草庐IT

Unity—委托

全部标签

YOLOv5源码逐行超详细注释与解读(7)——网络结构(2)common.py

  前言 上一篇我们一起学习了YOLOv5的网络模型之一yolo.py,它这是YOLO的特定模块,而今天要学习另一个和网络搭建有关的文件——common.py,这个文件存放着YOLOv5网络搭建常见的通用模块。如果我们需要修改某一模块,那么就需要修改这个文件中对应模块的定义。学这篇的同时,搭配【YOLO系列】YOLOv5超详细解读(网络详解)这篇算法详解效果更好噢~common.py文件位置在./models/common.py​文章代码逐行手打注释,每个模块都有对应讲解,一文帮你梳理整个代码逻辑! 友情提示:全文5万多字,可以先点​再慢慢看哦~源码下载地址:mirrors/ultralyti

鸿蒙HarmonyOS开发实战—Java UI框架(StackLayout)

StackLayoutStackLayout直接在屏幕上开辟出一块空白的区域,添加到这个布局中的视图都是以层叠的方式显示,而它会把这些视图默认放到这块区域的左上角,第一个添加到布局中的视图显示在最底层,最后一个被放在最顶层。上一层的视图会覆盖下一层的视图。支持的XML属性StackLayout无自有的XML属性,共有XML属性继承自:ComponentStackLayout所包含组件可支持的XML属性见下表:属性名称中文描述取值取值说明使用案例layout_alignment对齐方式left表示左对齐。可以设置取值项如表中所列,也可以使用“|”进行多项组合。ohos:layout_alignm

【万字详细教程】Linux to go——装在移动硬盘里的Linux系统(Ubuntu22.04)制作流程;一口气解决系统安装/引导文件迁移/显卡驱动安装等问题

Linuxtogo制作流程0.写在前面关于教程WhyLinuxtogo?实际效果1.准备工具2.制作步骤下载系统镜像硬盘分区准备启动U盘安装系统重启完成驱动安装将系统启动引导程序迁移到移动硬盘上3.可能出现的问题3.1.U盘引导系统安装时出现崩溃3.2.不影响硬盘里本身已有的内容完成分区3.3.BIOS界面找不到U盘启动项3.4.独立显卡无法被识别3.5安装英伟达官方驱动丢失掉其他驱动0.写在前面如果不想看前面的废话😭,请跳转到1.准备工具处开始阅读。关于教程制作基于PSSD的Linuxtogo系统是我很早就打算做的事情,但这毕竟不是常规的装系统,因此在这之前我也调研了许多经验贴,不过我的思路

机器人初识 —— 电机传动系统

一、背景波士顿动力公司开发的机器人,其电机传动系统是其高性能和动态运动能力的核心部分。电机传动系统通常包括以下几个关键组件:1.**电动马达**:波士顿动力的机器人采用了先进的电动马达作为主要的动力源,如伺服电机或步进电机。这些电机具有高扭矩密度、快速响应和精确控制的特点,能够提供机器人所需的强大驱动力和精细动作。2.**减速器与传动机构**:由于电机自身的转速往往很高,为了将高速旋转转化为更大的力矩输出以驱动机器人的关节,通常会采用精密的减速器(例如谐波减速器、行星齿轮减速器等)。通过减速器可以实现力量放大,并确保在不同负载和速度下的稳定运行。3.**控制系统**:电机传动系统的控制单元极为

玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板 —— 编译构建及此过程中的踩坑填坑(5)

接前一篇文章:玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板——编译构建及此过程中的踩坑填坑(4)上一回重走OpenHarmony的编译构建流程,完成了第2步——获取标准系统源码。本回继续往下进行。这一步和之前并无不同,参考:玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板——编译构建及此过程中的踩坑填坑(1)3.编译构建(1)执行prebuilts在源码根目录下执行脚本,安装编译器及二进制工具。bashbuild/prebuilts_download.sh注意:此步骤需要使用sudo权限。实际命令及结果如下:$sudobashbuild/prebuilts_download.sh[sudo]pas

【Unity】Assets/Plugins/Android(/res、/assets等)文件夹作用

Assets/Plugins/Android:包含Android平台的插件文件,如jar、aar、so等。Asets/Plugins/Android/assets:包含Android平台的资源文件,如图片、音频等。        相当于src/main/assets文件夹 Assets/Plugins/Android/res:包含Android平台的资源文件,如布局、字符串、样式等。        相当于src/main/res文件夹 Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml:包含Android应用程序的清单文件。        相当于src/mai

Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publicclassPlayerManager:MonoBehaviour{publicstaticPlayerManagerinstance;publicPlayer

2023年全国职业院校技能大赛信息安全管理与评估—网络安全事件响应、数字取证调查、应用程序安全参考答案

网络安全事件响应、数字取证调查、应用程序安全参考答案第一部分 网络安全事件响应任务1:CentOS服务器应急响应(70分)A集团的应用服务器被黑客入侵,该服务器的Web应用系统被上传恶意软件,系统文件被恶意软件破坏,您的团队需要帮助该公司追踪此网络攻击的来源,在服务器上进行全面的检查,包括日志信息、进程信息、系统文件、恶意文件等,从而分析黑客的攻击行为,发现系统中的漏洞,并对发现的漏洞进行修复。本任务素材清单:CentOS服务器虚拟机。受攻击的Server服务器已整体打包成虚拟机文件保存,请选手自行导入分析。用户名:root,密码:nanyidian..注意:Server服务器的基本配置参见附

二百二十四、Kettle——曲线实现从Hive插入更新到ClickHouse(分区字段是month或year)

一、目的对于以month、year为分区字段的数据,不是像day字段分区那样每天增量插入更新即可,而是要以部分字段查询、部分字段更新,但是ClickHouse数据库并不适合更新操作,直接使用Kettle的插入更新控件会导致问题,必须曲线实现这个功能二、Hive的DWS层建表语句和ClickHouse的ADS建表语句(一) Hive的DWS层建表语句createtableifnotexistsdws_avg_volume_day_month(scene_namestringcomment'场景名称',device_directionstringcomment'雷达朝向',sum_volume_m

【计算机设计大赛】国赛一等奖项目分享——基于多端融合的化工安全生产监管可视化系统

文章目录一、计算机设计大赛国赛一等奖二、项目背景三、项目简介四、系统架构五、系统功能结构六、项目特色*(1)多端融合(2)数据可视化(3)计算机视觉(目标检测)七、系统界面设计*(1)视频监控平台(2)可燃气体浓度监测(3)危险源管理(4)安全知识考核题库管理(5)事故上报管理(6)人员在岗在位管理(7)危化品运输车辆管理(车辆实时位置跟踪)八、系统界面实现九、答辩PPT十、答辩台词(九分三十秒)*(1)PPT台词(2)Web端演示台词(3)微信小程序端演示台词(4)安卓端与硬件展示台词十一、QA准备*(1)你们为什么想起来做这个题目?(2)系统开发周期有多长时间,每人的分工是什么(3)系统主