1、Unity计算的光照效果简称GI,全称:全局光照。全局光照是用来模拟,光的互动和反弹…等复杂行为的算法。要精确的仿真,付出的代价也高,所以现代游戏会预先处理(预处理)这些计算,并不是游戏执行时实时计算。realtime(实时)GIbake(烘焙)GI2、直接光、间接光直接光:方向光、点光、聚光(spotlight)、区域光等,简单理解就是:从光源发出的直接影响物体的光。间接光:光子在物体表面之间的反弹。3、混合光源、烘焙lightmap混合烘焙模式:会将已标记为静态的Obj受到来自混合光源的光照信息保存为lightmap,同时,也会为场景中的非静态Obj提供实时的直接光照。4、Emissi
文章目录1.Animation1.1创建Animation1.2Animation属性2.Animator2.1Animator组件2.2Animation状态2.3状态控制参数2.4代码中控制状态3.代码控制动画的播放/暂停/继续播放1.Animation1.1创建Animation选中需要添加动画的物体,打开Animation面板点击Create创建动画1.2Animation属性2.Animator2.1Animator组件当我们为物体创建Animation时。一个Animator已经悄无声息地出现在了对应的GameObject上2.2Animation状态每个AnimatorContr
系列文章目录内容参考链接Vue基本使用Vue的基本使用(一文掌握Vue最基础的知识点)Vue通信和高级特性Vue组件间的通信及高级特性(多种组件间的通信、自定义v-model、nextTick、插槽)Vue高级特性Vue的高级特性(动态组件、异步加载、keep-alive、mixin、Vuex、Vue-Router)Vue原理1Vue原理(理解MVVM模型、深度/监听data变化、监听数组变化、深入了解虚拟DOM)Vue原理2Vue原理(diff算法、模板编译、组件渲染和更新、JS实现路由)Vue面试题web前端面试高频考点——Vue面试题文章目录系列文章目录一、Vue高级特性1、动态组件2、
早上好我发现我的许多客户都已经在他们的PC上安装了MSAccess。尽管Access作为数据存储非常有限,但我发现它非常适合为入门级客户部署低成本前端。我想开始租用VPS,这样我就可以使用MicrosoftSQLServer2008托管客户数据库,他们可以使用本地存储的Access前端访问这些数据库。不过我确实有几个问题:为了访问远程托管的数据库并使用安全功能,是否需要使用ADDS将VPS设置为域Controller?如果我要托管多个客户数据库,这不是一种选择。我设想的是能够设置一个简单的MSAccess前端,以访问我的VPS上的MSSQLServer数据库。为了安全起见,我希望数据库
我们有一个使用JavaWebStart部署的应用程序。它使用URLConnection与servlet通信并通过Cookies(JSESSIONID)管理session。它适用于Java1.5和1.6。在windows中使用Java1.7它不再起作用:cookieJSESSIONID不会发送回服务器(我使用apacheaxis的HTTPMonitor看到了这一点)。出了什么问题?从Linux机器使用JavaWebStart启动相同的应用程序按预期工作。版本是:JRE1.7.0_04和JavaWebStart10.4.0.22_04 最佳答案
我最近在我的机器上安装了AzureSDK1.8,但我仍在使用运行版本1.7.1(VS2012的2012年6月SP1)的项目。因为我这样做了,每次我尝试运行我的项目时,我都会收到以下错误:ErrorCode:SubStatus:Checktheclientversion.Itshouldbewithintheallowedversionrangeontheserver.Ifnecessary,upgradetheclienttotheallowedversion.[DataCacheException:ErrorCode:SubStatus:Checktheclientversion.I
我使用.NET4.0创建了一个自定义FTP服务器。我在同一台Windows7机器上同时运行客户端和服务器,并且我的防火墙完全被禁用。我可以使用FileZilla和FtpUse连接到它,建立PASV模式,然后浏览文件夹的内容就好了。尝试通过Windows资源管理器连接时出现问题。我可以成功登录,但是当Explorer发送PASV命令时(请参阅下面的客户端/服务器交换),Explorer会弹出一个消息框,显示“FTP文件夹错误”、“在FTP服务器上打开该文件夹时发生错误。请确保您有权访问该文件夹”。下面的详细信息是它从服务器收到的最后两个响应。我找到了这个(http://support.m
我有一个现有的Git存储库,带有工作副本,连接到GitHub远程存储库(我的本地存储库在Windows上)。我现在想允许另一个开发人员克隆我的本地存储库并将其作为远程存储库连接到它。这可能吗?我已经安装了GitStackforWindows,但我看到只有创建新存储库的可能性-而不是将现有的本地存储库设置为用作另一个存储库的远程存储库。如果这不可能,有没有什么方法可以设置我的Git基础架构,以便我可以达到相同的目的-即,当其他开发人员提交时,我不必做任何事情,这些提交就会出现在我现有的Git存储库中? 最佳答案 是的,可以克隆常规的G
我正在使用msysgit客户端,我能够获取、推送但是当我尝试pull时显示git:'pull'isnotagitcommand.See'git--help'.我尝试了git--exec-path,它给出了C:\git-client/libexec/git-core,这个路径存在,但我仍然不存在能pull。有什么想法吗? 最佳答案 如上评论所述:gitpull(通常)是执行fetch然后merge的简写。首先检查gitfetch是否正常工作。进一步的研究表明,这可能是特定版本的msysgit中的错误,https://code.goog
金庸3DUnity重置入门系列文章金庸3dUnity重置入门-lua语法金庸3dUnity重置入门-UniTask插件金庸3dUnity重置入门- Cinemachine动画金庸3dUnity重置入门-大世界实现方案金庸3dUnity重置入门-素材极限压缩(部分可能放到付费博客)2022年底~2023年初2021年中开始的项目,到现在只要从Github下载,即是完全可运行版本,虽然整个项目有点大,素材什么的总共几个G吧,但还是很靠谱的一个项目,稳定,迭代足够(后来发现,项目应该从2018~2019即启动,还真要几年时间才能有这个体量,诞生在四川,也就是成都,有点唏嘘,没想到在广州绝迹的端游反而