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FPGA入门 —— DDR3(MIG IP 核) 入门

FPGA入门——DDR3(MIGIP核)入门DDR3基本内容简介DDR简介DDR=DoubleDataRate双倍速率同步动态随机存储器。严格的说DDR应该叫DDRSDRAM,人们习惯称为DDR,其中,SDRAM是SynchronousDynamicRandomAccessMemory的缩写,即同步动态随机存取存储器。而DDRSDRAM是DoubleDataRateSDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,因此称为双倍速

(十四)devops持续集成开发——jenkins流水线使用pipeline方式发布项目

前言本节内容我们使用另外一种方式pipeline实现项目的流水线部署发布,JenkinsPipeline是一种允许以代码方式定义持续集成和持续交付流水线的工具。通过JenkinsPipeline,可以将整个项目的构建、测试和部署过程以脚本的形式写入Jenkinsfile中,实现对整个流程的可视化管理和控制。在JenkinsPipeline中,可以定义不同的阶段(stage)、步骤(step)、参数(parameters)、环境变量(environmentvariables)等,以实现自动化构建、测试和部署过程。还可以通过条件判断、循环等控制结构来实现流水线的灵活控制。正文①创建一个流水线pip

代码学习——基于音频、词汇和不流畅特征的门控多模态融合,用于从自发语音中识别阿尔茨海默病痴呆Multi-modal fusion with gating using audio, lexical an

文章目录引言正文特征工程AudioFeatures音频特征LexicalFeaturesfromText文本中的词汇特征用于训练音频特征和语义特征的具体的LSTM网络模型特征融合总结引言文章全称:Multi-modalfusionwithgatingusingaudio,lexicalanddisfluencyfeaturesforAlzheimer’sDementiarecognitionfromspontaneousspeech这篇文章是少有的公开代码的关于AD检测一些论文,这里需要好好学习。主要从以下几个方面进行学习,分别是特征工程:提取音频特征和语义特征的方式特征融合方式:本文是使用基

Unity之ASE 编辑器节点详解

前言ASE和虚幻的材质编辑器一样,都是可以不写代码,通过节点连线的方式来实现shader,那么接下来我们就详细的过一下所有的节点。1.节点目录CameraAndScreen:摄像机和屏幕ConstantsAndProperties:常熟和属性Functions:函数ImagesEffects:图片特效Light:灯光LogicalOperators:逻辑运算MathOperators:数学运算MatrixOperators:矩阵运算MatrixTransform:矩阵交换Miscellaneous:杂项ObjectTransform:对象变换SurfaceData:表皮数据Textures:纹

Unity利用深度图建模

深度图建模总结深度图精度获取地形生成算法主要进展获取深度图获取深度图:主要是用这篇文章提供的工程生成https://www.immersivelimit.com/tutorials/unity-depth-camera-simulation?rq=depth通过深度图获取点集关键就是一个图坐标转换为世界坐标。设图的像素中心为原点中心,从中心到像素坐标向量为一个轴,深度图的灰度值为一个轴,两轴经过一定比例放缩得到世界坐标。for(inti=0;i渲染点云通过gameobject实现点云最简单的方法,在每个点实例化一个小球,性能消耗较大,间隔取像素和剔除深度无穷远的像素,可较快并实时预览点云生成效

Unity无缝大世界实现调研

无缝大世界的技术要求世界足够大,一个地图就完整包含一个非常大的世界,如魔兽世界的整块卡利姆多大陆。面积从几平方公里到数十乃至上百平方公里。包含室外地形,城镇,也包含一定量的室内场景。室外地形包含各种地表,植被,河流,道路,山峰山谷,天空,云雾,光线。城镇场景包含大量的建筑和装饰物。室内场景也可能非常庞大,包含多个层次。无缝衔接,狭义的无缝大世界指魔兽世界那种,无论是室外场景连绵不绝,还是室外室内之间的直接进出,都是没有Loading的,连续无缝衔接的。广义的无缝世界近室外是无缝的,室外到室内还是要载入的。自由视角,远视距渲染。渲染更多的物体,以及更远处的地形,物体,阴影。需要研究的技术点地形制

单片机模块——OLED模块(一)

学习目标:提示:这里可以添加学习目标例如:掌握OLED显示原理(文章参考b站up主大明狐)学习内容:在这里插入代码片一、OLED显示原理了解OLED屏幕,首先要了解屏幕可以控制的最小单元,他是一个有8个像素点组成的小竖棍,像素点的顺序从上向下依次是第0位到第7位,是不是很像学习单片机入门的时候学习的8位LED,没错,小竖棍上的8个像素点,同样也是位0时熄灭,为1时点亮,给他不同的数值,就可以点亮相应的像素点,知道了这一点,就可以更进一步的了解屏幕的结构了如果我把被赋予不同数值的小竖棍,一条一条并列起来,就得到了一个简单的图案,给小竖棍赋予不同的数值,就会排列出截然不同的图案再回到12964屏幕

Python tkinter (6) —— Listbox控件

Python的标准TkGUI工具包的接口tkinter系列文章pythontkinter窗口简单实现Pythontkinter(1)——Label标签Pythontkinter(2)——Button标签Pythontkinter(3)——Entry标签Pythontkinter(4)——Text控件Pythontkinter(5)选项按钮与复选框目录Listbox创建listbox添加元素添加到开始添加到最后删除元素删除单个删除多个选中元素取消选中元素获取列表元素个数获取值返回选中判断是否选中绑定变量打印当前列表选项设置选项绑定事件连选绑定滚动条支持多选总结Listbox列表框控件,可以包含一

Selenium基础 — 浏览器弹窗操作

1、浏览器自带弹窗操作说明:webdriver中处理JavaScript所生成的alert、confirm以及prompt弹窗是很简单的。具体思路是使用switch_to.alert()方法定位到alert/confirm/prompt弹窗。然后使用text/accept/dismiss/send_keys方法按需进行操做。常用操作:操作说明text返回alert/confirm/prompt中的文字信息。accept()点击弹窗中的确认按钮。(接收警告)dismiss()点击弹窗中的取消按钮,如果有的话。(弹窗中的)send_keys()输入文本到警告框,alert\confirm没有对话框

基于STM32F103——XGZP6847D压力传感器+串口打印

基于STM32F103—XGZP6847D压力传感器+串口打印基本介绍概述产品特点引脚的连接(IIC通信)名称含义的介绍I2C通信协议(设备地址是`0x6D`)寄存器描述工作模式寄存器Reg0x30(测量命令寄存器)Reg0xA5Reg0xA6模式说明组合数据采集模式休眠数据采集模式代码编写等待模式可读读取压力值读取温度值主程序最终效果基本介绍概述XGZP6847D型压力传感器尺寸小、易安装,广泛用于医疗电子、汽车电子、消费电子、运动健身器材、物联网等领域产品特点引脚的连接(IIC通信)名称含义的介绍I2C通信协议(设备地址是0x6D)寄存器描述工作模式寄存器Reg0x30(测量命令寄存器)M