一、导入VR插件这里用到的插件是 SteamVR1.2.3 与 VRTK3.3.0在unity中首先导入SteamVR1.2.3,再导入VRTK3.3.0,可以避免一些错误可以直接拖动unitypackage包到unity中,也可以通过窗口Assets->ImportPackage->CustomPackage,选择要导入的内容,会弹出以下界面,直接点击Import按钮即可另外要在ProjectSettings中设置一下,导入XR二、使用插件搭建VR环境找到 [VRTK_SDKManager] 预制件,将其拖入场景中,接着可以按照下图中这种层级,创建空物体在LeftHand和RightHan
前言:为什么之前写过Golang版的设计模式,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习设计模式。为什么类图要附上uml因为很多人学习有做笔记的习惯,如果单纯的只是放一张图片,那么学习者也只能复制一张图片,可复用性较低,附上uml,方便有新理解时,快速出新图。🔥[设计模式Java实现附plantuml源码]专链创建型确保对象的唯一性~单例模式集中式工厂的实现~简单工厂模式多态工厂的实现——工厂方法模式产品族的创建——抽象工厂模式对象的克隆~原型模式复杂对象的组装与创建——建造者模式结构型提供统一入口——外观模式扩
🐲龙年大吉——AIGC生成龙年春联🐲前言公众号:【可乐前端】,期待关注交流,分享一些有意思的前端知识时间过得好快,一眨眼2024年就来了。这两年对互联网冲击最大的想必就是大语言模型的AIGC能力了。从国外的GPT到国内的文心一言、混元、盘古等等,AIGC的出现大大的提升了我们的生产力,现在GPT逐渐也变成了我每天都会使用到的工具。那趁着新年即将来临,我们今天就使用AIGC去生成春节必不可少的元素——春联。注册对于大模型接口来说,我这边选择的是国产的讯飞星火大模型。选择它的原因绝对不是它现在可以领取免费的token,而是我觉得我们需要支持国产软件自主化(手动狗头),如果你不喜欢用这个也可以使用别
当我们谈论网络安全时,我们正在讨论的是保护我们的在线空间,这是我们所有人的共享责任。网络安全涉及保护我们的信息,防止被未经授权的人访问、披露、破坏或修改。一、网络安全的基本概念 网络安全是一种保护:它涉及保护我们的设备和信息,从各种威胁,如病毒和蠕虫,到更复杂的形式的网络犯罪。它涉及保护我们的数据,确保其安全性、机密性和完整性,同时还要确保我们的设备和网络的正常运行。 网络安全可以分为几个关键领域:网络安全:保护网络和其资源免受攻击、损坏或未经授权的访问。信息安全:保护信息和信息系统免受未经授权的访问、使用、披露、破坏、修改或破坏。运行安全:确保系统的连续运行和
我正在尝试用Scala编写一个程序,它将接受SOAP请求,从真实服务器获取响应(或从本地磁盘读取)并将数据返回给原始客户端。我是java/scala生态系统的新手,所以我不知道该选择什么库。我听说Scala的XML处理非常好,所以我不知道我是否应该使用一些企业级的SOAP库/框架,如jax-ws、jboss-ws、axis、cxf、xmlbeans等。基本上,我只需要一个接受请求的库(目前,我正在查看jetty,但我更喜欢原生支持Actor的东西。scala-http似乎涵盖了这一点,但尚未准备好生产或维护,就此而言)一些库从其他服务器请求数据(比如curl,用于java/scala的
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用抽象工厂模式创建人物与宠物模型,首先资源商店下载人物与宠物模型,拖拽至场景中,并完全解压缩重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,接下来编写代码:1.创建脚本【抽象产品类之人物类】双击AbsRole.cs编写代码:usingUnityEngine;publicabstractclassAbsRole{ publicGameObjectRole{get;set;} public
首先,产生问题 在Unity中经常会遇见导入图片文件资源然后进行切割的情况,大部分时候是随着游戏制作的逐步进行而逐渐导入图片的,因此图片的切割与切割后Sprite的重命名的工作看起来并没有那么可怕。 但是还是有一些例外的情况存在,比如说此次的开发过程中,开发的主要目的是做出一款开源游戏,因此打算直接为创作者准备一套别人的开源的角色立绘,总共将近200个角色,立绘总数大约10000个左右,一次性导入,如果再手动切割并手动重命名那实在是太恐怖了,所以学习了如何编写代码实现自动切割,这里分享一下方法然后,解决方法有其局限性 探索出来的解决方法是有局限性的,主要再批量重命名方面。对于
idea中一般使用JUnit进行单元测试 基本使用我们可以在idea的test文件夹下的XXXXApplicationTests内进行单元测试:可以在@Test标注的方法上写测试代码: @SpringBootTestclassC0101ApplicationTests{@TestfuncontextLoads(){println("HelloWorld")}}我们也可以写多个测试方法:@SpringBootTestclassC0101ApplicationTests{@Testfuntest1(){println("test1")}@Testfuntest2(){println("test2"
1.第一步:添加http代理服务器,在测试计划--》添加--》非测试元件--》http代理服务器 2.第二步:添加线程组(这个线程组是用来放录制的脚本,不添加也可以,就直接放在代理服务器下)测试计划--》添加--》线程--》线程组(顺便讲一下线程组执行顺序:setUp--线程组--tearDown) 3.第三步:选择录制脚本的存放位置,就选择我们第二步创建的线程组中。 4.第四步:然后我们点击启动,其他项默认就好,其他选项后期会详细说明 5.第五步:设置浏览器的代理,设置-网络设置-选择手动配置代理,点击确定 6.第六步:火狐浏览器此时会提示风险弹框,我们选择高级--》接受风险并继续 7.第七
目录一、Linux中的文件打开方式二、目录结构三、相关命令切换目录命令列出当前目录下的文件和目录命令一、Linux中的文件“万物皆文件。”图1.1所有文件打开方式 图形化界面左上角的位置→计算机,打开以后就可以看到Linux全部的文件了,与Windows最主要的区别是没有盘符。有些目录图标有向外的箭头,比如bin目录。这表示它并不是直接放在根目录下的,本质是一个文件夹的链接,类似于Windows里的”超链接“。图1.2bin目录的属性 可以看到bin目录实际上存放在usr(user)目录下。图1.3usr目录的子文件*bin(binary):二进制执行目录,用于存