草庐IT

Unity发布

全部标签

c# - 在 Mac 上的 Unity 中使用 .NET 4.x

如何在MAC上使用.NET4.x并使用VSCode作为编辑器!我统一设置了这些设置:在VScode中出现以下错误:找不到框架“.NETFramework,Version=v4.7.1”的引用程序集。要解决此问题,请为此框架版本安装SDK或TargetingPack,或者将您的应用程序重新定位到您已为其安装SDK或TargetingPack的框架版本。请注意,程序集将从全局程序集缓存(GAC)中解析,并将用于代替引用程序集。因此,您的程序集可能无法正确定位到您想要的框架。无法加载项目文件“/Data/unity_learn/RIG/Assembly-CSharp.csproj”。/Dat

c# - 是否可以使用 servicestack 上传文件和发布数据?

我希望能够发布一个文件并作为该发布的一部分添加数据。这是我的:varrestRequest=newRestRequest(Method.POST);restRequest.Resource="some-resource";restRequest.RequestFormat=DataFormat.Json;stringrequest=JsonConvert.SerializeObject(model);restRequest.AddParameter("text/json",request,ParameterType.RequestBody);varfileModel=modelasIH

c# - Visual Studio 2017 使用 C# 7.2 发布 ASP.NET Core 应用程序

我有一个使用publicstaticasyncTaskMain()的Asp.NetMVCCore网站。为此,我已将调试和发布构建配置的语言版本设置为C#7.2(在属性->构建->高级对话框中,在csproj中仔细检查)。应用程序在调试和Release模式下都能正常构建和启动。现在,我尝试直接从VisualStudio201715.5.2(使用WebDeploy)将它发布到Azure网站,我得到了这个:Program.cs(17,29):ErrorCS8107:Feature'asyncmain'isnotavailableinC#7.0.Pleaseuselanguageversion

c# - 是否有人为 .NET 发布了更强大的 BitArray?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion在努力使.NETBitArray类满足我的需求之后,我决定在Web上寻找更强大的开源或商业类。令我惊讶的是,我找不到一个。我看到了各种关于扩展方法或解决BitArray功能限制的方法的建议,但没有什么类似于BitArray替代品。我们是否都在通过扩展或替换BitArray来重新发明轮子?理想情况下,替代品应具有以下部分/全部功能:实现IList而不仅仅是ICollec

c# - 在没有 System.Net.Sockets 的情况下将 Unity 连接到 C++ WinSocket

Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼

c# - NuGet 发布的 github 托管项目的目录结构

对于一个github托管的开源C#项目,它也可以通过NuGet获得,应该如何组织源代码?具体来说:.nuspec文件应该在github存储库中吗?.nuspec文件是否应与.csproj文件位于同一文件夹中?既然生成了NuGet包树(/lib、/content东西),它应该在git中吗?我的想法是NuGet部分与github托管是分开的,因为在项目源中可用但.nuspec不可用,因为NuGet中的发布本身不是开源操作。None不希望每个分支都构建和发布一个新NuGet程序包,这样开源Foo程序包最终在画廊中作为“Rick'sFoo”与“John'sFoo”与“Alice'sFoo”等等

c# - 发布期间未复制数据库文件,因此安装的应用程序抛出异常

我正在开发一个包含基于服务的数据的C#Windows窗体应用程序。当我测试我的应用程序时,它的数据库工作正常但是在程序尝试打开sqlconnection时发布和安装程序后,出现此错误:System.Data.SqlClient.SqlException(0x80131904):Anattempttoattachanauto-nameddatabaseforfileC:\Users\Behnam\AppData\Local\Apps\2.0\Data\5XVOVXV1.3VG\M5T04ZK7.QBJ\tahl..tion_45c3791d6509222d_0001.0000_be1c7

c# - 将 WebApi 发布到子文件夹

我有一个使用WebApi的开箱即用的VisualStudio2013SPA。我将Twitter身份验证添加到Startup.Auth.cs,当我发布到IIS网站的根目录或当我在VS中使用本地主机进行调试时,所有这些都工作正常。我想不通的是如何将项目发布到这样的子文件夹中:换句话说,http://localhost/api该网站本身有效。始终重定向到http://localhost/#的是来自Twitter的ReturnUrl它包含正确的access_token,但格式如下:http://localhost/#access_token=fzgSLjF4W0QAHlhsNFZI...如果我

c# - 发布了一个 ClickOnce 应用程序,它不断重置其设置

我已经使用VisualStudio2010的发布功能部署了这个应用程序;它需要保存一些用户设置(例如数据库连接信息),并且有这台特定的计算机以某种方式不断重置应用程序的设置。最让我困惑的部分是我无法弄清楚在什么情况下会发生这种情况或发生这种情况的原因。我知道设置设置正确,因为该应用程序在6或7台其他计算机上运行良好。什么可能正在删除应用程序的设置?或者,您建议我用什么来存储这些设置?加密文件?编辑:我正在使用默认的应用程序设置。它们在app.config文件中定义。可以使用Properties.Settings.Default.propertyName访问它们

c# - Roslyn 的发布版本如何实现不可变树?

我知道Roslyn的预发布版本实现了不可变树,如thisexcellentblogpost中所述。埃里克·利珀特着。但是,该帖子以:Thecostisthatthissystemiscomplexandcanconsumealotofmemoryifthe"red"facadesgetlarge.Weareatpresentdoingexperimentstoseeifwecanreducesomeofthecostswithoutlosingthebenefits.我想问一下发布版本的结果如何。我已经开始检查Roslynsources但是代码相当复杂,难以理解。我感兴趣的是关于上述成