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unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - 带有智能支付按钮的 PayPal Checkout (javascript) 创建订单问题

在我的网页上,我尝试按照手册使用JavaScript实现PayPal结帐:https://developer.paypal.com/docs/checkout/一切都适用于标准选项。例如,这很好用:paypal.Buttons({createOrder:function(data,actions){returnactions.order.create({purchase_units:[{amount:{currency_code:'EUR',value:'120.16'},description:'PurchaseUnittestdescription',custom_id:'6473

javascript - 游戏空间数据结构

我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不

javascript - 定义 `that = this` 将如何帮助我创建私有(private)变量/成员?

我正在阅读DouglasCrawford'spiece关于在javascript类中创建私有(private)变量。他在其中说您必须声明that=this以“使对象可用于私有(private)方法”。但是,我能够构建一个具有私有(private)成员、私有(private)方法和公共(public)方法的示例,而无需定义that=this:functionForm(id_code){//privatevariablevarid_code=id_code;varcolor='#ccc';//privatemethodfunctionbuild_style_attribute(){retu

Javascript 对象创建最佳实践

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我有以下javascript:varMyObject=(function(){functionSetup(args){this.prop1=args.x;this.prop2=args.ythis.prop3=this.prop1+this.prop2;this.Create=function(){return'a'+helperFunc();}functionhelperFunc(){r

javascript - 创建 Javascript 游戏教程

我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事

javascript - three.js - 无法创建圆柱体

我正在尝试创建一个圆柱体,但没有成功。这是我的代码:geometry02=newTHREE.CylinderGeometry(20,100,100,1000);material02=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0x0000ff});cylinder02=newTHREE.Mesh(geometry02,material02);cylinder02.position.x=300;scene.addObject(cylinder02);我是不是忘了添加一些东西? 最佳答案 您刚刚发布的片段没有任何

javascript - 使用 phonegap 创建移动聊天应用程序 - 最佳策略?

我是否创建了一个计时器来每隔一段时间发出ajax请求以检查新消息?这似乎会消耗大量手机资源。创建简单的PhoneGap即时消息/聊天应用程序的最佳方法是什么?对于移动设备,HTTP流式传输是否可行?如果连接中断怎么办?它适用于3G吗?显然这是一个大问题,但我们将不胜感激。 最佳答案 这个问题的范围有点高,很多内容会进入“总答案”。这取决于您使用的是什么,但您是否考虑过使用node.js和websockets?我知道还有其他方法可以做服务器端websockets但这是一种流行的方法。如果您不熟悉网络套接字,它是一种新的HTML5技术,

javascript - 在javascript中为对象创建函数

据我所知,在javascript中为对象创建函数主要有两种方法。它们是:方法A,在构造函数中进行:functionMyObject(){this.myFunc1=function(){...}this.myFunc2=function(){...}...}方法B,添加到原型(prototype)中:functionMyObject(){...}MyObject.prototype.myFunc1=function(){...}MyObject.prototype.myFunc2=function(){....}显然如果你这样做了:MyObject.myFunc3=function(){

javascript - JS引擎什么时候创建Garbage Collection Root?

一点背景我正在使用ExtJS3开发大型JS应用程序。在运行时,用户可能会打开和关闭许多小部件,因此可能会增加内存使用量。我使用Chrome'sheapanalyzer修复了许多内存漏洞,但在某些情况下,我就是找不到罪魁祸首。堆分析器显示类似GCRoot[1234]->store.items的内容,但我找不到引用存储的代码部分。问题V8(或任何其他JS引擎)创建新垃圾收集器根的确切运行时条件是什么?是否有特定的代码模式(闭包、评估、事件列表等)强制执行? 最佳答案 GCrootsarethespecialgroupofobjectst