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Unity客户端面试

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Unity3D 脚本3(旋转)

一、物体的旋转给物体调转一个旋转角度。1、Quaternion四元组(x,y,z,w)transfrom.rotation()=...不方便操作,官方不建议用2、EulerAngle欧拉角transfrom.eulerAngles=newVector(0,45,0);transfrom.LocalEulerAngles=newVector(0,45,0);voidStart(){transfrom.localEulerAngles=newVector(0,45,0);}这样就可以让物体旋转45度。在Update中修改角度持续旋转Vector3angles=transfrom.localEule

c# - 如何在 Web 服务中获取客户端发送的 X509Certificate?

显然我在之前的帖子中问错了问题。我有一个使用X.509证书保护的Web服务,作为安全网站运行(https://..。)。我想使用公司的根CA颁发的客户端机器证书(也是X.509)向服务器验证客户端机器是否有权使用该服务。为此,我需要检查证书并寻找一些识别特征并将其与存储在数据库中的值(可能是指纹?)相匹配。这是我用来从本地证书存储中获取证书的代码(直接从http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163454.aspx中提取):publicstaticclassSecurityCertificate{privatestaticX509Certi

c# - 如何设置 Unity 注册约定?

使用结构图,您可以注册一个约定,让您不仅可以调整类型,还可以在对象创建过程中进行干预。我如何使用Unity执行此操作。publicclassSettingsRegistration:IRegistrationConvention{publicvoidProcess(Typetype,Registryregistry){if(!type.IsAbstract&&typeof(ISettings).IsAssignableFrom(type)){registry.For(type).Use(x=>{varsvc=x.GetInstance();returnsvc.LoadSetting(t

c# - 不知道如何在 Unity3D 中使用协程

在Unity3D中,这是我的代码:voidActivateBuff1(){gun.equippedGun.msPerShot/=2;gun.equippedGun.shotsLeftInMag+=10;StartCoroutine(WaitRage());}voidActivateBuff2(){player.speedModifier*=1.5f;StartCoroutine(WaitSpeed());}IEnumeratorWaitRage(){yieldreturnnewWaitForSeconds(powerUpDuration);gun.equippedGun.msPerSh

c# - Unity 的自定义对象工厂扩展

我正在使用UnityIoC容器,我需要拦截对特定基础接口(interface)的任何Resolve调用,并运行我自己的自定义代码来构造这些类型。换句话说,在下面的示例代码中,当我调用container.Resolve()时,如果它没有具体实现类型的实例,它会调用MyFactoryFunction构造一个,否则我希望它返回缓存的副本。标准的Unity容器无法构造这些对象(更新:因为它们是.NET远程对象,所以具体类不存在于本地计算机上的任何程序集中),我不想预先创建它们并使用RegisterInstance存储它们。interfaceIFoo:IBase{...}interfaceIFo

c# - Unity如何解析未注册的类型?

我承认,我懒得看源码了。有人知道吗? 最佳答案 没关系,我在MSDN找到了答案:YoucanusetheUnitycontainertogenerateinstancesofanyobjectthathasapublicconstructor(inotherwords,objectsthatyoucancreateusingthenewoperator),withoutregisteringamappingforthattypewiththecontainer.WhenyoucalltheResolvemethodandspecif

c# - 具有参数条件的简单工厂,使用 Unity 2.0

假设我有一个简单工厂(SimpleProductFactory)使用条件参数来确定如何创建Product,如下所示:publicstaticclassSimpleProductFactory{publicstaticProductMakeProduct(Conditioncondition){Productproduct;switch(condition){caseCondition.caseA:product=newProductA();//Otherproductsetupcodebreak;caseCondition.caseA2:product=newProductA();//

c# - 如何从 Azure Active Directory 获取客户端 secret 以使用一个驱动器业务 API 的 native 应用程序?

我正在开发一个outlook插件。我想在其中使用一个驱动器API。我很容易获得用于一个驱动器个人帐户的API的客户端ID和客户端密码。但是,当我为一个驱动器业务API注册我的应用程序时天蓝色的事件目录,它只为我创建了一个客户端ID,但没有创建任何客户端密码。我在注册时选择了native应用程序,因为我的应用程序是native应用程序。没有客户端密码我无法对用户进行身份验证。请告诉我,如何获取客户端密码?提前致谢。 最佳答案 创建应用程序并单击键。根据需要添加一些描述和到期时间,然后单击保存。key将自动生成。确保复制并保存key,否

Unity之C#脚本编译dll

前言以前项目访问权限是,客户端开发可以查看前端的所有内容,包括C#脚本,lua代码等。现在项目组调整,C#代码权限仅主程可见,取而代之的是一个被编译成dll类型的文件。现在终于有空,来研究下C#脚本是如何编译成dll文件并调用C#中的类,方法等。准备首先创建一个DllTest场景。创建一个将被编译成dll的C#脚本,命名为TestLog,并增加一个方法打印输出,用于判断在调用该方法是否成功,成功将会在控制台输出“调用TestLog成功”。创建Text脚本,来测试调用dll是否成功。为相机挂载Text脚本编译dll准备工作完成了,接下来编译dll文件。点击后生成一个.asmdef文件,改成自己想

互联网公司面试必问的Redis题目

Redis是一个非常火的非关系型数据库,火到什么程度呢?只要是一个互联网公司都会使用到。Redis相关的问题可以说是面试必问的,下面我从个人当面试官的经验,总结几个必须要掌握的知识点。介绍:Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API的非关系型数据库。传统数据库遵循ACID规则。而Nosql(NotOnlySQL的缩写,是对不同于传统的关系型数据库的数据库管理系统的统称)一般为分布式而分布式一般遵循CAP定理。Github源码:https://github.com/antirez/redi