping不通A机器。2、原因分析1)查看两台机器的IP配置的IP是否在同一网段,子网掩码、网关是否一样;2)检查两台机器的防火墙是否开启。PS:检查机器的防火墙状态1)Linux机器使用命令检查,命令如下:systemctlstatusfirewalld开启防火墙,命令如下:systemctlstartfirewalld关闭防火墙,命令如下:systemctlstopfirewalld启用防火墙,命令如下:systemctlenablefirewalld禁用防火墙,命令如下:systemc

以element ui为例分析前端各种弹窗和对话框的使用场景与区别

文章目录摘要Dialog对话框Drawer抽屉Notice通知MessageBox弹框Popconfirm气泡确认框Message消息提示Notification通知Dialog对话框与Drawer抽屉的区别MessageBox和Dialog的区别Message消息提示与Notification通知的区别摘要本文研究分析elementui中的各种弹窗和对话框,包括了:Dialog对话框,Drawer抽屉,MessageBox弹框,Popconfirm气泡确认框,Message消息提示,Notification通知。同时说明了Dialog对话框与Drawer抽屉的区别、MessageBox和Di

unity导出webgl如何设置横屏

关于横屏,似乎体现不是太好。尝试过旋转CSS样式,但canvas画布严重变形,也不适合。不过2023版导出webgl后,在手机浏览器中访问时,点击图标即可全屏化。但在微信内置浏览器中若不开启横屏,则永远无法横屏显示。此外,微信浏览器访问webgl后,如果变成横屏显示,上面的标题会占据许多内容,显示并不友好,因此仍是推荐引导用户在手机浏览器中访问较佳。导出webgl后,打开html,在script中发现一行代码:unityInstance.SetFullscreen(1); 点击上面图标后,执行此代码则全屏化,若Unity发布时设置的是横屏,则H5页面会转为横屏。于是把这句话直接写在script