你知道的越多,你不知道的越多🇨🇳🇨🇳🇨🇳点赞再看,养成习惯,别忘了一键三连哦👍👍👍文章持续更新中📝📝📝1️⃣深入阐述NGUI的三大基础机制吗?🔥🔥🔥🎬这三大基础机制分别是:渲染机制事件、消息机制、间格动画📣1、渲染机制事件🚩NGUI基础脚本🔑UIWidget是UI的基础组件(UILabel,UISprite)的基类,含有组件的基本信息(width,Height,color锚点等)🔑UIGeometry是UIWidget的几何数据,记录了顶点坐标,贴图的UVs和颜色等信息🔑UIDrawCall是将多个UIWidget的UIGeometry组合起来一起绘制🔑UIPanel用于管理UIWidget、
振动(敲击)传感器振动无处不在,有声音就有振动,哒哒的脚步是匆匆的过客,沙沙的夜雨是暗夜的忧伤。那你知道理科工程男是如何理解振动的吗?今天我们就来讲一讲本节的主角:最简单的机械式振动传感器。下图即为振动传感器,外形有几种,原理都相同:1个弹簧电极+1个金属电极,振动时弹簧抖动碰到紧挨的金属电极,两个电极就会瞬间接通。我们通过单片机监测两电极的通断就可以知道当前是否发生振动,振动的频率是多少。原理就这么简单,准备上手! 一、硬件准备振动传感器1个,0.85元。STM32F103核心板一块,某宝7块9。供电线跟你的手机充电线一样。面包板套件一套,某宝13.8元。不买套件,随手弄几根杜邦线也OK。仿
1:ROS系统安装版本选择ROS目前主要支持Linux和MacOS系统,新发布的ROS2也支持Windows和RTOS系统。对ROS兼容性最好的当属Ubuntu系统。从ROS发布以来,每版的Ubuntu系统版本都有与之对应ROS版本的,每一版ROS都有其对应版本的Ubuntu版本,切记不可随便装。ROS和Ubuntu之间的版本对应关系:从图中看出Ubuntu20.04支持的ROS2版本为Foxy,可以从这个网站查看ROS2的各个发行版本的介绍信息。2:ROS2系统安装【ubuntu20.04】1):设置编码UTF-8终端输入:locale图中看出确定支持UTF-8,无需设置。2):添加源##通
Github下载链接:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agentsML-Agents是游戏引擎Unity3D中的一个插件,也就是说,这个软件的主业是用来开发游戏的,实际上,它也是市面上用得最多的游戏引擎之一。而在几年前随着人工智能的兴起,强化学习算法的不断改进,使得越来越多的强化学习环境被开发出来,例如总所周知的OpenAI的Gym,同时还有许多实验室都采用的星际争霸2环境来进行多智能体强化学习的研究。那么,我们自然想到,可不可以开发属于自己的强化学习环境来实现自己的算法,实际上,作为一款备受欢迎的游戏引擎,Unity3D很早就有了这么一个想法
只用最单纯的谷歌登录,没有什么Googleplay,不用什么FireBase的sdk,也不要PlayFab这些,网上的资料太杂,太乱。像unity文档里面的方法也很坑,链接:link;它里面的方法就是用googleplay登录的,拉起后会先下载googleplay。不吐槽它不行,它写明是两种登录,结果只是googleplay登入,果断放弃。后来找到的方案参考下面连接的方案,这插件在assetstore也是免费的链接:link需要准备的东西:1,谷歌开发者账号,25美刀一个2,unity生成Keystore3,用keytool.exe生成keystore的SHA1指纹,这个网上资料很多,自行查阅
利用射线Ray检测物体Unity射线(Ray)是通过发射一条射线来检测碰撞体或触发器。不带碰撞器组件的物体时无法检测的,可以在物理设置里取消检测触发器(Edit→ProjectSetting→Physics/Physics2D)。Physics.Raycast(origin,direction,outhitInfo,distance,mask)origin:射线的发射位置;direction:射线的发射方向。hitInfo:射线击中的物体信息;distance:射线距离,缺省表示无限距离;mask:射线蒙版,表示检测了哪个layer,缺省表示检测所有层。此参数的形式有所要求:方法一:intsh
unity中屏幕坐标转换为世界坐标问题首先简单练习一下坐标转换(熟练坐标转换的可以直接看结论或分析)练习题目场景:原坐标系的原点(0,0)偏移到(1,1)点1.分清点问题还是坐标问题(关键步骤避免坐标系变换让人头晕)点问题还是坐标问题,点问题还是坐标问题,点问题还是坐标问题点问题:绝对固定点的坐标值变换例如上述中的原坐标系的(2,2)点,在新坐标系中是(1,1),虽然坐标改变了但是点没有变坐标问题:新旧坐标相同的点变化例如上述问题中(0,0)偏移到(1,1),新旧坐标系均是(0,0),坐标相同但是是不同点2.定义偏移量(结论)我们再定义一个偏移量点问题中,偏移量=新坐标-旧坐标=(1,1)-(
我正在用php/mysql编写一个时事通讯模块。我怎样才能在不导致我的邮件服务器被阻止的情况下向站点订阅者发送电子邮件?我的意思是它不会被视为垃圾邮件发件人? 最佳答案 这个问题的完整答案确实超出了本网站的范围,因为其中大部分将涉及涉及域和服务器的管理任务。但简短的回答是:不要这样做!您将最终将您服务器的IP列入黑名单,即使是从该服务器发送的小批量电子邮件也毫无值(value)。您应该看看其他选项;RSS提要、运行良好的第三方邮件服务(如ConstantContact)或其他。 关于ph
EOSSDKForUnity地址:https://github.com/PlayEveryWare/eos_plugin_for_unity_upm可能是Epic官方SDK写得太烂了吧,知名游戏糖豆人(FALLGUYS)开发公司PlayEveryWare基于官方SDK维护了一套EOSUnity插件。Epic是虚幻游戏引擎开发商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic将平台分成定为12%(远低于当时Steam的30%),并且频繁推出各种让利、免费活动。天下苦G胖久矣,Epic靠着这些骚操作迅速崛起。身边很多朋友买游戏先去Epic看价格,纷纷入坑。作为旁观者的我,一
准备工作1.先要下载LitJson,链接:LitJson.2.创建txt文档,文件名:data,先写一个简单地:{“id”:“TXT_NAME”,“Chinese”:“名字”,“English”:“Name”}导入文件3.打开unity,在asset下面创建Plugins文件夹,把litjson-0.15.0\src\LitJson这个文件夹拖进去。(看别人的教程都是dll,但是我没找到,反正可以用)4.创建文件夹Resources,把写好的txt文件放进去。写脚本5.创建脚本ReadJson类内容,记得引用**usingLitJson;**脚本挂在摄像机上可以直接打印出复杂一点文本内容:[{