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c# - 从 .NET 应用程序将 "Hello World"发布到 Twitter

我的客户希望我使用.NET来发布到Twitter,并建议我使用C#。问:如何使用C#将“HelloWorld”发布到Twitter?Thispost提到了一个名为twitterizer的库。没有使用第3方库的native方法吗?(也许不是,因为身份验证是要求之一)。 最佳答案 只需使用这个已实现的TwitterAPI包装器即可:https://github.com/danielcrenna/tweetsharpvartwitter=FluentTwitter.CreateRequest().AuthenticateAs("USERN

c# - ASP.Net MVC 4 Web API Controller 不适用于 Unity.WebApi

我的ASP.NetMVC4WebAPIController不支持Unity.WebApi。在同一个项目中,简单的Controller可以正确地与Unity.Mvc3配合使用。但是当我运行从ApiController派生的WebAPIController时,我收到一条消息:{"$id":"1","Message":"Anerrorhasoccurred.","ExceptionMessage":"Type'ElectricTests.Controllers.Api.DocumentsController'doesnothaveadefaultconstructor","Exception

c# - 在 Unity.MVC4 或 Unity(3.0) 中找不到 PerRequestLifetimeManager 类

我正在尝试定位PerRequestLifetimeManager。在MSDN中,itsaysthatitispartoftheUnity3assembly.我已经通过Nuget安装了Unity.Mvc4。package.config说我正在使用Unity3.0:Microsoft.Practices.Unity.dll说我正在使用Unity3.0我使用对象浏览器查看了DLL,找不到PerRequestLifetimeManager。我是不是漏掉了什么?如果有人会建议替代类,我打算使用自定义的PerRequestLifetimeManager找到here(如果我找不到类(class))。

c# - 使用 Unity 注入(inject)数组

我的目标是构造函数注入(inject)一组实现接口(interface)的对象。以下是我目前的方式。Container.RegisterInstance(ParseCompany(args[1]).RegisterInstance(ParseTargets(args[2])).RegisterInstance(newILoader[]{Container.Resolve(),Container.Resolve以这种方式在容器配置中调用Resolve是典型的还是有更标准的方式来完成同样的事情? 最佳答案 Unity天生就理解数组,因此

c# - 无法从 AngularJS 将简单的字符串数据发布到 Web API

我正在尝试从我的Angular应用程序获取一个json字符串到WebAPI。在过去的6个小时里,我在互联网上到处查看,试图弄清楚我做错了什么,但悲惨地失败了。我已经检查了网络控制台,我可以看到json作为表单数据,但出于某种原因我的WEBapi没有得到它。我看过其他几篇文章,但似乎都没有帮助解决我的特定问题。任何方向都会很棒。我已经尝试使用“转换”修复,但这没有帮助。WebAPI的入口点[HttpPost][Route("api/SkeltaInterfaceController/SaveWorkflow")]publicboolSaveWorkflow([FromBody]strin

c# - 我可以像在 Autofac 中那样在 Unity 中的模块中注册我的类型吗?

我对Autofac相当熟悉,我非常喜欢Autofac的一项功能是模块注册。有谁知道我如何使用Unity做到这一点?我很难找到在Google中使用哪些术语来得出统一等价物(如果有的话)。publicclassGlobal:HttpApplication,IContainerProviderAccessor{privatestaticIContainerProvider_containerProvider;protectedvoidApplication_Start(objectsender,EventArgse){varbuilder=newContainerBuilder();buil

c# - 在 Unity App.Config 文件中包含通用类

我有一类类型ISimpleCache我想在App.Config文件中添加为类型别名(然后是类型)线,MyApplication"/>由于显然是错误的,但是我不相信转义它们;也是对的。我目前正在拆分我的代码以使用Unity,因此距离可编译的代码库太远无法快速测试它,并希望在这里得到一些确认。 最佳答案 查看this博文:Inordertowriteagenerictype,usethe`signfollowedbythenumberofgenerictypesthattheinterface/classreceives.同一页的评论说

c# - OnCollisionEnter() 在 Unity3D 中不起作用

我有一个带有网格碰撞器的对象和一个带有球体碰撞器的预制件。如果两者发生碰撞,我希望预制件的实例被销毁。我在脚本中写了以下内容:privatevoidOnCollisionEnter(Collisionc){if(c==target)Destroy(transform.gameObject);print("something");//Doesn'tgetprinted}但它不起作用。我尝试在这两个对象上切换isTrigger。 最佳答案 我有同样的问题OnCollisionEnternotbeingcalled并发现了这个问题。对我来

c# - 使用 XMLHttpRequest 发布到 ASP.Net Core WebAPI 时出现错误 415

使用WebAPI后端服务器处理新项目时,我无法从实际网站向Controller发送消息,尽管Postman向Controller发送消息没有问题。我收到错误415,浏览器控制台记录:HTTP415:UNSUPPORTEDMEDIATYPE-Theserverisrefusingtoservicetherequestbecausetheentityoftherequestisinaformatnotsupportedbytherequestedresourcefortherequestedmethod.(XHR)OPTIONS-http://localhost:5000/api/User

c# - VS 2017 .Net Core 2.0 控制台应用程序发布失败

我一直在尝试使用VisualStudio2017社区版发布.NetCore2.0控制台应用程序,但它总是失败(它在VS2017中完美运行)。这是我的CSPROJ:Exewin10-x64;osx.10.11-x64netcoreapp2.0Always这些是我创建的发布配置文件的属性。点击发布后,我会看到这个错误窗口。下面是它生成的非常有用的“诊断日志”。System.AggregateException:Oneormoreerrorsoccurred.--->System.Exception:Publishingfailed.---Endofinnerexceptionstacktr