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Arduino应用开发——使用GUI-Guider制作LVGL UI并导入ESP32运行

Arduino应用开发——使用GUI-Guider制作LVGLUI并导入ESP32运行目录Arduino应用开发——使用GUI-Guider制作LVGLUI并导入ESP32运行前言1使用GUI-Guider设计UI1.1创建工程1.2设计UI2ESP工程导入UI2.1移植LVGL2.2移植UI文件2.3调用UI文件2.4烧录测试结束语前言GUIGuider是一个专门针对LVGL开发了一个上位机GUI设计工具,可以通过拖放控件的方式设计LVGLGUI页面,加速GUI的设计。设计完成的UI页面可以在PC上仿真运行,确认设计完毕之后可以生成C代码,再整合到MCU项目中。1使用GUI-Guider设计

数据结构——堆的应用 堆排序详解

💞💞前言hellohello~,这里是大耳朵土土垚~💖💖,欢迎大家点赞🥳🥳关注💥💥收藏🌹🌹🌹💥个人主页:大耳朵土土垚的博客💥所属专栏:数据结构学习笔记💥对于数据结构顺序表、链表、堆有疑问的都可以在上面数据结构的专栏进行学习哦~有问题可以写在评论区或者私信我哦~在土土的上篇博客二叉树堆的介绍与实现中,我们发现测试代码是升序;今天我们就来分析堆的重要应用——**堆排序**🎉🎉。#include"Heap.h"intmain(){ Heaphp; HeapInit(&hp); inta[]={65,100,70,32,50,60}; for(inti=0;i详情可在土土的博客数据结构——lesson

ZYNQ简介——正点原子ZYNQ学习笔记

何为ZYNQZYNQ是Xilinx(赛灵思)公司推出的一款全可编程SoC,集成了PL和PS两大部分。其中PS是两个ARMCortex-A9内核,PL部分是一块Artix7FPGA。是新一代可编程片上系统。它可以用于Linux开发,并且拥有极高的扩展性。SoC(SystemonChip)一开始,人们把很多不同功能的芯片焊在一张电路板上,实现了复杂功能的系统。但是由于对体积和稳定性的要求,人们又把各种功能的电路集成在同一块芯片上。而随着人们对芯片灵活性的要求,人们又发明了可以改变自身电路结构的SPoC。而ZYNQ就是更高级的APSoC。其中的PL部分可以为PS部分进行硬件加速何为FPGAFPGA(

【好玩儿的 Docker 项目】特斯拉(Tesla)车友必备!带可视化面板!10 分钟搭建 TeslaMate—— 一个强大的特斯拉数据记录器!|Grafana 数据可视化

今天就来分享一个和特斯拉相关的Docker项目,一个强大的、自托管的特斯拉数据记录器——TeslaMate,可以全面分析特斯拉充电、续航、行驶里程等等的情况。使用Elixir编写数据存储在Postgres数据库中使用Grafana进行可视化和数据分析车辆数据发布到本地MQTT代理网页端:驾驶数据详情:充电统计数据驾驶统计数据驾驶情况能耗车辆状态充电情况充电记录电池静置耗电(VampireDrain)情况预计续航里程概览更新情况终身驾驶地图开过的地方2.功能仪表板驾驶和充电报告驾驶效率报告消耗(净/毛)充电能量增加与能量使用电池静置耗电预测的100%电量范围(电池退化)充电统计驾驶统计已安装更新

【开源计算机视觉库OpencV详解——超详细】

开源计算机视觉库OpencV详解1.介绍2.核心功能3.安装OpenCV4.示例:使用Python读取和显示图像5.示例:使用Python捕捉视频6.获取帮助和文档1.介绍OpenCV(OpenSourceComputerVisionLibrary)是一个开放源码的计算机视觉和机器学习库,它由一系列C函数和少量C++类构成,并提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,OpenCV专为实时图像处理和计算机视觉任务而设计,广泛应用于面部识别、对象识别、运动跟踪和更多领域。2.核心功能基本图像处理:包括图像的读取和写入、图像基础操作(如裁剪、调整大小、旋转、颜色空间转换等)。图像处理:

MySQL进阶(日志)——MySQL的日志 & bin log (归档日志) & 事务日志redo log(重做日志) & undo log(回滚日志)

前言MySQL最为最流行的开源数据库,其重要性不言而喻,也是大多数程序员接触的第一款数据库,深入认识和理解MySQL也比较重要。本篇博客阐述MySQL的日志,介绍重要的binlog(归档日志)、事务日志redolog(重做日志)、undolog(回滚日志)。本系列文章合集如下:【合集】MySQL的入门进阶强化——从普通人到超级赛亚人的华丽转身目录前言引出一、MySQL日志分类二、RedoLog1.redolog重做日志的组成2.刷盘的时机三、undolog(事务回滚)四、Binlog两阶段提交为什么需要两阶段提交?MySQL主从复制总结引出1.二进制日志binlog(归档日志)和事务日志red

Python—使用LangCahin调用千帆大模型

文章目录前言一、安装LangChain二、获取千帆APIKey、SecretKey三、简单对话案例实现四、构建语言模型应用程序:LLM1.初始化模型2.LLM初始化和调用五、提示词模板(PromptTemplate):管理LLM的提示1.定义提示模板2.组合LLM和提示词3.组合输出解析器六、信息检索链(RetrievalChain)1.加载索引数据2.存储向量数据3.创建检索链传入问题4.使用检索器动态选择最相关的文档并将其传递5.完整代码及调用七、实现简单的聊天机器人1.聊天模型将使用消息进行响应。2.传入一个消息列表:3.使用ConversationChain记住过去的用户输入和模型输出

「Unity入门」Step by step的太空清理垃圾游戏Part 7-1:撞击损失生命值

许多常见的RPG等游戏中,玩家操控的角色都有“健康值”这一属性,也被通俗叫做“血条”。当玩家的角色受到伤害时,会损失一定的健康值并反映到血条上来。我们的飞船同样也需要这样一个用户界面来反映当前的健康状态。当飞船撞击到太空中不可收集的物体时,如卫星、行星等,就会损失生命值,并且发出闪烁的灯光预警。一般来说,血条可能在每个游戏角色正上方、跟随角色移动,比如大多数PvP游戏。也可能只显示第一视角控制角色的健康值,固定在屏幕上的某个位置。甚至还有环形、水平、竖直等不同位置。(UnityAssetStore中的健康条样例)为了节省我们手动绘制、设计用户界面的时间,我们依然去往UnityAssetStor

Unity零基础到进阶 | Unity中 屏蔽指定UI点击事件 的多种方法整理

Unity零基础到进阶|Unity中屏蔽指定UI点击事件的多种方法整理一、Unity中屏蔽透明区域的点击事件1.1使用Image组件自带的参数检测1.2根据点击的坐标计算该点的像素值是否满足阈值二、Unity中屏蔽不规则图片按钮点击的事件总结🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程🏅欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📆未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------

【Unity基础】8.简单场景的搭建

   【Unity基础】8.简单场景的搭建    大家好,我是Lampard~~    欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (一)场景资源(1)Import资源包  今天我们将手动去搭一个简单的场景,当然对于初学者的我们来说,照猫画虎总比天马行空要靠谱。辣么我们第一步就先下载一个别人家摆好的场景资源吧~   可以看到,我们的今天的主角是一个简单的教师场景。里面有一些桌子椅子,黑板投影仪啥的。然后,选中场景中的对象,我们可以看到这个资源包中包含了许许多多的预制体资源(2)查看预制体资源  我们看到场景中有很多资源,资源那么多如何能快速找到这个控件用到的预制体资源呢?过