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Unity—委托

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Java——爬楼梯

题目链接leetcode在线oj题——爬楼梯题目描述假设你正在爬楼梯。需要n阶你才能到达楼顶。每次你可以爬1或2个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢?题目示例输入:n=2输出:2解释:有两种方法可以爬到楼顶。1阶+1阶2阶输入:n=3输出:3解释:有三种方法可以爬到楼顶。3.1阶+1阶+1阶4.1阶+2阶5.2阶+1阶题目提示1题目思路假设n是1,那么有1种方法可以爬到楼顶(1)假设n是2,那么有2种方法可以爬到楼顶(1,1)(2)假设n是3,那么有3种方法可以爬到楼顶(1,1,1)(1,2)(2,1)假设n是4,那么有5种方法可以爬到楼顶(1,1,1,1,)(1,1,2,)(1,2,1

Unity3d 制作一个简单的NPC对话系统

制作一个简单的NPC对话系统文章目录制作一个简单的NPC对话系统前言效果展示进入对话区域开始对话Inspector面板可调选项准备工作NPCUI代码完整代码详细逻辑开启对话显示对话头顶标识头顶标识后话前言​最近在自己写一个比较小的项目,虽然自己是一个策划,但是程序方面我觉得也是很有必要学一学的。​经过了接近一年的学习,也终于是可以独自写一些小的系统了。​这次自己写了一个比较简单的NPC对话系统,供大家参考。效果展示进入对话区域开始对话Inspector面板可调选项准备工作​为了完成对话系统,首先需要一个NPC以及一个UI界面。​这里为了节省篇幅,就直接上图了。NPCUI其中Panel用来控制整

Unity中Shader阴影的接收

文章目录前言一、阴影接受的步骤1、在v2f中添加UNITY_SHADOW_COORDS(idx),unity会自动声明一个叫_ShadowCoord的float4变量,用作阴影的采样坐标.2、在顶点着色器中添加TRANSFER_SHADOW(o),用于将上面定义的_ShadowCoord纹理采样坐标变换到相应的屏幕空间纹理坐标,为采样阴影纹理使用.3、在片断着色器中添加UNITY_LIGHT_ATTENUATION(atten,i,i.worldPos),其中atten即存储了采样后的阴影.4、加上所需要的宏二、补充1、在场景中,旋转摄像头或拉近摄像头时影子会时不时的消失,这是因为我们没有正确

顶级工程师教你移动端游戏性能优化!Unity官方教程!

**顶级工程师教你移动端游戏性能优化!Unity官方教程!**本期将给大家介绍如何提高资源、项目配置和图形的性能。所有教程均来自Unity官方,感兴趣的朋友可以去Unity官网查看完整教学内容。降低或禁用AccelerometerFrequency(加速度计频率)Unity每秒钟是会以一定次数统计移动设备的加速度计状态的。如果我们的程序不会用到加速度计的话,我们完全可以禁用这个功能或降低统计的频率以获得更好的性能。禁用不必要的Player或Quality设置在Player设置中,对不支持的平台禁用AutoGraphicsAPI,以便防止生成过多着色器变体。如果应用程序不支持,对较旧的CPU禁用

unity添加中文字体

1.随便打开一个unity工程2.将字体文件拖至project目录下3.点击Window->TextMeshPro->FontAssetCreator4.将中文文件(*.txt)拖至Project路径下5.修改设置如下6.点击GenerateFontAtlas开始生成

UnityShader——05几何阶段和光栅化阶段

几何阶段和光栅化阶段GPU流水线几何阶段和光栅化阶段,开发者无法拥有绝对的控制权,其实现的载体是GPU,GPU通过实现流水线化,大大加快了渲染进度。虽然无法完全控制着两个阶段的实现细节,但GPU向开发者开放了很多控制权顶点数据为输入,顶点数据是由应用阶段加载到显存中,再由DrawCall指定的。这些数据随后被传递给顶点着色器。顶点着色器是完全可编程的,它通常用于实现顶点的空间变换,顶点着色器等功能。曲面细分着色器是一个可选着色器,用于细分图元。几何着色器同样是可选着色器,可以被用于执行逐图元的着色操作,或者被产生于更多的图元。裁剪,这一阶段的目的是将那些不在摄像机视野内的顶点裁剪掉,剔除某些三

Docker实战——网络通信

目录一、Docker容器网络通信的基本原理1、查看Docker容器网络(1)新建一个Dockerfile文件,内容如下:(2)使用以下命令创建镜像(3)基于debian的镜像创建一个容器,并进入该容器中。(4)在宿主机上打开一个命令窗口,执行以下命令查看宿主机的docker0网桥信息。(5)在容器内执行以下命令查看容器网络信息。如图所示:2、宿主机与Docker容器建立网络通信的过程二、使用命令查看Docker的网络配置信息1、利用以下命令查看Docker的网络通信模式,如图所示:2、查看bridge模式的额详细信息,如图所示:三、Docker的4种网络通信模式1、bridge模式(1)使用b

工具学习——使用OpenSmile提取音频特征

文章目录OpenSmile介绍下载和安装提取特征格式转换特征提取尝试一正常使用手段常见的特征使用Gnuplot可视化特征安装使用总结OpenSmile介绍openSMILE(open-sourceSpeechandMusicInterpretationbyLarge-spaceExtraction)是一个开源工具包,用于语音和音乐信号的音频特征提取和分类。openSMILE广泛应用于情感计算的自动情感识别。openSMILE完全免费用于研究目的。下载和安装在下述网页下载opensmile的安装包,链接然后进入“/home/public/gl/MultiDetection/alzheimers-

CANoe——CAPL案例

onsignal:信号发生变化是触发代码onsignal_update:信号每一帧都触发代码一、发送报文(1)周期发送includes{}variables{message0x11msg1;//定义要发送的报文msTimertimer1;//定义定时器}onstart{setTimer(timer1,100);//运行canoe程序,启动定时器}ontimertimer1{msg1.dlc=8;//定义该报文的属性msg1.byte(0)=0x11;//定义byte(0)字节的数值output(msg1);//输出该报文到CAN总线setTimer(timer1,100);//重置定时器}(2

好用的Markdown编辑器——MarkText配置(MarkText+Picgo+GitHub)

文章目录前言一、MarkText二、安装步骤(MarkText+Picgo+GitHub)1.MarkText2.Picgo3.GitHub4.MarkText结合遇到的问题1.picgo安装成功后,使用命令picgo却显示“无法将picgo识别为cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称”。2.MarkText无法上传图片。把复制后的图片粘贴到文档里却无法上传。3.powershell里无法使用where命令或where命令什么也找不到总结前言`随着Typora正式版(14.99$/89¥买断)的发布,越来越多的人寻求一款免费好用的Markdown编辑器,目前比较好的平替软件就是Mark